参考链接:

https://www.cnblogs.com/hammerc/p/4828774.html

资源下载:

https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/mecanim-example-scenes-5328

准备工作:

将资源下载并导入unity中,新建场景,将模型U_Character_REF拖进去,并附上一个新的动画控制器。控制器如下图,当isRun为true时Idle跳向Run,否则Run跳向Idle。

a.HasExitTime

勾选:有退出时间,即当前动画要播放完毕后才能跳向下一动画

不勾选:无退出时间,即只要满足条件即可立即跳转

测试:选择Idle到Run那条线,勾选HasExitTime,在Idle动画刚开始播放时勾选isRun,可以看到要等很久(直到Idle播放完)才会切换到Run;而不勾选HasExitTime则会立即切换

总结:一般不要勾选HasExitTime

b.ApplyRootMotion

勾选:应用根节点的运动,即将动画自身带有的位移应用到模型的Transform中

不勾选:不应用,即不受动画自身带有的位移影响

测试:先将HasExitTime都取消勾选,然后勾选ApplyRootMotion,可以看到模型的Transform在不断变化,模型在向前跑;不勾选则模型原地跑

总结:一般不要勾选ApplyRootMotion,由程序去控制模型的Transform

[Unity动画]01.HasExitTime & ApplyRootMotion的更多相关文章

  1. Unity动画机制 Animator与Animator Controller教程

    Unity动画机制Animator 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...

  2. Unity 动画知识之一

    Unity现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程. 程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊. 明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛! 山谷里的野百合还有春天呢 我们美术 ...

  3. Unity 动画系统目录 之 Animation

    返回 Unity 动画系统目录 官方文档 Animation:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animation.html Animator:http ...

  4. Unity动画优化

    Unity动画优化 https://blog.csdn.net/TracyZly/article/details/79991593 Unity中Animator做UI动画的一些细节 https://b ...

  5. Unity 动画

    Unity 并没有自带建模工具. 3D建模工具 maya, 3dmax, blender Skinned Mesh Renderer Mesh Renderer Mesh Filter Modelli ...

  6. Unity动画

    Unity 并没有自带建模工具. 3D建模工具 maya, 3dmax, blender Skinned Mesh Renderer Mesh Renderer Mesh Filter Modelli ...

  7. Unity动画知识之二:Animator动画状态机

    上次我们讲过Unity游戏动画从入门到住院,今天我们来讲一下动画状态机. 好了,现在我们已经成功的导入了动画.接下来要玩的东西就很装13啦.因为大部分动画师是用不到这家伙的,需要掌握这个技能的,至少也 ...

  8. Unity 动画 命名

    unity标准的动画命名格式是 ?模型名@动画名 如boss1@idle ,这样导入进来之后unity会自动给这个动画命名为idle而不是Take 001.

  9. Unity 动画系统 Animation 和 Animator的小实例

    本文结合一个很简单的动画demo,分别采用2种方法,来对比Animation和Animator的使用方式: 方法1:单独使用Animation 方法2:Animation结合Animator 动画De ...

随机推荐

  1. linux与Windows使用编译区别及makefile文件编写

    一.Windows与:Linux嵌入式开发区别 Windows下编辑.编译.执行 编辑: sourceInsight:ADS: 编译:指定链接地址,指定链接顺序,编译 执行:烧写到单板再启动 Linu ...

  2. 让VCL的皮肤用在手机程序里 让安桌程序不山寨[转]

    ① 就用那个bitmap设计工具,先打开vcl里的皮肤(..... \Embarcadero\RAD Studio\12.0\Redist\styles\vcl里) ② save as      转换 ...

  3. 阿里巴巴Dubbo实现的源码分析

    1.      Dubbo概述 Dubbo是阿里巴巴开源出来的一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及作为SOA服务治理的方案.它的核心功能包括: #remoting ...

  4. Tomcat默认工具manager管理页面访问配置

    Tomcat的默认工具manager配置,在很多的生产环境中由于基本用不到.或者是不太需要使用Tomcat默认的manager管理页面时一般都会把Tomcat的默认webapp下的内容给删除了,但是如 ...

  5. 单元素枚举类型singleton模块

    public enum Elvis { INSTANCE; public void leaveTheBuilding() { System.out.println("Whoa baby, I ...

  6. Scala类与对象

    类简介 简介 类是对象的蓝图.一旦你定义了类,就可以用关键字new根据类的蓝图创建对象.在类的定义里,可以放置字段和方法,这些被笼统地称为成员.对于字段,不管是val还是var定义的,都是指向对象的变 ...

  7. 得到body相对定位的插件

    相对body定位的插件 function offset(ele){ //该元素到父级水平定位的距离 var le=ele.offsetLeft; //该元素到父级垂直定位的距离 var to=ele. ...

  8. centos6.9发送邮件功能

    centos6.9发送邮件功能       第一个里程碑 测试发邮件的功能 系统环境centos 6.9     #配置发邮件 /etc/mail.rc中追加 set bsdcompat set fr ...

  9. Scrapy学习篇(六)之Selector选择器

    当我们取得了网页的response之后,最关键的就是如何从繁杂的网页中把我们需要的数据提取出来,python从网页中提取数据的包很多,常用的有下面的几个: BeautifulSoup它基于HTML代码 ...

  10. [UE4]自定义函数,快速增加输入参数的一种方法