alphaBlend
// Alpha = srcAlpha + dstAlpha - srcAlpha * dstAlpha / 0xFF;
// R = (srcR * srcAlpha + dstR * dstAlpha - dstR * dstAlpha * srcAlpha / 0xFF) / Alpha
// G = ...; see also R
// B = ...; see also R
static void alphaBlend(xColor* dst, const xColor* src)
{
// 2 => dst; 3 => src
int a2a3 = dst->a * src->a;
// div = dst->a*0xFF + src->a*0xFF - a2a3;
int div = (dst->a << 8) - dst->a + (src->a << 8) - src->a - a2a3;
int a2r2 = dst->a * dst->r;
int a3r3 = src->a * src->r;
dst->r = ((a2r2 << 8) - a2r2 + (a3r3 << 8) - a3r3 - dst->r * a2a3) / div;
int a2g2 = dst->a * dst->g;
int a3g3 = src->a * src->g;
dst->g = ((a2g2 << 8) - a2g2 + (a3g3 << 8) - a3g3 - dst->g * a2a3) / div;
int a2b2 = dst->a * dst->b;
int a3b3 = src->a * src->b;
dst->b = ((a2b2 << 8) - a2b2 + (a3b3 << 8) - a3b3 - dst->b * a2a3) / div;
dst->a = dst->a + src->a - a2a3 / 0xFF;
}
alphaBlend的更多相关文章
- windows Api AlphaBlend的使用方法
很早的时候公司里开发了个c++客户端软件,需要支持windows2000,要求简单小巧,并且不希望引入其他界面库,图形引擎之类的东西,像gdi+之类的,于是对于美工做出来的一些界面,需要有alpha通 ...
- AlphaBlend參数BLENDFUNCTION
AlphaBlend是Window自带的GDI函数,在作GUI的时候为了达到更美丽的效果我们经常常使用它. BLENDFUNCTION是AlphaBlend用控制透明效果的重要參数. 定义例如以下: ...
- VCL 中的 Windows API 函数(5): AlphaBlend
AlphaBlend 是指定图像混合透明的函数, 在 Graphics.GraphUtil.RibbonStyleActnCtrls 单元用到. 下面的测试是把一张图片显示在窗体, 并可以调整透明度. ...
- Unresolved external 'AlphaBlend' referenced from
AlphaBlend [Linker Error] Unresolved external 'AlphaBlend' referenced from 解决方案 把文件msimg32.lib添加到工程中 ...
- 半透明AlphaBlend
AlphaBlend 函数功能:该函数用来显示透明或半透明像素的位图. 函数原型: BOOL AlphaBlend( HDC hdcDest, // handle to destination DC ...
- 自绘实现半透明水晶按钮(继承CButton,设置BS_OWNERDRAW风格,覆盖DrawItem函数绘制按钮,把父窗口的背景复制到按钮上,实现视觉上的透明,最后通过AlphaBlend实现半透明)
运行效果 实现方法 1.给按钮加上BS_OWNERDRAW样式2.重载DrawItem函数,在这里绘制按钮3.关键之处就是把父窗口的背景复制到按钮上,实现视觉上的透明4.最后通过AlphaBlend实 ...
- 将Form的AlphaBlend属性设置为True,之后调整Form的AlphaBlendValue属性,255为不透明,数字越小透明度越大~~~想显示文字用l
将Form的AlphaBlend属性设置为True,之后调整Form的AlphaBlendValue属性,255为不透明,数字越小透明度越大~~~想显示文字用lable就行哈~~~直接在窗体上写字就行 ...
- 图像处理:AlphaBlend混合两张图片
使用vs2017新建一个项目 混合A,B两张图的基础算法: outColor = srcColor * srcAlpha + destColor * (1 - srcAlpha) 输出颜色 = 源颜色 ...
- 【原】实时渲染中常用的几种Rendering Path
[原]实时渲染中常用的几种Rendering Path 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 本文为我的图形学大作业的论文部分,介绍了一些Rendering Path,比较简 ...
随机推荐
- Have Fun with Numbers及循环链表(约瑟夫问题)
1. 循环链表(约瑟夫问题) https://github.com/BodhiXing/Data_Structure 2. Have Fun with Numbers https://pta.pate ...
- listview 模仿用户点击事件。
正确的方法 gvFlow.post(new Runnable() { @Override public void run() { gvFlow.performItemClick(gvFlow.getC ...
- STL之序列式容器list与forward_list
List (双向链表) 与 forwardlist (单向链表) 算是非常基础的数据结构了,这里只是简单介绍下其结构及应用. 以list为例: 其节点模板: template <class T& ...
- 使用yum安装应用程序时候,报错:[Errno 14] PYCURL ERROR 7 - "Failed to connect to 2001:da8:8000:6023::230: 网络不可达"
使用yum安装应用程序时候,报错:[Errno 14] PYCURL ERROR 7 - "Failed to connect to 2001:da8:8000:6023::230: 网络不 ...
- Java位运算经典实例
一 源码.反码.补码 正数的源码.反码.补码相同,例如5: 5的源码:101 5的反码:101 5的补码:101 负数的源码.反码.补 ...
- WebServices(转)
一.序言 大家或多或少都听过WebService(Web服务),有一段时间很多计算机期刊.书籍和网站都大肆的提及和宣传WebService技术,其中不乏很多吹嘘和做广告的成分.但是不得不承认的是Web ...
- ppt 数组课后作业
任务要求:随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中. 设计思路:建一个数组,在for语句中将随机数存入数组中,然后每生成一个数就进行相加, ...
- centos 7 开启端口重启防火墙
开启端口 firewall-cmd --zone=public --add-port=80/tcp --permanent 命令含义: --zone #作用域 --add-port=8 ...
- mysql日志开启和查看
mysql日志开启和查看. 找到mysql根目录下的my.ini文件,打开在下面插入 log-bin=mysql-bin binlog_format=mixed 然后重启mysql. 在dos端登录m ...
- caffe源码阅读(一)convert_imageset.cpp注释
PS:本系列为本人初步学习caffe所记,由于理解尚浅,其中多有不足之处和错误之处,有待改正. 一.实现方法 首先,将文件名与它对应的标签用 std::pair 存储起来,其中first存储文件名,s ...