以两个圆为例

1. geometry→ create curve→ 选择圆,随便画两个圆

2. block下选择create block,选择第一项,initial block,设置改为2D Planar,选择apply

3. 在block下选择第二项,split block,再选择split block的第二项,Ogrid block,在选择block下电极这个图标,在图中左键选择block,然后中键确认,点apply

4. block下选择move vertex,点击select vertex,将小矩形的四个顶点分别移至小圆内,不用太精确

5. 在block下选择associate,选择第二项,curve to edge,点击选择edge,左键选择外部四条边,然后中键,然后再选择大元,中键,同样选择内部小圆和矩形的四条边,选择成功后,edge会变成绿色

5. 在mesh下选择curve mesh setup,选择select curve,在出现的工具条内,选择select all,设置maximum size 0.05(可调),点击apply

6. 在mesh下选择pre-mesh parameters,如下图设置,点击apply

7. 在左侧树内,点击block下的pre-mesh,然后他会问你要不要重新计算,选择yes,就可以了

ICEM(1)—边界结构网格绘制的更多相关文章

  1. ICEM(2)—机翼翼稍网格绘制

    有时我们需要观察翼尖涡,这就需要将机翼全部被网格包围.但是网上比较多的教程都是机翼边缘即为网格边缘,机翼位于网格内部的不多.若是直接将网格拉伸,则会产生结构和非结构网格交错的情况.下面是绘制步骤 1. ...

  2. Unity 网格 绘制

    网格绘制主要用是对Mesh进行操作,通过对vertex和triangles进行操作生成对应的面片: 这里首先得用到一个类:Triangulator(根据vertex生成triangles数组) usi ...

  3. 使用ICEM绘制非结构网格时,如何提高网格质量?【转载】

    作者:杨淑娟 链接:https://www.zhihu.com/question/20851390/answer/26152732 来源:知乎 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载 ...

  4. ICEM—二维混合网格对齐节点

    原视频下载地址: https://pan.baidu.com/s/1bpnjfT9 密码: jeuv

  5. Direct2D开发:绘制网格

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.引言 最近在使用Direct2D进行绘制工作中,需要实现使用Direct2D绘制网格的功能.在网上查了很多资料,终于实 ...

  6. [Direct2D开发] 绘制网格

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.引言 最近在使用Direct2D进行绘制工作中,需要实现使用Direct2D绘制网格的功能.在网上查了很多资料,终于实 ...

  7. Bootstrap 4 网格的基本结构

    Bootstrap 4 网格的基本结构 网格类 Bootstrap 4 网格系统有以下 5 个类: .col- 针对所有设备 .col-sm- 平板 - 屏幕宽度等于或大于 576px .col-md ...

  8. 解析json结构绘制canvas

    在工作中偶尔会遇到绘制转发卡/邀请卡的业务,且这个转发卡/邀请卡的风格会有很多,要求最后生成图片.这时候如果使用一张图片绘制一个canvas,这个工作量会相当大.分析一下转发邀请的内容,会发现所有的里 ...

  9. ChemDraw Prime 15怎么绘制立体化学结构

    众所周知,ChemDraw化学工具的最新版本是ChemOffice 15,其下还有三个适合不同用户的版本,下文详细指导如何使用入门版本ChemDraw Prime 15绘制立体化学结构. 立体化学结构 ...

随机推荐

  1. Digital Roots

    Background The digital root of a positive integer is found by summing the digits of the integer. If ...

  2. SqlServer 递归查询树形数据

    一直没有在意过数据库处理树形数据的重要性,直到有一天朋友问起我关于树形数据查询的问题时才发现根本不会,正好这个时候也要用到递归进行树形数据的查询于是在网上查了一圈,语法总结如下 参考文献:https: ...

  3. UE4 使用UGM制作血条

    声明:本文是自己做的项目,可能不是最好的方法,或有错误使用方式.各位不喜勿喷! HP进度 HP背景 将上面的资源拖到UE4中(使用UE4自带的颜色也可实现效果,具体参考官方教程 https://doc ...

  4. MRPT图形界面

    mrpt-gui模块中提供了三个类以实现显示GUI窗口,每个都有特定的用途: mrpt::gui::CDisplayWindow : Displays 2D bitmap images, and op ...

  5. Analyzer报表里显示的 * 星号、红叉、#井号的意义

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  6. Cocos2d-x 核心概念 - Node(节点)与Node层级架构

    Cocos2d-x采用层级结构管理场景 层 精灵 等节点(Node)对象 一个场景包含了多个层,一个层又包含多个对象 层级结构中的节点(Node)可以是场景,精灵等任何对象 节点的层级结构 Scene ...

  7. ichart.js绘制虚线 ,平均分虚线

    var Data=new Array(); Data[0] = { labels : ["第一单元","第二单元","第三单元"," ...

  8. 使用vs2010创建、发布、部署、调用 WebService

    原文地址:使用vs2010创建.发布.部署.调用 WebService作者:吴超 一 使用vs2010创建 WebService 1 打开VS2010,菜单    文件->新建->项目2 ...

  9. 程序设计入门——C语言 第6周编程练习 1 分解质因数(5分)

    1 分解质因数(5分) 题目内容: 每个非素数(合数)都可以写成几个素数(也可称为质数)相乘的形式,这几个素数就都叫做这个合数的质因数.比如,6可以被分解为2x3,而24可以被分解为2x2x2x3. ...

  10. 【java基础】成员变量和局部变量

    成员变量和局部变量 根据定义变量位置的不同,可以将变量分为成员变量和局部变量        成员变量是在类范围内定义的变量        局部变量是在一个方法内定义的变量   成员变量可以分为:   ...