1.1 抽象

1.1.1 抽象类概念

C extends B,B extends A,在继承过程中,形成一个继承金字塔,位于金字塔底部的类越来越具体(强大),位于塔顶的越来越抽象(简单)。

例如:人继承于动物,鱼继承于动物。人有睡觉(闭眼睡)的方法,鱼有睡觉的方法,动物也有睡觉的方法,

当一个类中的方法过于抽象时,实现不确定如何实现,此时可以把该方法定义成抽象方法。

抽象方法所在的类过于抽象,称为抽象类(abstract class)

public abstract class 类名 {

}

1.1.2 抽象类的特性

[1] 抽象类过于抽象,实例化后无语义 => 不能实例化

public abstract class Animal{

private String name;

public void setName(String name){

this.name = name;

}

public String getName(){

return this.name;

}

public Animal(){

}

public Animal(String name){

this.name = name;

}

public void sleep(){

}

}

[2] 如果一个方法过于抽象无法实现,需要把该方法声明为抽象方法。形式

public abstract void sleep();

抽象方法一定位于抽象类中。

抽象方法没有方法体。

抽象类中的方法不一定都是抽象方法。

public abstract class Animal{

private String name;

public void setName(String name){

this.name = name;

}

public String getName(){

return this.name;

}

public Animal(){

}

public Animal(String name){

this.name = name;

}

public abstract void sleep();

}

子类继承抽象类,一定要根据自身情况重写抽象类的抽象方法,除非子类也是抽象类。

public class Person extends Animal{

/*

public void sleep(){

System.out.println("闭眼躺着睡觉...");

}

*/

}

1.1.2 重写和实现

重写(override):子类继承父类的方法时不能满足自身需要时,子类重写父类的同名方法。

实现(implement):子类继承抽象父类时,一定要重写父类的抽象方法,此时父类的抽象方法没有方法体,也即没有实现;子类一定重写父类的抽象方法也即实现了父类的抽象方法。

实现是一种特殊的重写。实现建立在重写的继承上。

1.2 Final 关键字

final 是一个java的关键字,用于修饰局部变量、属性、方法、类,表示最终的意思。

[1] final修饰类表示最终类,无法被继承。

public final class Animal{

}

public class Person extends Animal{

public void sleep(){

System.out.println("闭眼躺着睡觉...");

}

}

[2] final修饰符方法,方法就不能被重写。

public final void sleep(){

System.out.println("animal:sleep");

}

[3] final 修饰属性,经常和static搭配使用,形成静态常量。

public static final String SEX_MALE = “Q仔”;

public static final String SEX_FEMALE = “Q妹”;

[4] final修饰变量

final 修饰基本数据类型 ,表示a中的内容(值)不能被改变

final int a = 10;

final 修饰引用数据类型,表示person中的内容(地址)不能被概念

public class Test01{

public static void main(String[] args){

final Person person = new Person();

person.sleep();

person = new Person();

person.sleep();

}

}

思考:

[1] 静态方法能被继承吗?

[2] 静态方法可以被重写吗?

java中静态属性和静态方法可以被继承,但是没有被重写(overwrite)而是被隐藏。

1)

静态方法和属性是属于类的,调用的时候直接通过类名.方法名完成对,不需要继承机制及可以调用。如果子类里面定义了静态方法和属性,那么这时候父类的静态方法或属性称之为"隐藏"。如果你想要调用父类的静态方法和属性,直接通过父类名.方法或变量名完成,至于是否继承一说,子类是有继承静态方法和属性,但是跟实例方法和属性不太一样,存在"隐藏"的这种情况。
2)

多态之所以能够实现依赖于继承、接口和重写、重载(继承和重写最为关键)。有了继承和重写就可以实现父类的引用指向不同子类的对象。重写的功能是:"重写"后子类的优先级要高于父类的优先级,但是“隐藏”是没有这个优先级之分的。

3)

静态属性、静态方法和非静态的属性都可以被继承和隐藏而不能被重写,因此不能实现多态,不能实现父类的引用可以指向不同子类的对象。非静态方法可以被继承和重写,因此可以实现多态。

1.3 多态

软件设计原则—开闭原则

对拓展开放,对修改关闭。

为什么要使用多态?

