Netty 学习笔记(3) ------ ChannelPipeline 和 ChannelHandler
ChannelPipeline通过责任链设计模式组织逻辑代码(ChannelHandler),ChannelHander就如同Servlet的Filter一样一层层处理Channel的读写数据。
ChannelPipeline和ChannelHander的构成

ChannelNetty框架中,一个连接对应一个ChannelChannelPipeline一个Channel绑定一条ChannelPipeline,ChannelPipeline以双向链表的结构组织所属Channel的所有逻辑处理器ChannelHandlerChannelHandler逻辑处理器,ChannelHandler分为ChannelInboundHandler入站处理器(处理读请求)和ChannelOutboundHandler出站处理器(处理写请求)。一个ChannelHander可以添加到多条ChannelPipeline上。ChannelHanderContextChannelHandler添加到一条ChannelPipeline后,该Channelpipeline将创建一个ChannelHandlerContext与ChannelHandler绑定。ChannelHandlerContext能够拿到Channel相关的上下文信息。
ChannelInboundHandler 和 ChannelOutboundHandler

ChannelInboundHandler入站处理器,主要处理读请求的逻辑,它将按照它被添加的顺序处理数据。ChannelOutboundHandler出站处理器,主要处理写请求的逻辑,它将按照被添加的反顺序处理数据。ChannelInboundHandlerAdapter和ChannelOutboundHandlerAdapter实现了两大接口的所有功能,默认将事件提交给下一个处理器。
代码例子
入站处理器inboundHandler打印接受数据然后提交给下一个处理器,而出站处理器outboundHander打印写出数据然后提交给下一个处理器,writerHander在有客户端连接成功时写出helloClinet。
public class HanderServerDemo {
public static void main(String[] args) {
HanderServerDemo server = new HanderServerDemo();
server.init();
}
public void init(){
NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
.localAddress(8000)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
// inBound,处理读数据的逻辑链
socketChannel.pipeline().addLast(new InBoundHandlerA());
socketChannel.pipeline().addLast(new InBoundHandlerB());
socketChannel.pipeline().addLast(new InBoundHandlerC());
//channel连接成功,返回hello client
socketChannel.pipeline().addLast(new WriteHandler());
// outBound,处理写数据的逻辑链
socketChannel.pipeline().addLast(new OutBoundHandlerA());
socketChannel.pipeline().addLast(new OutBoundHandlerB());
socketChannel.pipeline().addLast(new OutBoundHandlerC());
}
});
serverBootstrap.bind().addListener((future)->{
if(future.isSuccess()){
System.out.println("端口绑定成功");
}else{
System.out.println("端口绑定失败:"+future.cause());
}
});
}
public class InBoundHandlerA extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("InBoundHandlerA: " + msg);
super.channelRead(ctx, msg);
}
}
public class InBoundHandlerB extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("InBoundHandlerB: " + msg);
super.channelRead(ctx, msg);
}
}
public class InBoundHandlerC extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("InBoundHandlerC: " + msg);
super.channelRead(ctx, msg);
}
}
public class WriteHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello client".getBytes()));
}
}
public class OutBoundHandlerA extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println("OutBoundHandlerA: " + msg);
super.write(ctx, msg, promise);
}
}
public class OutBoundHandlerB extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println("OutBoundHandlerB: " + msg);
super.write(ctx, msg, promise);
}
}
public class OutBoundHandlerC extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println("OutBoundHandlerC: " + msg);
super.write(ctx, msg, promise);
}
}
}


