Babel:下一代Javascript语法编译器
定义
Babel是一个Javascript的编译器,通过它你可以将一些新版本的ECMAScript语法转换成低版本的语法。以便能够在低版本的浏览器或者其它环境平稳运行。
截至目前笔者写这篇文章的时候,babel的版本是7.10.0
实践
第一步:创建项目
mkdir babel-study && cd babel-study
第二步:初始化项目,并安装相关依赖包
npm init -y
npm i @babel/cli @babel/core @babel/preset-env --save-dev
相关依赖包说明:
@babel/cli: hello,你好,我是脚手架工具,我可以通过一些命令将源文件编译成目标代码。
@babel/core: hello,你好,我是一个代码分析选手,我负责将代码分析称ast,方便其他插件进行相关处理。
@babel/preset-env: hello,你好,我是一个语法转义器,我负责的内容是将JS的相关语法进行编译,关于转义新增的API和全局对象这个我不负责的。
第三步:配置.babelrc
楼下这几位就是常用的babel配置参数了,这里做简要介绍
presets(预设)
早期的版本其实是引入类似babel-preset-x,这种形式的包,现在官方推荐统一用@babel/preset-env,这个包来做语法转义器这部分的工作。
plugins(插件)
弥补babel本身上的功能不足,比如转义新增的API和全局对象可能就需要用到一些新的插件来做这部分工作,我们称之为补丁转义器。
ignore(忽略)
把不需要babel编译的文件写配置到这个参数里面,是一个数组的形式。
minified(压缩)
Boolean类型的,将其设置为true后,编译后的文件会被压缩。
comments(注释)
Boolean类型的,将其设置为true后,编译后的文件会有注释(你项目开发中写的注释)。
env(环境变量)
babel运行的环境变量,如果设置了BABEL_ENV则使用它,如果没有设置,它会去找有没有NODE_ENV,如果还是没有,那就是走默认development。
这里附上一份我调研后的配置文件
{
"presets": [[
"@babel/preset-env", {
// "modules": false,
"corejs": "3",
"useBuiltIns": "usage",
"targets": {
"node": "4"
// "browsers": ["last 2 versions"]
}
}
]],
"plugins": ["@babel/plugin-transform-runtime"],
"env": {
"test": {
"presets": [[
"@babel/preset-env", {
"modules": false,
"targets": {
"node": "current",
// "chrome": "83",
// "edge": "17",
// "firefox": "68",
// "ie": "11",
// "ios": "11.3",
// "safari": "5.1",
// "samsung": "9.2",
"browsers": ["last 2 versions"]
}
}
]],
"minified": true,
"comments": true,
"ignore": ["./src/test.js"]
},
"development": {
"presets": [[
"@babel/preset-env", {
"targets": {
"browsers": ["last 2 versions", "safari 7"]
}
}
]]
},
"production": {
"presets": [[
"@babel/preset-env", {
"targets": {
"browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]
}
}
]],
"plugins": ["@babel/runtime"],
"minified": true,
"comments": true
}
}
}
这里简要说明下,modules默认为true的,在node的环境下(支持COMMONJS),如果使用ES Module的语法(import、export),然后将其设置为false,你会发现入口文件没有被编译,所有这里把它去掉了。然后targets下面你可以单独设置相关环境的支持版本,browsers的优先级高于其他的。babel7.4.0以后,废弃了polyfill,需要单独安装core-js
第四步:编写相关测试代码
这里我们测试下ES Module写法,然后一些新的API的转义情况,比如数组的include,箭头函数、模板字符串、Promise等,这里我们不考虑相关的写法是不是冗余,单纯地就是为了测试下编译效果。
animal.js
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
eat() {
console.log(`${this.name} is eating!`);
}
}
export default Animal;
person.js
import Animal from './animal';
class Person extends Animal {
constructor(name, sex) {
super(name);
this.name = name;
this.sex = sex;
this.sexMap = new Map([[1, '男'], [0, '女']]);
}
sing() {
console.log(`${this.name} is singing!`);
}
getSex() {
if (![0, 1].includes(this.sex)) {
return false;
} else {
return this.sexMap.get(this.sex);
}
}
testArr(arr) {
return arr.map(item => item * 2);
}
testPromise() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(2020);
}, 2000);
});
}
}
export default Person;
index.js
import Person from './person';
// 我就是试试
let ataola = new Person('ataola', 1);
ataola.eat();
ataola.sing();
const sex = ataola.getSex();
console.log(sex);
let testArr = ataola.testArr([0, 1, 2]);
console.log(testArr);
ataola.testPromise().then(res => {
console.log(res);
});
第五步:babel-cli的使用
编译项目文件
# 单纯执行, 它会在控制台打出编译后的信息
babel index.js
# 完整写法
babel index.js --out-file bundle.js
# 简写形式
babel index.js -o bundle.js
编译项目文件夹
# 完整写法
babel src -out-dir dist
# 简写形式
babel src -d dist
# 生成sourc map文件
babel src -d dist -s
babel-node
babel-cli天然自带了一个babel-node的命令,拆分一下也就是babel + node,提供了一个支持ES6的REPL环境,你可以这么玩。
# 直接进到这个环境
babel-node
# 直接执行这个文件的代码
babel-node index.js
最后附上我的测试脚本
...