对系统进行业务拓展,增加系统的可维护性。

1.3.1 多态的概念

多态(?)

同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

可以理解为多种状态/多种形态

同一份文档,由于使用的打印机不同,产生的结果不同

同一事物,由于条件不同,产生的结果不同

 

程序中的多态

同一引用类型,使用不同的实例而执行结果不同的。

同:同一个类型,一般指父类。

不同:不同的子类实例

不同:针对同一方法执行的结果不同

package cn.sxt05;

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

// 多态

// 同一引用类型

Pet pet = null;

// 父类引用 引用 子类对象

pet = new Dog("二狗",100,0,"土狗");

// 呈现多态

pet.eat();

pet = new Penguin("大脚", 90, 50, Penguin.SEX_FEMALE);

// 呈现多态

pet.eat();

}

}

实现多态的步骤

[1] 编写父类

[2] 编写子类,子类一定要重写/实现父类的方法

[3] 运行时,父类类型 引用 子类对象 (Pet pet = new Dog())

1.3.2 多态的实现形式

[1] 父类类型 引用 子类对象(本质)

// 多态

// 同一引用类型

Pet pet = null;

// 父类引用 引用 子类对象

pet = new Dog("二狗",100,0,"土狗");

// 呈现多态

pet.eat();

pet = new Dog() 父类类型引用子类对象,当调用eat方法时,执行的是被子类对象重写/实现的eat方法。

[2] 父类作为方法形参实现多态

public void feed(Pet pet) {

System.out.println(this.getName() + "正在喂" + pet.getName());

pet.eat();

}

[3] 父类作为方法的返回值实现多态

public Pet adoptPet(int type) {

Pet pet = null;

if(1 == type) {

pet = new Dog();

}else if(2 == type) {

pet = new Penguin();

}else if(3 == type){

pet = new Cat();

}

return pet;

}

1.4 类型转换

在多态中存在两种类型转换,一种是自动类型转换,一种是强制类型转换。

在引用数据类型转换过程中,

自动类型转换也称向上类型转换。子类可以自动转换成父类。

Pet pet = null;

pet = new Dog();

强制类型转换也称向下类型转换。父类可以强制转换成子类。

子类类型 引用 = (子类)父类对象

一般而言,需要判断父类对象的真实类型,用instanceof关键字

obj instanceOf 类/接口 判断obj是否是类/接口的实例

public class TestInstanceOf {

public static void main(String[] args) {

Dog dog = new Dog();

System.out.println(dog instanceof Dog); //true

System.out.println(dog instanceof Pet); //true

System.out.println(dog instanceof Object); //true

}

}

如果要调用子类特有的方法时,一定要强制类型转换,通过instanceof鉴别具体类型

public void play(Pet pet) {

if(pet instanceof Dog) {

Dog dog = (Dog) pet;

dog.catchFlyDisc();

}else if(pet instanceof Penguin) {

Penguin penguin = (Penguin) pet;

penguin.swimming();

}

}

1.5 调试技巧

step over:  单步调试,一次只执行一行代码。

step into: 进入方法调试

step return: 返回/结束方法

:停止调试

抽象类、final关键字、多态的更多相关文章

  1. 重写 final关键字 多态调用子类特有的属性及行为(向上向下转型)

    1.override 重写:在继承中,子类与父类方法名相同,参数列表相同,的方法叫重写,与返回值有关;  主要应用于系统升级. 2.final 关键字: 可修饰:1.类-->被修饰后该类不能被继 ...

  2. java学习(六)面向对象 final关键字 多态

    1.被fnial修饰的方法不能被重写,常见的为修饰类,方法,变量 /* final可以修饰类,方法,变量 特点: final可以修饰类,该类不能被继承. final可以修饰方法,该方法不能被重写.(覆 ...

  3. LY.JAVA面向对象编程.final、多态、抽象类、接口

    2018-07-08    13:47:26 final关键字 多态 从右向前念 多态的成员访问特点及转型的理解 多态的问题理解: class 孔子爹 { public int age = 40; p ...

