DesignPattern_Java:Factory Method Pattern
工厂方法模式 Factory Method :(虚拟构造函数模式 Virtual Constructor,多态性工厂模式 Ploymorphic Facoty)
Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.
定义一个创建产品对象的工厂接口。将实际创建性工作推迟到子类中。
抽象工厂角色(Creator):该角色是工厂方法模式的核心。与应用系统无关,不论什么在创建对象的工厂类必须实现这个接口。
package com.DesignPattern.Creational.FactoryMethod;
public interface Creator {
//工厂方法
//创建一个产品对象,其输入參数类型能够自行设置
public <T extends Product> T factory(Class<T> c);
}
详细工厂角色(Concrete Creator):该角色实现了抽象工厂接口。含有与应用密切相关的逻辑。而且受到应用程序的调用以创建产品对象。
package com.DesignPattern.Creational.FactoryMethod;
public class ConcreteCreator implements Creator {
@Override
public <T extends Product> T factory(Class<T> c) {
Product product = null;
try {
product = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return (T) product;
}
}
抽象产品角色(Product):该角色负责定义产品的共性。实现对产品最抽象的定义。
package com.DesignPattern.Creational.FactoryMethod;
public interface Product {
//产品类的公共方法
public void method1();
public void method2();
}
详细产品角色(Concrete Product):该角色实现抽象产品角色所声明的接口,工厂方法模式所创建的每个对象都是某个详细产品角色的实例。
package com.DesignPattern.Creational.FactoryMethod;
public class ConcreteProduct implements Product {
@Override
public void method1() {
System.out.println("handler ...");
//业务逻辑处理代码
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("handler ...");
//业务逻辑处理代码
}
}
应用代码FactoryMethodDemo.java
package com.DesignPattern.Creational.FactoryMethod;
public class FactoryMethodDemo {
public static void main(String[] args) {
Creator creator = new ConcreteCreator();
Product product = creator.factory(ConcreteProduct.class);
/*
* 继续业务处理
*/
}
}
工厂方法模式的实例
抽象工厂FruitGardener.java
package com.DesignPattern.Creational.FactoryMethod;
public interface FruitGardener {
public Fruit factory();
}
抽象产品Fruit.java
package com.DesignPattern.Creational.FactoryMethod;
public interface Fruit {
//生长
public void grow();
//收获
public void harvest();
//栽种
public void plant();
}
详细工厂FruitAppleGardener.java
package com.DesignPattern.Creational.FactoryMethod;
public class FruitAppleGardener implements FruitGardener {
@Override
public Fruit factory() {
return new FruitApple();
}
}
详细工厂FruitGrapeGardener.java
package com.DesignPattern.Creational.FactoryMethod;
public class FruitGrapeGardener implements FruitGardener {
@Override
public Fruit factory() {
return new FruitGrape();
}
}
详细产品FruitApple.java
package com.DesignPattern.Creational.FactoryMethod;
public class FruitApple implements Fruit {
private int treeAge;
public int getTreeAge() {
return treeAge;
}
public void setTreeAge(int treeAge) {
this.treeAge = treeAge;
}
@Override
public void grow() {
System.out.println("apple grow...");
}
@Override
public void harvest() {
System.out.println("apple harvest...");
}
@Override
public void plant() {
System.out.println("apple plant...");
}
}
详细产品FruitGrape.java
package com.DesignPattern.Creational.FactoryMethod;
public class FruitGrape implements Fruit {
private boolean seedless;
public boolean isSeedless() {
return seedless;
}
public void setSeedless(boolean seedless) {
this.seedless = seedless;
}
@Override
public void grow() {
System.out.println("Grape grow...");
}
@Override
public void harvest() {
System.out.println("Grape harvest...");
}
@Override
public void plant() {
System.out.println("Grape plant...");
}
}
FruitClientDemo.java
package com.DesignPattern.Creational.FactoryMethod;
public class FruitClientDemo {
public static void main(String[] args) {
// 苹果园丁工厂
FruitGardener fruitGardener = new FruitAppleGardener();
// 通过工厂生产苹果
Fruit apple = fruitGardener.factory();
apple.plant();
apple.grow();
apple.harvest();
// 葡萄园丁工厂
fruitGardener = new FruitGrapeGardener();
// 通过工厂生产葡萄
Fruit grape = fruitGardener.factory();
grape.plant();
grape.grow();
grape.harvest();
}
}
DesignPattern_Java:Factory Method Pattern的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pa ...
