第23课 - #error 和 #line 使用分析
第23课 - #error 和 #line 使用分析

1. #error 的用法
(1)#error 是一个预处理器指示字,用于生成一个编译错误消息,这个消息最终会传递到编译器(gcc)
在思考这一点的过程中,领悟到了两个点:
① 使用 gcc 编译代码,输出的错误(警告)信息,是由预处理器、编译器、汇编器、链接器产生的。
② gcc表示整个编译过程,它会调用 预处理器程序 -> 编译器程序 -> 汇编器程序 -> 链接器程序
(2)使用方法:#error message // 不需要在message上使用双引号
(3)#error 编译指示字用于自定义程序员特有的编译错误消息。类似的,#warning 用于生成编译警告错误
(4)#error 可用于提示编译条件是否满足。编译过程中的任何错误意味着无法生成最终的可执行程序。
下面我们通过一个示例程序来说明 #error 的用法:
下面是一段C++ 的代码,如果我们错误的使用gcc对其进行编译就会报错
#include <stdio.h> class CppClass
{
private:
int m_nValue;
public:
CppClass(){};
~CppClass(){};
}; int main()
{
return ;
}
使用gcc编译该代码报错

那如何解决这个问题呢?答案就是使用 条件编译 + #error
#include <stdio.h> // __cplusplus宏是C++编译器内置的一个宏,C编译器中是没有的
// 如果使用C编译器编译该程序#error就会报编译报错
#ifndef __cplusplus
#error This file should be processed with C++ compiler
#endif class CppClass
{
private:
int m_nValue;
public:
CppClass(){};
~CppClass(){};
}; int main()
{
return ;
}

在上篇文章的最后,我们分析了一个通过条件编译区分产品版本的小程序,在那个代码中我们没有考虑一种情况,那就是如果没有定义PRODUCT这个宏会怎么样?
#include <stdio.h> void f()
{
#if (PRODUCT == 1)
printf("This is a low level product!\n");
#elif (PROUDCT == 2)
printf("This is a middle level product!\n");
#elif (PRODUCT == 3)
printf("This is a high level product!\n");
#endif
} int main()
{
f(); printf("1. Query Information.\n");
printf("2. Record Information.\n");
printf("3. Delete Information.\n"); #if (PRODUCT == 1)
printf("4. Exit.\n");
#elif (PRODUCT == 2)
printf("4. High Level Query.\n");
printf("5. Exit.\n");
#elif (PRODUCT == 3)
printf("4. High Level Query.\n");
printf("5. Mannual Service.\n");
printf("6. Exit.\n");
#endif return ;
}
如果我们在编译该程序时没有通过-DPRODUCT指定这个宏的值,编译并不会报错但是执行结果就有问题了。

使用 #error 完善该程序,如果没有定义PRODUCT或者PRODUCT的值不为1、2、3中的一个,程序在编译时就会报错。
#include <stdio.h> void f()
{
#if (PRODUCT == 1)
printf("This is a low level product!\n");
#elif (PROUDCT == 2)
printf("This is a middle level product!\n");
#elif (PRODUCT == 3)
printf("This is a high level product!\n");
#else
// 如果PRODUCT未定义或定义了但!=1 != 2 != 3
#error The PRODUCT macro is NOT defined!
#endif
} int main()
{
f(); printf("1. Query Information.\n");
printf("2. Record Information.\n");
printf("3. Delete Information.\n"); #if (PRODUCT == 1)
printf("4. Exit.\n");
#elif (PRODUCT == 2)
printf("4. High Level Query.\n");
printf("5. Exit.\n");
#elif (PRODUCT == 3)
printf("4. High Level Query.\n");
printf("5. Mannual Service.\n");
printf("6. Exit.\n");
#else
// 如果PRODUCT未定义或定义了但!=1 != 2 != 3
#error The PRODUCT macro is NOT defined!
#endif return ;
}

2. #line 的用法
(1)#line 用于强制指定新的行号和编译文件名,并对源程序的代码重新编号
(2)用法:
① #line number newFilename
② #line number // 不改变文件名,只改变行号
(3)#line 编译指示字的本质是重定义 __LINE__ 和 __FILE__
#include <stdio.h> int main()
{
printf("%s : %d\n", __FILE__, __LINE__); #line 1 "new_line.c" // 这里改变了行号和文件名,行号为1(下一行行号为1)、文件名为new_line.c(注意这里需要使用用双引号) printf("%s : %d\n", __FILE__, __LINE__); return ;
} // 输出结果
swj@ubuntu:~/c_course/ch_23$ ./a.out
line.c : 5
new_line.c : 2
#line 是C语言早期的产物(在当今的软件工程中已经不使用了),那时候代码量比较小,通常放到一个文件中。如果这个程序由几个人分工协作完成的话,就是每个人先各写各的,最后再统一放到一个文件中。
那如果编译发生错误,如何知道错误的代码是谁写的呢?这个就要使用 #line 预处理指令了。
#include <stdio.h> // The code section is written by A.
// Begin
#line 1 "a.c" // End // The code section is written by B.
// Begin
#line 1 "b.c" // End // The code section is written by Scott.
// Begin
#line 1 "scott_shi.c" int main()
{
printf("%s : %d\n", __FILE__, __LINE__); printf("%s : %d\n", __FILE__, __LINE__) // 这里编译会报错 return ;
} // End
编译报错,提示是 scott_shi.c 这个文件的 第9行 发生错误,这样就定位了是哪个人写的。

