git分支的概念相当于是添加一个属于自己的分支,别人是看不到的,等你写完自己的程序到时候在合并到团队的分支上即可。。。。

我们可以查看自己git里面有什么分支,如下所示:

git branch

在这里我们可以很明显的看到只有一个master分支。。。

默认情况下有一个HEAD指针,如下图所示:

分支的基本操作

查看当前基本分支:git branch

git branch

这前面的*好代表谁是当前正在使用的分支

创建分支:git branch 分支名

git branch

切换分支:git checkout 分支名

git checkout t1

这样我们很明显就已经切换到了t1分支上了。。。

如果这样接下来在git上操作命令的时候都是基于t1里面的了。。。

那么他的指针相当于:

但是最终的目的都是要将自定义的分支干掉合并到master分支里面去的,所以才有了分支的合并和分支的删除。。。。

分支上的常规操作

分支的合并:git checkout master(先切换到master分支上) + git merge 分支名(然后主分支里面合并其他的分支)

git checkout master

先切换到master分支上,然后进行合并

git merge t1

看到这里很明显就是合并成功了。。。。

指针效果图如下所示:

所以合并之后t1分支其实也没什么作用了,那么就可以删除掉了。。。。。

分支的删除:git branch -d 分支名

git branch -d t1

这样就可以完成分支的删除了。。。。

原理图如下所示:

夺命雷公狗----Git---5---分支的更多相关文章

  1. 夺命雷公狗---微信开发17----自定义菜单的事件推送,响应菜单的CLICK

    废话不多说,index.php 代码如下所示: <?php /** * wechat php test */ //define your token require_once "com ...

  2. 夺命雷公狗-----React---12--添加类和样式

    <!DOCTYPE> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></ ...

  3. 夺命雷公狗-----React---11--添加css样式的方法

    <!DOCTYPE> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></ ...

  4. 夺命雷公狗-----React---10--组建嵌套进行数据遍历

    先写一个组建... 然后进行嵌套.. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta char ...

  5. 夺命雷公狗-----React---9--map数据的遍历

    比如我们要实现的是这种效果: 用这种方法来写,她只能写死在哪,没啥意思,所以我们定义一个数据,然后来测试下map方法对她遍历出来的数据 <!DOCTYPE html> <html l ...

  6. 夺命雷公狗-----React---8--react官方提供的组建实现双向绑定

    首先要引入她.. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...

  7. 夺命雷公狗-----React---7--组建的状态props和state

    props:组建初始要渲染的数据,他是不可以改变的 state:组建状态发生改变,调用render重新渲染数据 我们来写一个例子: <!DOCTYPE html> <html lan ...

  8. 夺命雷公狗-----React---6--props多属性的传递

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. 夺命雷公狗-----React---5--props对象的传递

    提示:props的值是不可以改变的... <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ch ...

  10. 夺命雷公狗-----React---4--props变量的传递

    提示:props的值是不可以改变的... <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ch ...

随机推荐

  1. 有了门面,程序会更加体面!- pos软件基于三层架构 -09

    续上篇)        大鸟说道:“实际上没有学过设计模式去理解三层架构会有失偏颇的,毕竟分层是更高一级别的模式,所谓的架构模式.不过在程序中,有意识的遵循设计原则,却也可以有效的做出好的设计.”   ...

  2. ArrayFire与CUDA环境配置问题

    1.ArrayFire与cuda版本不一致时的解决方案 以Visual Studio2013为例,在工程-属性-C/C++--预处理加入宏AFCL,即可解决.

  3. Mac 系统环境变量配置

    Mac 系统环境变量配置 例如这里要配置一下 QUICK_V3_ROOT 的环境变量 1.打开终端 输入  vim ~/.bash_profile 2.一直回车 知道出现以下选项 按 E 编辑     ...

  4. UILabel笔记(待完善)

    UIlabel的换行由 numberOfLines 属性控制,当为0时,则会自动换到适合的行数: 换行的模式由 lineBreakMode 属性控制: public enum NSLineBreakM ...

  5. centos部署gitlab服务器

    gitlab的安装和配置非常简单,关于git,这里摘抄一下百度百科: Git是一款免费.开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目.Git是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效. ...

  6. Unity Aspect

    Unity封装的东西太多,所以在很多情况下回忽略这些基本的事情.游戏窗口的中Aspect是通过Game窗口中进行选择,但对于相机的Aspect Unity并没有暴露接口在设置界面中,至少在编辑器下进行 ...

  7. [archlinux][hardware] ThankPad T450自带SSD做bcache之后的使用寿命分析

    这个分析的起因,是由于我之前干了这两个事: [troubleshoot][archlinux][bcache] 修改linux文件系统 / 分区方案 / 做混合硬盘 / 系统转生大!手!术!(调整底层 ...

  8. MySQL 一些查询语句及技巧

    生成唯一随机数 # 非补0版本 SELECT FLOOR(100000 + RAND() * 899999) AS random_number FROM target_table WHERE &quo ...

  9. 利用 crontab 來做 Linux 固定排程

    crontab 介紹 crontab 是 Linux 內建的機制,可以根據設置的時間參數來執行例行性的工作排程. 上述這張圖可以清楚的顯示出前五項參數應該要帶進去的數字.依序是分鐘, 小時, 日期, ...

  10. XDebug 自动开启PHP Stack Trace, 导致PHP Log 超1G

    昨天早上突然发现测试服务器空间满了,用du挨个文件夹查看,发现是php debug log占地极大,有的log直接有1G,打开后发现极其多的php stack trace. 立刻到主服务器查看,主服务 ...