- 【设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern
在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便 ...
- 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)
工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...
- php工厂方法模式(factory method pattern)
继续练 <?php /* The factory method pattern deals with the problem of creating objects without having ...
- 设计模式-03工厂方法模式(Factory Method Pattern)
插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背 ...
- 设计模式--工厂方法模式(Factory method pattern)及应用
面向对象的好处: 通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低. 用设计模式可以使程序更加灵活,容易修改,且易于复用. 1. 工厂方法模式 Define an interface for creating ...
- C#设计模式之二工厂方法模式(Factory Method Pattern)【创建型】
一.引言 在上一篇文章中我们讲解了过渡的一种模式叫做[简单工厂],也有叫[静态工厂]的,通过对简单工厂模式得了解,我们也发现了它的缺点,就是随着需求的变化我们要不停地修改工厂里面的方法的代码,需求变化 ...
- 六个创建模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)
问题: 在使用简单工厂模式的时候,如果添加新的产品类,则必需修改工厂类,违反了开闭原则. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个产品类.此时工厂和产品都具有相同的继承结构,抽象产 ...
- 设计模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)
一.工厂方法模式的诞生 在读这篇文章之前,我先推荐大家读<设计模式之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)>这篇文档.工厂方法模式是针对简单工厂模式中违反开闭原则的不 ...
随机推荐
- 通用扩展函数之TypeParse
代码实现: ".TryToInt();//转换为int失败返回0 var int2 = "2x".TryToInt(); );//转换为int失败返回1 ); " ...
- JS轮播图动态渲染四种方法
一. 获取轮播图数据 ajax 二.根据数据动态渲染 (根据当前设备 屏幕宽度判断) 1. 准备数据 2. 把数据转换成html格式的字符串 动态创建元素 字符串拼接 模板引擎 框架方法 2.把字符 ...
- Windows下Python + AutoCAD 多义线绘图小结
简介 在windows下台下, 使用comtypes库, 通过ActiveX操作autocad, 从而读取AutoCAD数据 comtypes.client AutoCAD ActiveX GetAc ...
- 浅谈Python Web 框架:Django, Twisted, Tornado, Flask, Cyclone 和 Pyramid
Django Django 是一个高级的 Python Web 框架,支持快速开发,简洁.实用的设计.如果你正在建一个和电子商务网站相似的应用,那你应该选择用 Django 框架.它能使你快速完成工作 ...
- 深入ES6 模块系统
深入ES6 模块系统 本文转载自:众成翻译 译者:neck 链接:http://www.zcfy.cc/article/4436 原文:https://ponyfoo.com/articles/es6 ...
- 6) 十分钟学会android--Activity的生命周期之启动与销毁
当用户导航.退出和返回您的应用时,应用中的 Activity 实例将在其生命周期中转换不同状态. 例如,当您的Activity初次开始时,它将出现在系统前台并接收用户焦点. 在这个过程中,Androi ...
- Arduino UNO R3
Arduino 常见型号 当然还有 LilyPad,附图: 最常见的自然是UNO,最新版是第三版R3: 国内也有一些改进的板子.我用的是一般的板子,拿到货也只能默默了. 简介 The Uno is a ...
- JAVA(TOMCAT)远程调试
当我们的项目部署到远程机器(开发环境和部署环境在不同的jvm下)中,而远程机器的数据和本地有可能不一样,这个时候我们可能需要连接到远程机器进行调试.为了解决这一问题,JAVA为我们提供了Java平台调 ...
- deeplearning4j – 分布式DL开源项目
原文链接:http://www.52ml.net/16157.html Deeplearning4j is the first commercial-grade deep learning libra ...
- PCL:PCL可视化显示点云
(1):引用:仅仅是简单的显示点云,可以使用CloudViewer类.这个类非常简单易用.但要注意,它不是线程安全的.如果要用于多线程,还要参考PCLVisualizer. 需要注意的是,PointC ...