C#语法糖(Csharp Syntactic sugar)大汇总
首先需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换;而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失。这让java开发人员羡慕不已,呵呵。
1. 经过简化的Property
早些时候我们这样声明Property
1: private string _myName;
2:
3: public string MyName
4:
   5: {
   6:     get { return _myName; }
   7:     set { _myName = value; }
8: }
千篇一律的这样声明,没有多大意义,于是C#的设计人员将这个千篇一律的工作交给了编译器帮我们做了,我们现在可以这样声明
   1: public string MyName { get; set; }
当然他不会牺牲灵活性,我们可以单独给get或者set设定访问限制符,例如
   1: public string MyName { get; protected internal set; }
2. 经过两次变异的委托写法
在.net 1.1时我们不得不声明方法后才在委托中使用,在.net 2.0之后我们可以使用匿名委托,他不单可以简化写法,还可以在匿名委托中访问范围内的变量;再后来拉姆达表达式来了,写法就更简便了。
1: class MyClass
   2: {
3: public delegate void DoSomething(int a);
4:
5: //定义方法委托
   6:     private void DoIt(int a) {
7: Console.WriteLine(a);
8: }
9:
  10:     private void HowtoDo(DoSomething doMethod,int a) {
11: doMethod(a);
12: }
13:
  14:     public static void Main(string[] args) {
15: MyClass mc = new MyClass();
16: //调用定义的方法委托
17: mc.HowtoDo(new DoSomething(mc.DoIt), 10);
18: int x = 10;
19: //使用匿名委托
  20:         mc.HowtoDo(delegate(int a){
21: Console.WriteLine(a + x);
22: },10);
23:
24: //使用lamda表达式
25: mc.HowtoDo(a=>Console.WriteLine(a+x),10);
26:
27: Console.ReadLine();
28: }
29: }
3. 集合类的声明
之前我们声明一个List并给list赋初始值,必须得这么写:
1: List<string> list = new List<string>();
   2: list.Add("a一");
   3: list.Add("b二");
   4: list.Add("c三");
现在不需要了,直接写就可以了
1: List<string> list = new List<string>
   2: {
3: "def","OK"
4: };
4. 集合类各个项的操作
我们为了逐个处理集合中的项,需要这么写:
1: foreach (string item in list)
   2: {
3: Console.WriteLine(item);
4: }
现在不需要了,这样就可以了
1: list.ForEach(a => Console.WriteLine(a));
5. using == try finally
为了在使用完毕时释放资源,我们经常要用using,using实质上就是try fiannaly的一个语法糖而已。例如
1: StreamWriter sw = null;
2: try
   3: {
   4:     sw = new StreamWriter("d:abc.txt");
   5:     sw.WriteLine("test");
6: }
   7: finally {
8: if(sw!= null) sw.Dispose();
9: }
上面的代码可以简化为:
   1: using (var sw = new StreamWriter("d:abc.txt"))
   2: {
   3:     sw.WriteLine("test");
4: }
6. 可爱的var
var的意义时不必写声明的类型,编译器会根据后面对var的赋值判断它的类型,var的类型一旦确认就不能再改变,它只能作为局部变量使用,不能用做字段也不能用做参数声明。
例如:
1: var writer = new StreamWriter(path);
7. 问号的演变
老掉牙的一个问号+冒号
1: var b = 3;
2: var a = b > 9?b.ToString():”0”+b;
新宝宝两个问号 ??,它表示左边的变量如果为null则值为右边的变量,否则就是左边的变量值
1: string a = null;
2: var b = a??””;
8. 类型实例化的语法糖
1: public class Abc
   2: {
   3:     public int ID { get; set; }
4:
   5:     public string Name { get; set; }
6:
   7:     public string Url { get; set; }
8: }
我们没有为上面的类声明构造函数,但是我们可以像下面的形式来实例化它
   1: public static void Main(string[] args) {
   2:         var abc = new Abc{
3: Id=1,
4: Name="iceStone",
5: Url="http://icestone10.cnblogs.com/"
6: };
7: }
9. 传说中的扩展方法
在c#3.5时引入了扩展方法,我们可以在不修改类源码的情况下给类增加实例方法,这个很有意义。它的实质也是一种语法糖的实现
例如我们给String类扩展一个IsNumber的方法:
   1: public static class StringExt {
   2:     static private Regex regexNumber = new Regex("\d+");
3: static public bool IsNumber(this string input)
   4:     {
5: if (string.IsNullOrEmpty(input))
   6:         {
7: return false;
8: }
9: return regexNumber.IsMatch(input);
10: }
11: }
我们可以在String实例上调用这个方法了
1: var abc = “123”;
2: var isNumber = abs.IsNumber();
10.使用匿名类
   1: var a = new {
2: ID = 1,Name=”iceStone”,BlogUrl=”http://blog.wedn.net/”
3: };
匿名类在linq to sql或者entity framework中返回查询数据时很好用。
如果大家还有更多的语法糖,欢迎分享。同时希望大家享受语法糖,因为他可以给我们带来方便,请不要对它嗤之以鼻,也没必要对它嗤之以鼻。
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