Android Volley 具体解释 Google公布的一套用于网络通信的工具库
下载地址:git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
或 : https://github.com/mcxiaoke/android-volley
Volley 能作什么
Google 2013 I/O 大会上公布的一个网络通信库。
处理一些网络方面的请求,如数据解析、下载显示图片。
· 数据处理:对网络请求获取的数据的处理。
· 图片载入:对网络图片的下载及显示。
使用步骤
使用权限
<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
初始化请求队列
RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(Context context);
网络请求数据处理
默认提供两种数据请求类型,一为StringRequest,一为JsonRequest
JsonRequest又分:
· JsonArrayRequest
JsonArrayRequest request = new JsonArrayRequest("url",
new Response.Listener<JSONArray>() {
@Override
public void onResponse(JSONArray response) {//请求响应返回的JSONArray
}
},
new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
}
});
mRequestQueue.add(request);
· JsonObjectRequest
JsonObjectRequest request = new JsonObjectRequest(Method.GET, WEATHER_JSON_ADDRESS, null,
new Response.Listener<JSONObject>() { @Override
public void onResponse(JSONObject response) {//请求响应返回的JSONObject
System.out.println(response);
}
},
new Response.ErrorListener() { @Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
System.out.println("test4JsonObjectRequest - error");
}
}); mRequestQueue.add(request);
mRequestQueue.add(request); 将请求增加队列。 能够有非常多个add 入队操作。然后start
mRequestQueue.start(); 启动请求
mRequestQueue.stop(); 停止请求
图片载入请求
· ImageRequest 载入图片
使用方式与上面的JsonRequest类似
private void requestByImageRequest(final ImageView imageView, String url) {
ImageRequest imgRequest = new ImageRequest(url,
new Response.Listener<Bitmap>() {
@Override
public void onResponse(Bitmap bitmap) {//下载成功后
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
},
imageView.getWidth(), imageView.getHeight(), Config.RGB_565,
new ErrorListener(){
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) { //下载出错
}
});
mRequestQueue.add(imgRequest);
mRequestQueue.start();
}
· ImageLoader 载入图片
private void requestByImageLoader(ImageView imageView, String url) {
int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();//app最大内存 字节数
int mCacheSize = maxMemory / 8; //以1/8 用作缓存
final LruCache<String, Bitmap> mLruImageCache = new LruCache<String, Bitmap>(mCacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {//计算一张图片的内存size
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 12) {
return value.getByteCount(); //须要api >=12 , 总字节数
} else {
return value.getRowBytes() * value.getHeight(); //每行字节乘以高(即行) api1
}
}
};
ImageCache imageCache = new ImageCache() {
@Override
public void putBitmap(String key, Bitmap value) {
mLruImageCache.put(key, value);
}
@Override
public Bitmap getBitmap(String key) {
return mLruImageCache.get(key);
}
};
ImageLoader mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, imageCache);
// ImageLoader.getImageListener的第二个參数是默认的图片resource id,请求的图片为空时设置
// 第三个參数是请求失败时候的资源id,能够指定为0
ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(
imageView, android.R.drawable.ic_menu_rotate,
android.R.drawable.ic_delete);
mImageLoader.get(url, listener); //get方法已经開始运行了载入url-bitmap
// ImageContainer imageContainer = mImageLoader.get(url, listener); //get方法已经開始运行了载入url-bitmap
// Bitmap bitmap = imageContainer.getBitmap();
// String requestUrl = imageContainer.getRequestUrl();
}
ImageLoader 须要结合 ImageCache来进行构造。
ImageCache是一个interface
ImageCache 的put/get Bitmap的方法 。推荐使用LruCache来实现。
ImageListener 是一个interface,提供两个方法:onResponse(),onResponseError()
ImageLoader 图片载入流程:ImageLoader.get(url, listener),推断是否存在于cache中。假设有。则直接取出并在listener中显示。假设没有,则new
一个ImageRequest,增加到requestQueue中。将listener中对应的方法在ImageRequest中的Response.Listener中进行调用。
· NetworkImageView 载入图片
private void requestByNetworkImg(NetworkImageView imageView, String url) {
final LruCache<String, Bitmap> mImageCache = new LruCache<String, Bitmap>(8*1024*1024) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {//计算一张图片的内存size
return value.getRowBytes() * value.getHeight(); //每行字节乘以高(即行) api1
}
};
ImageCache imageCache = new ImageCache() {
@Override
public void putBitmap(String key, Bitmap value) {
mImageCache.put(key, value);
}
@Override
public Bitmap getBitmap(String key) {
return mImageCache.get(key);
}
};
ImageLoader mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, imageCache);
/*
* seturl时。里面的实现是:有了ImageLoader,就能运行载入url-bitmap的操作
*/
imageView.setDefaultImageResId(0); //默认图
imageView.setErrorImageResId(0); //错误图
imageView.setImageUrl(url, mImageLoader);
}
这是一个继承自ImageView的自己定义组件。
imageView.setDefaultImageResId(0); //默认图
imageView.setErrorImageResId(0); //错误图
imageView.setImageUrl(url, mImageLoader);
结合了ImageLoader,内部调用ImageLoader.get()来实现图片的载入。
在ListView中的item使用NetworkImageView:
仅仅须要new 一个ImageLoader对象。不同的item,set不同的URL就可以。
由于在ImageLoader中会new不同的ImageRequest加到RequestQueue中运行下载。
自己定义Request
/**
* Volley adapter for JSON requests that will be parsed into Java objects by Gson.
