第23课 - #error 和 #line 使用分析

1. #error 的用法

(1)#error 是一个预处理器指示字,用于生成一个编译错误消息,这个消息最终会传递到编译器(gcc)

在思考这一点的过程中,领悟到了两个点:

① 使用 gcc 编译代码,输出的错误(警告)信息,是由预处理器、编译器、汇编器、链接器产生的。

② gcc表示整个编译过程,它会调用 预处理器程序 -> 编译器程序 -> 汇编器程序 -> 链接器程序

(2)使用方法:#error message     // 不需要在message上使用双引号

(3)#error 编译指示字用于自定义程序员特有的编译错误消息。类似的,#warning 用于生成编译警告错误

(4)#error 可用于提示编译条件是否满足。编译过程中的任何错误意味着无法生成最终的可执行程序。

下面我们通过一个示例程序来说明 #error 的用法:

下面是一段C++ 的代码,如果我们错误的使用gcc对其进行编译就会报错

 #include <stdio.h>

 class CppClass
{
private:
int m_nValue;
public:
CppClass(){};
~CppClass(){};
}; int main()
{
return ;
}

使用gcc编译该代码报错

那如何解决这个问题呢?答案就是使用 条件编译 + #error 

 #include <stdio.h>

 // __cplusplus宏是C++编译器内置的一个宏,C编译器中是没有的
// 如果使用C编译器编译该程序#error就会报编译报错
#ifndef __cplusplus
#error This file should be processed with C++ compiler
#endif class CppClass
{
private:
int m_nValue;
public:
CppClass(){};
~CppClass(){};
}; int main()
{
return ;
}

在上篇文章的最后,我们分析了一个通过条件编译区分产品版本的小程序,在那个代码中我们没有考虑一种情况,那就是如果没有定义PRODUCT这个宏会怎么样?

#include <stdio.h>

void f()
{
#if (PRODUCT == 1)
printf("This is a low level product!\n");
#elif (PROUDCT == 2)
printf("This is a middle level product!\n");
#elif (PRODUCT == 3)
printf("This is a high level product!\n");
#endif
} int main()
{
f(); printf("1. Query Information.\n");
printf("2. Record Information.\n");
printf("3. Delete Information.\n"); #if (PRODUCT == 1)
printf("4. Exit.\n");
#elif (PRODUCT == 2)
printf("4. High Level Query.\n");
printf("5. Exit.\n");
#elif (PRODUCT == 3)
printf("4. High Level Query.\n");
printf("5. Mannual Service.\n");
printf("6. Exit.\n");
#endif return ;
}

如果我们在编译该程序时没有通过-DPRODUCT指定这个宏的值,编译并不会报错但是执行结果就有问题了。

使用 #error 完善该程序,如果没有定义PRODUCT或者PRODUCT的值不为1、2、3中的一个,程序在编译时就会报错。

 #include <stdio.h>

 void f()
{
#if (PRODUCT == 1)
printf("This is a low level product!\n");
#elif (PROUDCT == 2)
printf("This is a middle level product!\n");
#elif (PRODUCT == 3)
printf("This is a high level product!\n");
#else
// 如果PRODUCT未定义或定义了但!=1 != 2 != 3
#error The PRODUCT macro is NOT defined!
#endif
} int main()
{
f(); printf("1. Query Information.\n");
printf("2. Record Information.\n");
printf("3. Delete Information.\n"); #if (PRODUCT == 1)
printf("4. Exit.\n");
#elif (PRODUCT == 2)
printf("4. High Level Query.\n");
printf("5. Exit.\n");
#elif (PRODUCT == 3)
printf("4. High Level Query.\n");
printf("5. Mannual Service.\n");
printf("6. Exit.\n");
#else
// 如果PRODUCT未定义或定义了但!=1 != 2 != 3
#error The PRODUCT macro is NOT defined!
#endif return ;
}

2. #line 的用法

(1)#line 用于强制指定新的行号和编译文件名,并对源程序的代码重新编号

(2)用法:

#line number newFilename

#line number     // 不改变文件名,只改变行号

(3)#line 编译指示字的本质是重定义 __LINE__ __FILE__

 #include <stdio.h>

 int main()
{
printf("%s : %d\n", __FILE__, __LINE__); #line 1 "new_line.c" // 这里改变了行号和文件名,行号为1(下一行行号为1)、文件名为new_line.c(注意这里需要使用用双引号) printf("%s : %d\n", __FILE__, __LINE__); return ;
} // 输出结果

swj@ubuntu:~/c_course/ch_23$ ./a.out
    line.c : 5
    new_line.c : 2

#line 是C语言早期的产物(在当今的软件工程中已经不使用了),那时候代码量比较小,通常放到一个文件中。如果这个程序由几个人分工协作完成的话,就是每个人先各写各的,最后再统一放到一个文件中。

那如果编译发生错误,如何知道错误的代码是谁写的呢?这个就要使用 #line 预处理指令了。

 #include <stdio.h>

 // The code section is written by A.
// Begin
#line 1 "a.c" // End // The code section is written by B.
// Begin
#line 1 "b.c" // End // The code section is written by Scott.
// Begin
#line 1 "scott_shi.c" int main()
{
printf("%s : %d\n", __FILE__, __LINE__); printf("%s : %d\n", __FILE__, __LINE__) // 这里编译会报错 return ;
} // End

编译报错,提示是 scott_shi.c 这个文件的 第9行 发生错误,这样就定位了是哪个人写的。

第23课 - #error 和 #line 使用分析的更多相关文章

  1. 第23课 #error和#line使用分析

    #error的用法: 示例程序: #include <stdio.h> #ifndef __cplusplus #error This file should be processed w ...

