Unity生成WebService代理类
普通的.net程序中,如果我们想引用webService,只需在项目中右键选择添加服务引用,然后在地址栏中输入Webservice地址,单击“转到”按钮,找到服务后再单击确定,Visual Studio就会自动在项目中生成一个WebReference的文件夹和一些文件,这些文件即是WebService保存在本地的代理,以方便我们调用WebService。例如,某网上股票查询的免费WebService地址为:http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/StockInfoWS.asmx?wsdl,在Visual Studio中添加服务引用后:




找到生成的.CS文件并将其放到Unity工程下的某个文件夹中,这样就可以调用这个文件下的代理来访问Webservice了。
这样生成代理类是不是有些麻烦呢?好,来看一下我做的一个工具吧:

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