Java 网络编程

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。

java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。

java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称TCP / IP。
  • UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

本教程主要讲解以下两个主题。

  • Socket 编程: 这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细
  • URL 处理: 这部分会在另外的篇幅里讲,点击这里更详细地了解在Java语言中的URL处理

Socket 编程

套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。

当连接建立时,服务器会创建一个Socket对象。客户端和服务器现在可以通过对Socket对象的写入和读取来进行进行通信。

java.net.Socket类代表一个套接字,并且java.net.ServerSocket类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

  • 服务器实例化一个ServerSocket对象,表示通过服务器上的端口通信。
  • 服务器调用 ServerSocket类 的accept()方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
  • 服务器正在等待时,一个客户端实例化一个Socket对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
  • Socket类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个Socket对象能够与服务器进行通信。
  • 在服务器端,accept()方法返回服务器上一个新的socket引用,该socket连接到客户端的socket。

连接建立后,通过使用I/O流在进行通信。每一个socket都有一个输出流和一个输入流。客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

TCP是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现sockets。


ServerSocket 类的方法

服务器应用程序通过使用java.net.ServerSocket类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。

ServerSocket类有四个构造方法:

序号 方法描述
1 public ServerSocket(int port) throws IOException
创建绑定到特定端口的服务器套接字。
2 public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException
利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
3 public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException
使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
4 public ServerSocket() throws IOException
创建非绑定服务器套接字。

创建非绑定服务器套接字。 如果ServerSocket构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。

这里有一些ServerSocket类的常用方法:

序号 方法描述
1 public int getLocalPort()
  返回此套接字在其上侦听的端口。
2 public Socket accept() throws IOException
侦听并接受到此套接字的连接。
3 public void setSoTimeout(int timeout)
 通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。
4 public void bind(SocketAddress host, int backlog)
将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。

Socket 类的方法

java.net.Socket类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个Socket对象通过实例化 ,而 服务器获得一个Socket对象则通过accept()方法的返回值。

Socket类有五个构造方法.

序号 方法描述
1 public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException.
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
2 public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
3 public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.
创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。
4 public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.
创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。
5 public Socket()
通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字

当Socket构造方法返回,并没有简单的实例化了一个Socket对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。

下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个Socket对象,所以无论客户端还是服务端都能够调用这些方法。

序号 方法描述
1 public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws IOException
将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。
2 public InetAddress getInetAddress()
 返回套接字连接的地址。
3 public int getPort()
返回此套接字连接到的远程端口。
4 public int getLocalPort()
返回此套接字绑定到的本地端口。
5 public SocketAddress getRemoteSocketAddress()
返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。
6 public InputStream getInputStream() throws IOException
返回此套接字的输入流。
7 public OutputStream getOutputStream() throws IOException
返回此套接字的输出流。
8 public void close() throws IOException
关闭此套接字。

InetAddress 类的方法

这个类表示互联网协议(IP)地址。下面列出了Socket编程时比较有用的方法:

序号 方法描述
1 static InetAddress getByAddress(byte[] addr)
在给定原始 IP 地址的情况下,返回 InetAddress 对象。
2 static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr)
根据提供的主机名和 IP 地址创建 InetAddress。
3 static InetAddress getByName(String host)
在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
4 String getHostAddress() 
返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
5 String getHostName() 
 获取此 IP 地址的主机名。
6 static InetAddress getLocalHost()
返回本地主机。
7 String toString()
将此 IP 地址转换为 String。

Socket 客户端实例

如下的GreetingClient 是一个客户端程序,该程序通过socket连接到服务器并发送一个请求,然后等待一个响应。

// 文件名 GreetingClient.java

import java.net.*;
import java.io.*; public class GreetingClient
{
public static void main(String [] args)
{
String serverName = args[0];
int port = Integer.parseInt(args[1]);
try
{
System.out.println("Connecting to " + serverName
+ " on port " + port);
Socket client = new Socket(serverName, port);
System.out.println("Just connected to "
+ client.getRemoteSocketAddress());
OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
DataOutputStream out =
new DataOutputStream(outToServer); out.writeUTF("Hello from "
+ client.getLocalSocketAddress());
InputStream inFromServer = client.getInputStream();
DataInputStream in =
new DataInputStream(inFromServer);
System.out.println("Server says " + in.readUTF());
client.close();
}catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}

Socket 服务端实例

如下的GreetingServer 程序是一个服务器端应用程序,使用Socket来监听一个指定的端口。

// 文件名 GreetingServer.java

import java.net.*;
import java.io.*; public class GreetingServer extends Thread
{
private ServerSocket serverSocket; public GreetingServer(int port) throws IOException
{
serverSocket = new ServerSocket(port);
serverSocket.setSoTimeout(10000);
} public void run()
{
while(true)
{
try
{
System.out.println("Waiting for client on port " +
serverSocket.getLocalPort() + "...");
Socket server = serverSocket.accept();
System.out.println("Just connected to "
+ server.getRemoteSocketAddress());
DataInputStream in =
new DataInputStream(server.getInputStream());
System.out.println(in.readUTF());
DataOutputStream out =
new DataOutputStream(server.getOutputStream());
out.writeUTF("Thank you for connecting to "
+ server.getLocalSocketAddress() + "\nGoodbye!");
server.close();
}catch(SocketTimeoutException s)
{
System.out.println("Socket timed out!");
break;
}catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
public static void main(String [] args)
{
int port = Integer.parseInt(args[0]);
try
{
Thread t = new GreetingServer(port);
t.start();
}catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}

编译以上 java 代码,并执行以下命令来启动服务,使用端口号为 6066:

$ java GreetingServer 6066
Waiting for client on port 6066...