  4. -1-2 java 面向对象基本概念 封装继承多态 变量 this super static 静态变量 匿名对象 值传递 初始化过程 代码块 final关键字 抽象类 接口 区别 多态 包 访问权限 内部类 匿名内部类 == 与 equal

    java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是 ...

  5. java自学第3期——继承、多态、接口、抽象类、final关键字、权限修饰符、内部类

    一.继承: 关键字extends /* 定义一个父类:人类 定义父类格式:public class 父类名称{ } 定义子类格式:public class 子类名称 extends 父类名称{ } * ...

  6. JAVA:类的三大特征,抽象类,接口,final关键字<3>

    一.类的三大特征 1.封装性 (1).什么是封装 封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起, 数据被保护在内部, 程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法), 才能对数据进行操作. (2). ...

  7. Java学习第三篇:类的三大特征,抽象类,接口,final关键字

    一.类的三大特征 1.封装性 (1).什么是封装 封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起, 数据被保护在内部, 程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法), 才能对数据进行操作. (2). ...

  8. java详解final、多态、抽象类、接口原理

    1:final关键字(掌握) (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量. (2)特点: A:它修饰的类,不能被继承. B:它修饰的方法,不能被重写. C:它修饰的变量,是一个常量. (3)面试相关: ...

  9. Java第11次作业:什么是继承?继承的好处?什么是覆写?super()?构造代码块?子父类初始化顺序? 抽象类能用final声明吗?final关键字声明类 方法 变量以及全局常量?抽象类的构造方法?

    什么是继承? 继承是以父类为基础,子类可以增加新的数据或新的功能.子类不能选择性地继承父类.这种技术使得复用以前的代码非常容易. JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一 ...

随机推荐

  1. Java基本数据类型总结(转载)

    Java基本数据类型总结 基本类型,或者叫做内置类型,是JAVA中不同于类的特殊类型.它们是我们编程中使用最频繁的类型.java是一种强类型语言,第一次申明变量必须说明数据类型,第一次变量赋值称为变量 ...

  2. 34.Linux-printk分析、使用__FILE__, __FUNCTION__, __LINE__ 调试

    本节学习目的 1)分析printk()函数 2)使用printk()调试驱动 1.在驱动调试中,使用printk(),是最简单,最方便的办法 当uboot的命令行里的“console=tty1”时,表 ...

  3. String的equals()方法源码解析

    每个String对象在创建的时候都构造了一个char类型的final声明的不可替换数组,数组中的每一个元素即字符串对应的每一个字符如图: String的equals()在比较的时候会进行两步比较: 1 ...

  4. 深入浅出Mybatis技术原理与实战(杨开振)(带详细书签) PDF 下载 高清 完整版+源码

    (杨开振) 源码 IDE eclipse 建表语句也在里面 电子书+源码地址

  5. RocketMQ 消息消费

    消息消费 难点:如何保证消息只消费一次? 消费模式: 1.单一消费模式:一条消息,仅被一个消费者进行消费. 如何进行负载?负载算法有 a.平均分配.b.平均轮询分配.c.一致性hash(不推荐).d. ...

  6. js 匿名函数立即执行问题

    js立即执行函数写法理解 这篇真的写得很清楚了,不光括号可以将函数声明转换成函数表达式然后立即执行,!,+,-,=也都可以转换,但是可能会带来意外的结果,因此一般都用括号实现. 还有关于for (va ...

  7. BCG库的一个bug

     作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 同事在使用BCG库图表组件(BCG库的版本为BCGCBPRO1510)时遇到一个问题,就是图表标题总是出现乱码, ...

  8. SD从零开始13-14

    SD从零开始13 使用条件记录(Working with Condition Records) 定价报表—客户特定价格Pricing Reports-customer-specific prices ...

  9. PGIS下载离线地图 SQLite+WPF

    项目是超高分辨率屏幕墙,实时在线加载PGIS地图速度会比较慢,造成屏幕大量留白.于是使用地图缓存,事先把这个区块的地图全部down下来,使用Sqlite数据库保存.留存. //Task taskDow ...

  10. .net4.0多进程间共享内存实现通信(VB.Net)

    .net4.0新增内存共享功能,从而很方便的实现了多进程间通信. 源码下载