*/
public class GsonObjectRequest<T> extends Request<T> {
protected final Gson gson = new Gson();
protected final Class<T> clazz;
protected final Map<String, String> headers;
protected final Listener<T> listener; /**
* Make a GET request and return a parsed object from JSON.
*
* @param url URL of the request to make
* @param clazz Relevant class object, for Gson's reflection
* @param headers Map of request headers
*/
public GsonObjectRequest(int method, String url, Class<T> clazz, Map<String, String> headers,
Listener<T> listener, ErrorListener errorListener) {
super(method, url, errorListener);
this.clazz = clazz;
this.headers = headers;
this.listener = listener;
} public GsonObjectRequest(String url, Class<T> clazz, Map<String, String> headers,
Listener<T> listener, ErrorListener errorListener) {
this(Method.GET, url, clazz, headers, listener, errorListener);
} @Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
return headers != null ? headers : super.getHeaders();
} @Override
protected void deliverResponse(T response) {
listener.onResponse(response);
} //将请求获取的json转成 用gson 转成了相应的对象
@Override
protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
try {
String json = new String(
response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
return Response.success(
gson.fromJson(json, clazz), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
return Response.error(new ParseError(e));
} catch (JsonSyntaxException e) {
return Response.error(new ParseError(e));
}
}
}
自己定义Request。至少须要重写 parseNetworkResponse() 、deliverResponse()
其它说明
Volley 类中定义了磁盘缓存文件夹。
Request .cancel() ,能够取消一个请求。
Request .setTag(String tag)。设置一个tag
RequestQueue .cancelAll(String tag),取消同一tag标识的Request
RequestQueue .cancelAll(new RequestFilter() {}); 以RequestFilter来过滤 须要取消的Request
Android Volley 具体解释 Google公布的一套用于网络通信的工具库的更多相关文章
- [Android]Volley的使用
Volley是Google I/O 2013上提出来的为Android提供简单快速网络访问的项目.Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景. 优势 相比其他网络载入类库,Volley 的优势官 ...
- Android Volley入门到精通:定制自己的Request
经过前面两篇文章的学习,我们已经掌握了Volley各种Request的使用方法,包括StringRequest.JsonRequest.ImageRequest等.其中StringRequest用于请 ...
- Android Volley完全解析
1. Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android系统中主要提供了两种方式来进行H ...
- Android Volley彻底解决(三),定制自己Request
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17612763 经过前面两篇文章的学习,我们已经掌握了Volley各种Request ...
- Android Volley框架的使用(四)图片的三级缓存策略(内存LruCache+磁盘DiskLruCache+网络Volley)
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理 ...
- Android Volley完全解析(三),定制自己的Request
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17612763 经过前面两篇文章的学习,我们已经掌握了Volley各种Request ...
- Android Volley gives me 400 error
本文来自:http://stackoverflow.com/questions/21739276/android-volley-gives-me-400-error 本人是根据文中的其中一方法: I ...
- [转] Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法
版权声明:本文出自郭霖的博客,转载必须注明出处. 目录(?)[-] Volley简介 下载Volley StringRequest的用法 JsonRequest的用法 转载请注明出处:http ...
- Android Volley入门到精通:使用Volley加载网络图片
在上一篇文章中,我们了解了Volley到底是什么,以及它的基本用法.本篇文章中我们即将学习关于Volley更加高级的用法,如何你还没有看过我的上一篇文章的话,建议先去阅读Android Volley完 ...
随机推荐
- ZBrush软件特性之Material
在ZBrush中,任何物体表面的外观都是多种因素的综合结果,例如基础颜色.纹理图像投落到表面上的照明效果和材质属性.材质可以改变照明在表面上的反应,以便模型表现出光泽.凹凸.反射.金属性或透明效果.Z ...
- 关于JavaScript中this的指向,你知晓几分?请速来围观!
---恢复内容开始--- 一.this是什么东东? this是指包含它的函数作为方法被调用时所属的对象.这句话理解起来跟卵一样看不懂,但是如果你把它拆分开来变成这三句话后就好理解一点了. 1.包含它的 ...
- python 面向对象 继承
什么是继承 继承表达的是一种”是“的关系,比如人是动物 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类 继承是基于抽象的结 ...
- [Typescript] Installing Promise Type Definitions Using the lib Built-In Types
To fix Promise is not recolized in TypeScript, we can choose to use a lib: npm i @types/es6-promise ...
- 怎样創建 iOS 展開式 UITableView?
原文:http://www.appcoda.com.tw/expandable-table-view/ 译者:kmyhy(appcoda的驻站译者) 幾乎全部的 App 都會以導航的方式向用戶展示多個 ...
- ubuntu升级到14.04后终端显示重叠
系统升级后,发现这个问题非常不爽,问题不大,但有时候找不到解决方法,让人纠结好久.解决方法例如以下: 编辑->配置文件首选项->常规-> monospace 改为ubuntu mon ...
- poj_3468,线段树成段更新
参考自http://www.notonlysuccess.com/index.php/segment-tree-complete/ #include<iostream> #include& ...
- ASP.NET Application and Page Life Cycle
ASP.NET Application Life Cycle Overview for IIS 7.0 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb47025 ...
- legend---九、js的核心是什么
legend---九.js的核心是什么 一.总结 一句话总结:js里面一切东西都是对象,包括数组,字符串,所以你就知道数组啊,对象啊,的很多东西怎么用了 1.js如何合并两个数组? concat,ar ...
- Gcc/MinGW/Cygwin/Msys 分别是什么?
一.GCC的历史 GCC是一个原本用于Unix-like系统下编程的编译器. 不过,现在GCC也有了许多Win32下的移植版本. 所以,也许对于许多Windows开发者来说,GCC还是一个比较陌生的东 ...