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build:dir": "babel src -d dist",
"build:dir:prod": "cross-env BABEL_ENV=production babel src -d dist",
"build:dir:dev": "cross-env BABEL_ENV=development babel src -d dist",
"build:dir:test": "cross-env BABEL_ENV=test babel src -d dist",
"build:dir:s": "babel src -d dist -s",
"build:file": "babel ./test/babel_core.test.js -o bundle.js"
},
...
项目地址: https://github.com/ataola/JavaScript-Tsukuki/tree/master/code/babel-study
问题思考
在项目中使用Babel,它的作用是什么?或者这么说它的意义何在?
将高版本的JS语法转换成低版本的JS语法,可兼容不同版本的浏览器或者运行环境,划重点,解决了代码在不同版本的浏览器的兼容性问题。人的脑容量都是有限的,兼容的事情就愉快地交给它吧。
使用Babel后,把源代码编译成更复杂更难懂一坨坨的东西,我为什么要去用它?
首先,这绝对不是为了装逼,也不是为了混淆代码。我们先思考下使用高版本的语法它有什么用?有一些其实是低版本的语法糖,使用了这些我们可以减少代码量,然后减轻维护成本。但是ECMAScript它是一个语法标准,不同的JS引擎以及浏览器对它的实现和支持又不大一样,所有我们不能够保证使用高版本的语法它能够完美在各平台运行,这也就是babel的作用体现。
ES的语法有那么多版本,Babel的配置有那么多个版本,我该怎么去选择呢?
早期地预设有babel-preset-es2015、babel-preset-stage-x之类的啥的,现在官方推荐统一@babel/preset-env,脚手架统一@babel/cli,对,不成文地规定就是@babel打头基本是对的,polyfill除外。
@babel/xxx和 babel-xxx的,为什么会有两种,该用哪个?
先说结论,用前者@babel/xxx, @xxx就相当于注册了一个命名空间,特指这个是xxx下的某包,它是一个范围,是一种组织的体现形式,例如@ataola/zjt,
.babelrc文件我不写行不行,能运行吗?
如果只是创建一个.babelrc里面什么都不写,会报错,因为babel会读取里面的格式,加个{},这个是可以运行的,里面什么都不写。这里思考下babel的默认行为是什么?只是转换了Javascript的语法,而不对新的API进行转换,新的还是要用插件的。
什么是语法转义器,什么是补丁转义器?
在presets里的形如@babel/preset-env就是语法转义器,在plugins下的插件包就是补丁转义器,它们的分工不同,前者是将相关语法进行编译,后者弥补了前者的一些不足,故称之为补丁。
targets里设置browsers的优先级高,还是直接设置浏览器的优先级高?
设置browsers的优先级高于直接设置浏览器的,会覆盖后者。
为什么将modules设置成false,是否还有其他设置方案?
说明其默认为true,默认都是支持commonjs规范的。还可以设置成amd、umd之类的。
transform-runtime解决了一个什么问题?
解决了es6语法中全局对象或者全局对象方法编译不足的情况。
既然transform-runtime只是解决es6,那我要是用es7、es8、es9甚至更高怎么办呢?
babel-polyfill , core-js、regenerator-runtime
为什么不推荐全局安装脚手架?
版本更新迭代太快了,安装在项目本地易升级。
BABEL_ENV或者NODE_ENV的设置方式
# osx|linux
export NODE_ENV=production
#window
SET NODE_ENV=production
Babel的默认行为是什么?
转换了形如let、箭头函数之类的语法, 如果要完全的ES6语法支持需要安装plugin-transform-runtime插件,如果需要更高版本的话,那就需要安装polyfill插件。
参考文献
babel官网:https://babeljs.io/
@babel/preset-env文档:https://babeljs.io/docs/en/babel-preset-env/
@babel/plugin-transform-runtime:https://babeljs.io/docs/en/next/babel-plugin-transform-runtime.html
@babel/cli文档:https://babeljs.io/docs/en/babel-cli
babel配置文件:https://babeljs.io/docs/en/config-files#file-relative-configuration
babel环境变量配置:https://babeljs.io/docs/en/options#envname
@xxx npm包的解释 About Scope: https://docs.npmjs.com/about-scopes

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