原文:WPF编程,通过Path类型制作沿路径运动的动画另一种方法。

版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工。 https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87358989

上一篇文章给了一个这方面的例子,那个文章里是通过后台按钮事件进行动画的开始、停止、继续等。

这里给出的是通过前台XAML来实现。

1、前台

定义路径、定义运动的主体,这里是一圆。

        <Path Stroke="Black"
StrokeThickness="1"
Data="M 96 288 C 576 0,0 0,480 288" /> <Path Fill="Blue">
<Path.Data>
<EllipseGeometry x:Name="elips"
Center="90 290"
RadiusX="12"
RadiusY="12" />
</Path.Data>
</Path>

2、增加控制按钮

增加四个控制按钮,

增加四个触发动作。

        <StackPanel>
<Button Width=" 100"
Height=" 30"
x:Name="Beginbutton"
Content="开始"
Margin="258,0,259,0" />
<Button Width=" 100"
x:Name="Pausepbutton"
Height=" 30"
Content="暂停"
Margin="258,0,259,0" />
<Button Width=" 100"
x:Name="Resumebutton"
Height=" 30"
Content="恢复"
Margin="258,0,259,0" />
<Button Width=" 100"
x:Name="Stopbutton"
Height=" 30"
Content="停止"
Margin="258,0,259,0" /> <!-- 触发器及故事板的组合 -->
<StackPanel.Triggers>
<!-- 很好翻译了:在按键startButton被点击的时候触发 -->
<EventTrigger SourceName="Beginbutton"
RoutedEvent="Button.Click">
<!-- 事件触发以后做什么呢?由故事板来解决,它来产生动画效果。 -->
<BeginStoryboard x:Name="MyBeginStoryboard">
<Storyboard x:Name="story"
Storyboard.TargetName="elips"
Storyboard.TargetProperty="Center">
<PointAnimationUsingPath Duration="0:0:3"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever">
<PointAnimationUsingPath.PathGeometry>
<PathGeometry Figures="M 96 288 C 576 0,0 0,480 288"
</PointAnimationUsingPath.PathGeometry>
</PointAnimationUsingPath>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger> <!-- 同理可证:pauseButton被点击的时候故事全部暂停 :PauseStoryboard -->
<EventTrigger SourceName="Pausepbutton"
RoutedEvent="Button.Click">
<PauseStoryboard BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard">
</PauseStoryboard>
</EventTrigger>
<!-- 同理可证:pauseButton被点击的时候故事全部重新开始 :ResumeStoryboard -->
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click"
SourceName="Resumebutton">
<ResumeStoryboard BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard">
</ResumeStoryboard>
</EventTrigger>
<!-- 同理可证:pauseButton被点击的时候故事全部重新完全停掉 :StopStoryboard -->
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click"
SourceName="Stopbutton">
<StopStoryboard BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard">
</StopStoryboard>
</EventTrigger>
</StackPanel.Triggers> </StackPanel>

 

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