第23课 - #error 和 #line 使用分析的更多相关文章
- 第23课 #error和#line使用分析
#error的用法: 示例程序: #include <stdio.h> #ifndef __cplusplus #error This file should be processed w ...
- #error和#line使用分析
#error的用法 #error用于生成一个编译错误消息 用法:error message(不需要用双引号包围) #error编译指示字用于自定义程序员特有的编译错误,消息类似的 #warning用于 ...
- Error on line -1 of document : Premature end of file. Nested exception: Premature end of file.
启动tomcat, 出现, ( 之前都是好好的... ) [lk ] ERROR [08-12 15:10:02] [main] org.springframework.web.context.Con ...
- 关于xml加载提示: Error on line 1 of document : 前言中不允许有内容
我是在java中做的相关测试, 首先粘贴下报错: 读取xml配置文件:xmls\property.xml org.dom4j.DocumentException: Error on line 1 of ...
- (转载)Flash Loader加载完成不发送COMPLETE和ERROR事件的问题分析
(转载)http://blog.dou.li/flash-loader%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E5%AE%8C%E6%88%90%E4%B8%8D%E5%8F%91%E9%80%81co ...
- error on line 1 at column 6: XML declaration allowed only at the start of the document
This page contains the following errors: error on line 1 at column 6: XML declaration allowed only a ...
- "fatal: protocol error: bad line length character: No This"
git clone 远程地址时候出现 "fatal: protocol error: bad line length character: No This" 错误 在stackov ...
- Parse Fatal Error at line 41 column 24: 元素类型 "url-pattern" 必须由匹配的结束标记 "</url-pattern>" 终止
1.错误描述 严重: Parse Fatal Error at line 41 column 24: 元素类型 "url-pattern" 必须由匹配的结束标记 "< ...
- (转)Windows 平台下解决httpd.exe: syntax error on line 39
近来在研究PHP,结果为了Apache的安装伤神不已...小白我在安装后,启动Apache的服务虽然可以,不过,在Apache sevice monitor 中启动services时就会出现如下的问题 ...
随机推荐
- 【NOI2005】瑰丽华尔兹 - DP
题目描述 你跳过华尔兹吗?当音乐响起,当你随着旋律滑动舞步,是不是有一种漫步仙境的惬意? 众所周知,跳华尔兹时,最重要的是有好的音乐.但是很少有几个人知道,世界上最伟大的钢琴家一生都漂泊在大海上,他的 ...
- c++右值引用和转移构造函数
int &&i = ; //i绑定到了右值1 int b = ; cout << i << endl; //输出1 i = b; cout << i ...
- 强化学习中的经验回放(The Experience Replay in Reinforcement Learning)
一.Play it again: reactivation of waking experience and memory(Trends in Neurosciences 2010) SWR发放模式不 ...
- latex:公式环境
1.单行公式环境 equation 单行公式环境equation可将一个公式,不管多长都可排版为一行,并给出一个序号.而由系统提供的displaymath环境等效于公式宏包提供的equation*环境 ...
- 区块链入门到实战(37)之Solidity – 循环语句
与其他语言类似,Solidity语言支持循环结构,Solidity提供以下循环语句. while do ... while for 循环控制语句:break.continue. Solidity – ...
- 学生成绩管理系统(SSM+MySQL+JSP)
开发工具:Eclipse前端技术:基础:html+css+JavaScript框架:JQuery+H-ui后端技术:Spring+SpringMVC+mybatis模板引擎:JSP数据库:mysql ...
- js大数字转换,将大额数字转换为万、千万、亿等
代码 /** * 大数字转换,将大额数字转换为万.千万.亿等 * @param value 数字值 */ export function bigNumberTransform (value) { co ...
- ORB-SLAM: A Versatile and Accurate Monocular SLAM System 笔记(二)
4. 自动地图初始化 地图初始化的目标是两个帧之间相对位姿来三角化一系列的点云(riangulate an initial set of map points),这个操作是独立与场景且不需要人为的干预 ...
- PJSIP 机器人
摘要: 最近再研究PJSIP,有一个需求,再适当的时候,需要给远程客户端放音,比如:播放一段广告.或者一段音乐.需要采用API来实现. 正文: 最近想用PJSIP做一个机器人,想法比较简单就是获取客户 ...
- Android开发之设置应用设置全屏的两种解决方法 兼容android5.0等两种解决方法
在开发中我们经常需要把我们的应用设置为全屏,有两种方法,一中是在代码中设置,另一种方法是在配置文件里改! 一.在代码中设置: 代码如下: package com.android.tutor; imp ...