像下面一样开启客户端:

$ java GreetingClient localhost 6066
Connecting to localhost on port 6066
Just connected to localhost/127.0.0.1:6066
Server says Thank you for connecting to /127.0.0.1:6066
Goodbye!

Java - 30 Java 网络编程的更多相关文章

  1. Java学习之网络编程实例

    转自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html 多谢分享 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一 ...

  2. Java进阶之网络编程

    网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编 ...

  3. 20165324 Java实验五 网络编程与安全

    20165324 Java实验五 网络编程与安全 一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1653班 姓名:何春江 学号:20165324 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年5月28日 实 ...

  4. 黑马程序员:Java基础总结----网络编程

    黑马程序员:Java基础总结 网络编程   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络编程 网络通讯要素 . IP地址 . 网络中设备的标识 . 不易记忆,可用 ...

  5. 第84节:Java中的网络编程(中)

    第84节:Java中的网络编程(中) 实现客户端和服务端的通信: 客户端需要的操作,创建socket,明确地址和端口,进行键盘录入,获取需要的数据,然后将录入的数据发送给服务端,为socket输出流, ...

  6. 第78节:Java中的网络编程(上)

    第78节:Java中的网络编程(上) 前言 网络编程涉及ip,端口,协议,tcp和udp的了解,和对socket通信的网络细节. 网络编程 OSI开放系统互连 网络编程指IO加网络 TCP/IP模型: ...

  7. 第62节:探索Java中的网络编程技术

    前言 感谢! 承蒙关照~ 探索Java中的网络编程技术 网络编程就是io技术和网络技术的结合,网络模型的定义,只要共用网络模型就可以两者连接.网络模型参考. 一座塔有七层,我们需要闯关. 第一层物理层 ...

  8. java第九节 网络编程的基础知识

    /** * * 网络编程的基础知识 * 网络协议与TCP/IP * IP地址和Port(端口号) * 本地回路的IP地址:127.0.0.1 * 端口号的范围为0-65535之间,0-1023之间的端 ...

  9. Java学习:网络编程总结

    Java网络编程总结 一.概述 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统.网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设备( ...

  10. Java学习笔记-网络编程

    Java提供了网络编程,并且在实际中有着大量运用 网络编程 网络编程概述 网络模型 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 网络通讯要素 IP地址 端口号 传输协议 网络参考模型 网络通讯要素 IP地址 ...

随机推荐

  1. 谈谈 数据中心SOA 架构

    为什么要讨论 数据中心SOA 架构呢? 请参考我写的另外一篇文章  <论 微服务 和 Entity Framework 对数据的割裂>    https://www.cnblogs.com ...

  2. mina学习总结

    一.简介: Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,Mina 可以帮助我们快速开发高性能.高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动.异步(Mina 的异步 IO 默认使用 ...

  3. java 连接 hiveserver2 例子

    启动了  hiveserver2 以后才能使用 程序连接 .目前的 使用的 是  server2 版本.和以前的版本驱动包名不同: package hadoop; import java.sql.Co ...

  4. SqlServer语句

    1.增加列 增加int列,不为空并赋默认值为0 alter table Department add Status int not null default 0 with values 2.新建表:c ...

  5. Spring IOC(一)概览

    Spring ioc源码解析这一系列文章会比较枯燥,但是只要坚持下去,总会有收获,一回生二回熟,没有第一次,哪有下一次... 本系列目录: Spring IOC(一)概览 Spring IOC(二)容 ...

  6. API - .addClass()

    比较简单的一个方法,  jQuery官网中.addClass()有两种参数: 1 .addClass( className )   /* className 为一个或多个(多个时用空格分隔) css ...

  7. 使用POP3协议接收并解析电子邮件(全)

    package org.yangxin.study.jm; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStrea ...

  8. 使用Tesseract-OCR 进行文字识别

    关于中文的识别,效果比较好而且开源的应该就是Tesseract-OCR了,所以自己亲身试用一下,分享到博客让有同样兴趣的人少走弯路. 文中所用到的身份证图片资源是百度找的,如有侵权可联系我删除. 一. ...

  9. ThreadingTCPServer 如何设置端口重用

    一个典型的TCPServer的建立 #ThreadingTCPServer从ThreadingMixIn和TCPServer继承 #class ThreadingTCPServer(Threading ...

  10. C# .NET 2.0 判断当前程序进程是否为64位运行时 (x64)

    public static bool Is64BitProcess() { ; }