Golang游戏服务器
我对和GOLANG写MMO服务器的一些遐想:
1、沙盒(隔离性)
SKYNET:原生LUA STATE作为沙盒, 进行服务器间隔离安全性高; 服务可以很容易的配置到不同节点之上。
GO:估计用RECOVER,PANIC来支持, 用GORUTINE来当做服务;或许间点可以通过开关,选择性开放服务,也是可以做到的。
2、热更新
SKYNET:snax 热更新, 还是比较方便, 直接个修改接口代码
GO:或许可以通过, SERVICE化服务, 可以做到无感知更新程序; 不得不说GO写网络太方便了,很多接口比较好做。*功能服务化*
3、并发模型
SKYNET:ACTOR
GO:CSP
4、移植性
SKYNET:生产还得在LINUX下
GO:完全平台无关
5、生产力
SKYNET:逻辑功能主要用LUA写, 开发还算比较快
GO:据说更快
6、可以测试性
SKYNET:要写单元测试,不是很方便
GO:完善单元测试支持,非常方便
Golang游戏服务器的更多相关文章
- Golang游戏服务器与skynet的个人直观比较
我对和GOLANG写MMO服务器的一些遐想: 1.沙盒(隔离性) SKYNET:原生LUA STATE作为沙盒, 进行服务器间隔离安全性高: 服务可以很容易的配置到不同节点之上. GO:估计用RECO ...
- 云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇
项目初探 项目地址: 原项目:https://github.com/lonng/nanoserver 调过的:https://github.com/Kirk-Wang/nanoserver 这将是一个 ...
- GoWorld – 用Golang写一个分布式可扩展、可热更的游戏服务器
GoWorld代码:https://github.com/xiaonanln/goworld Golang具有运行效率高.内存安全等优良特性,因此是非常适合用来进行服务器开发.使用Golang开发游戏 ...
- Leaf - 一个由 Go 语言编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架
转自:https://toutiao.io/posts/0l7l7n/preview Leaf 游戏服务器框架简介 Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏 ...
- 游戏服务器框架:Leaf/go
Leaf 是一个使用 Go 语言开发的开源游戏服务器框架,注重运行效率并追求极致的开发效率.Leaf 适用于几乎所有的游戏类型.其主要的特性: 良好的使用体验.Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接 ...
- 使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?(非常稳定、捕获所有异常、非常适合从头开始,但大公司已经有现成的C++框架、所以不会使用)
使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?和C Socket服务器比起来有什么优劣?可行性怎么样? 从2013年起,经朋友推荐开始用Golang编写游戏登陆服务器, 配合C++做第三方 ...
- 游戏服务器菜鸟之C#初探一游戏服务
本人80后程序猿一枚,原来搞过C++/Java/C#,因为工作原因最后选择一直从事C#开发,因为读书时候对游戏一直比较感兴趣,机缘巧合公司做一个手游的项目,我就开始游戏服务器的折腾之旅. 游戏的构架是 ...
- 游戏服务器菜鸟之C#初探四游戏服务
经过多次折腾之后,在一次进行了一次重大的重构,去解决问题 主要重构如下 1.将原来的单一协议修改多协议进行,一些查询.认证的功能都采用HTTP进行,避免全部采用TCP链接资源的消耗: 2.原来单一的部 ...
- Redis在游戏服务器中的应用
排行榜游戏服务器中涉及到很多排行信息,比如玩家等级排名.金钱排名.战斗力排名等.一般情况下仅需要取排名的前N名就可以了,这时可以利用数据库的排序功能,或者自己维护一个元素数量有限的top集合.但是有时 ...
随机推荐
- Dynamo分布式系统——「RWN」协议解决多备份数据如何读写来保证数据一致性,而「向量时钟」来保证当读取到多个备份数据的时候,如何判断哪些数据是最新的这种情况
转自:http://blog.jqian.net/post/dynamo.html Dynamo是Amazon开发的一款高可用的分布式KV系统,已经在Amazon商店的后端存储有很成熟的应用.它的特点 ...
- flex 添加svn插件
http://blog.csdn.net/gangan1345/article/details/7926848
- ASP.NET MVC4 请不要将你的Control命名为APIController
今天小猪就遇到了这个坑,虽然小猪知道MVC4已经默认提供了APIController类,这样如果某Control继承自这个APIController的话会使用其自带的REST服务等等,但是之前小猪想我 ...
- 伪静态重写模块rewrite.dll及httpd.ini文件参考下载
伪静态重写模块rewrite.dll及httpd.ini文件参考下载 http://www.ledaokj.com/download/rewrite.rar 服务器端开启伪静态,可以查看以下文章< ...
- MINA2 框架详解(转)
Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务.虚拟机管道通信服务等),M ...
- 关于silverlight5 打印功能收集
http://www.cnblogs.com/slmk/archive/2012/07/18/2570303.html Silverlight打印解决方案2.1正式发布(支持打印预览.页面设置(横向纵 ...
- spring @ModelAttribute 注解
@ModelAttribute // 表示请求该类的每个Action前都会首先执行它,也可以将一些准备数据的操作放置在该方法里面. public void setReqAndRes(HttpServl ...
- java培训第一天--画板
package day1; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt ...
- html 学习(一)
一.用CSS实现如下布局,使用三个div 代码实现如下: 说明: 1.margin-left:110px; _margin-left:107px; margin-left:110px; 所有浏览器都要 ...
- 【转】tomcat性能调优
一.总结前一天的学习 从"第三天"的性能测试一节中,我们得知了决定性能测试的几个重要指标,它们是: ü 吞吐量 ü Responsetime ü Cpuload ü ...