  2. #error和#line使用分析

    #error的用法 #error用于生成一个编译错误消息 用法:error message(不需要用双引号包围) #error编译指示字用于自定义程序员特有的编译错误,消息类似的 #warning用于 ...

  3. Error on line -1 of document : Premature end of file. Nested exception: Premature end of file.

    启动tomcat, 出现, ( 之前都是好好的... ) [lk ] ERROR [08-12 15:10:02] [main] org.springframework.web.context.Con ...

  4. 关于xml加载提示: Error on line 1 of document : 前言中不允许有内容

    我是在java中做的相关测试, 首先粘贴下报错: 读取xml配置文件:xmls\property.xml org.dom4j.DocumentException: Error on line 1 of ...

  5. (转载)Flash Loader加载完成不发送COMPLETE和ERROR事件的问题分析

    (转载)http://blog.dou.li/flash-loader%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E5%AE%8C%E6%88%90%E4%B8%8D%E5%8F%91%E9%80%81co ...

  6. error on line 1 at column 6: XML declaration allowed only at the start of the document

    This page contains the following errors: error on line 1 at column 6: XML declaration allowed only a ...

  7. "fatal: protocol error: bad line length character: No This"

    git clone 远程地址时候出现 "fatal: protocol error: bad line length character: No This" 错误 在stackov ...

  8. Parse Fatal Error at line 41 column 24: 元素类型 "url-pattern" 必须由匹配的结束标记 "</url-pattern>" 终止

    1.错误描述 严重: Parse Fatal Error at line 41 column 24: 元素类型 "url-pattern" 必须由匹配的结束标记 "< ...

  9. (转)Windows 平台下解决httpd.exe: syntax error on line 39

    近来在研究PHP,结果为了Apache的安装伤神不已...小白我在安装后,启动Apache的服务虽然可以,不过,在Apache sevice monitor 中启动services时就会出现如下的问题 ...

随机推荐

  1. I帧B帧P帧

    转载自:http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/6577934 视频压缩中,每帧代表一幅静止的图像.而在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容 ...

  2. MySQL标识列(自增长列)

    #标识列/*又称为自增长列含义:可以不用手动的插入值,系统提供默认的序列值 特点:1.标识列必须和主键搭配吗?不一定,但要求是一个key2.一个表可以有几个标识列?至多一个!3.标识列的类型只能是数值 ...

  3. maatwebsite lost precision when export long integer data

    Maatwebsite would lost precision when export long integer data, no matter string or int storaged in ...

  4. Linux时间同步服务chrony

    1.简介 Chrony是一个开源的自由软件,像CentOS 7或基于RHEL 7操作系统,已经是默认服务,默认配置文件在 /etc/chrony.conf .它能保持系统时间与时间服务器(NTP)同步 ...

  5. Nuxt.js 踩坑记录,(1)引入fs包报错

    今天又是码农的一天. 但是写着写着,不知道为啥就页面就报错了, 如图所示,我在db/app.js下引入了fs这个模块,提示我npm install,我也照做了,但是仍然报错. 通过各种百度,踩坑,最终 ...

  6. 重拾Java Web应用的基础体系结构

    目录 一.背景 二.Web应用 2.1 HTML 2.2 HTTP 2.3 URL 2.4 Servlet 2.4.1 编写第一个Servlet程序 2.5 JSP 2.6 容器 2.7 URL映射到 ...

  7. python实例 三国人物出场次序 jieba库

    #Cal3kingdoms.py import jieba txt = open("threekingdoms.txt", "r", encoding=&quo ...

  8. 轻轻松松学CSS:float

    float属性,会使元素向左或向右移动,其周围的元素也会重新排列.float不仅自己飘忽不定,还对周围元素有影响,这种影响力不容小觑.他捉摸不定(浮动规律不好把握),他干涉他国内政(对周围元素有影响) ...

  9. C#垃圾代码随机生成器

    直接上代码: using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using System.IO; usin ...

  10. 被Spring坑了一把,查看源码终于解决了DataFlow部署K8s应用的问题

    1 前言 欢迎访问南瓜慢说 www.pkslow.com获取更多精彩文章! Docker & Kubernetes相关文章:容器技术 基于各种原因,团队的Kubernetes被加了限制,必须在 ...