可以看读请求的数据时顺handler添加的顺序处理的,A-->B-->C
而写请求的处理是逆着添加顺序的,C-->B-->A
参考资料
netty in action
Netty 入门与实战:仿写微信 IM 即时通讯系统
Netty 学习笔记(3) ------ ChannelPipeline 和 ChannelHandler的更多相关文章
- Netty学习笔记(二) 实现服务端和客户端
在Netty学习笔记(一) 实现DISCARD服务中,我们使用Netty和Python实现了简单的丢弃DISCARD服务,这篇,我们使用Netty实现服务端和客户端交互的需求. 前置工作 开发环境 J ...
- Netty学习笔记-入门版
目录 Netty学习笔记 前言 什么是Netty IO基础 概念说明 IO简单介绍 用户空间与内核空间 进程(Process) 线程(thread) 程序和进程 进程切换 进程阻塞 文件描述符 文件句 ...
- Netty 学习(四):ChannelHandler 的事件传播和生命周期
Netty 学习(四):ChannelHandler 的事件传播和生命周期 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(四):ChannelHandler 的事件传播和生命周期 CSDN: ...
- Netty 学习笔记(1)通信原理
前言 本文主要从 select 和 epoll 系统调用入手,来打开 Netty 的大门,从认识 Netty 的基础原理 —— I/O 多路复用模型开始. Netty 的通信原理 Netty 底层 ...
- 自顶向下深入分析Netty(七)--ChannelPipeline和ChannelHandler总述
自顶向下深入分析Netty(七)--ChannelPipeline和ChannelHandler总述 自顶向下深入分析Netty(七)--ChannelPipeline源码实现 自顶向下深入分析Net ...
- Netty学习笔记(番外篇) - ChannelHandler、ChannelPipeline和ChannelHandlerContext的联系
这一篇是 ChannelHandler 和 ChannelPipeline 的番外篇,主要从源码的角度来学习 ChannelHandler.ChannelHandler 和 ChannelPipeli ...
- Netty学习笔记(二) - ChannelPipeline和ChannelHandler
ChannelPipeline 和 ChannelHandler 是 Netty 重要的组件之一,通过这篇文章,重点了解这些组件是如何驱动数据流动和处理的. 一.ChannelHandler 在上一篇 ...
- Netty学习笔记(二)——netty组件及其用法
1.Netty是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 原生NIO存在的问题 1) NIO的类库和API繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握Selector.Se ...
- Netty学习笔记(六) 简单的聊天室功能之WebSocket客户端开发实例
在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记 ...
随机推荐
- SSH网上商城四
第29课:10-SSH网上商城:购物模块的实体的封装 1.现在我们要实现购物车的模块,当用户在点击 加入购物车按钮的时候需要跳转到 上面我们需要对购物车的对象进行封装 上面一个商品就对应一个记录项,购 ...
- Redis高级特性介绍以及实例分析
Redis基础类型回顾 转自:http://www.jianshu.com/p/af7043e6c8f9 String Redis中最基本,也是最简单的数据类型.注意,VALUE既可以是简单的Stri ...
- day12—列表、元组、字典基本语法
一.list类中提供的方法 **********************灰魔法************************** 1. 原来值最后追加 append() li = [11, 22, ...
- Android 用视频做页面背景
不知道怎么开头,直接代码. xml:RelativeLayout布局,MyVideoView放在第一位,其他的放到之下就可以. <MyVideoView android:id="@+i ...
- Using mlock ulimits for SHM_HUGETLB is deprecated
Using mlock ulimits for SHM_HUGETLB is deprecated 前言 刚检查一个集群数据库的系统日志,发现如下信息: /var/log/message, [root ...
- 很实用的h5实现名片扫描识功能快速结合市场运营
功能描述: 点击名片识别按钮,将名片上的个人信息扫描并解析出来显示. 实现步骤: 1.点击第一个页面上的名片识别按钮,调出手机摄像头和相册,让用户进行选择 2.获取照片或者图片的base64数据,传值 ...
- UiAutomator源码学习(2)-- UiAutomationBridge
从上一章对UiDevice的学习,可以看出几乎所有的操作都离不开 UiAutomationBridge.重新看一下UIDevice的构造方法: private UiDevice(Instrumenta ...
- day40 线程
目录 一.开启线程的两种方式 二.用进程和线程分别实现tcp 三.线程对象实现join方法 四.同一个进程下的多个线程数据是共享的 五.线程对象属性及其他方法 六.守护线程 七.线程互斥锁 八.GIL ...
- for循环与嵌套(水仙花数与三角形的打印)
## 一.for循环语法:for(开始区间: 结束区间; 修改循环条件){ 循环体:} > 开始区间:初始化表达式(确定开始)int i = 1; > 结束区间:逻辑表达式(确定结束) i ...
- AcWing 1208. 翻硬币
AcWing 1208. 翻硬币 原题链接 小明正在玩一个"翻硬币"的游戏. 桌上放着排成一排的若干硬币.我们用 * 表示正面,用 o 表示反面(是小写字母,不是零). 比如,可能 ...