Unity 给FindGameObjectsWithTag排序
GameObject[] patrol = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("Player").OrderBy (g => g.transform.GetSiblingIndex ()).ToArray ();
在编辑器下好使,但打包到Android平台好像并不好用
Unity 给FindGameObjectsWithTag排序的更多相关文章
- Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...
- Unity渲染优化中文翻译(三)——GPU的优化策略
如果游戏的渲染瓶颈来自于GPU 首要任务就是找出造成GPU瓶颈的因素所在,通常GPU的性能受到像素分辨率的影响,特别是在移动客户端的游戏,但是内存带宽和顶点计算的影响也需要注意.这些因素的影响都需要实 ...
- Unity Shader-渲染队列,ZTest,ZWrite,Early-Z
在渲染阶段,引擎所做的工作是把所有场景中的对象按照一定的策略(顺序)进行渲染.最早的是画家算法,顾名思义,就是像画家画画一样,先画后面的物体,如果前面还有物体,那么就用前面的物体把物体覆盖掉,不过这种 ...
- Unity 各个组件参数总结
今天在蛮牛教育上学习了NGUI的课程下面给大家总结了一些小知识点希望对大家有帮助UICamera-可以添加到任何相机,包含事件系统.UICamera是每个UI的重要组成部分.它负责发送Camera中所 ...
- Unity优化方向——优化Unity游戏中的图形渲染(译)
CPU bound:CPU性能边界,是指CPU计算时一直处于占用率很高的情况. GPU bound:GPU性能边界,同样的是指GPU计算时一直处于占用率很高的情况. 原文:https://unity3 ...
- Unity脚本执行顺序自研框架
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/52372611 作者:car ...
- Unity中List的随机排序(乱序)
为什么要给List排序做一个Unity限定条件呢 首先,是C#中的List泛型,若是Java,直接调用Collection.shuffle()就OK了 而Unity的C#版本较低,不能使用Random ...
- 【Unity Shaders】Transparency —— 使用渲染队列进行深度排序
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- [Unity Editor]10行代码搞定Hierarchy排序
在日常的工作和研究中,当给我们的场景摆放过多的物件的时候,Hierarchy面板就会变得杂乱不堪.比如这样: 过多的层次结构充斥在里面,根层的物件毫无序列可言,整个层次面板显示非常的杂乱不堪,如 ...
随机推荐
- word2tex之类的问题
首先就是这个word2tex一般是在word和tex文本互相转换的时候用的. 以前win7下用的chikrii忘了使用方法.. 之后再win10下用的excel2tex,但是转换时候总感觉不如word ...
- HDU 2852 KiKi's K-Number【 树状数组 二分 】
题意:给出m个操作,0:是增加一个数,add(x,1)1:是删除一个指定的数,这个是看sum(x) - sum(x-1)是否为0,为0的话则不存在,不为0的话,则add(x,-1)2:是查询比x大的数 ...
- vue如何给它的data值赋值
activeDisplay的值如何改变 用$set();方法 vm.$set('b', 2) 或者 Vue.set(data, 'c', 3) this.someObject = Object.ass ...
- NodeJS学习笔记 (1)资源压缩-zlib(ok)
原文: https://github.com/chyingp/nodejs-learning-guide/blob/master/README.md 自己的跟进学习: 概览 做过web性能优化的同学, ...
- 使用VUE开发微信小程序
使用 mpvue 开发小程序,你将在小程序技术体系的基础上获取到这样一些能力: 彻底的组件化开发能力:提高代码复用性完整的 Vue.js 开发体验方便的 Vuex 数据管理方案:方便构建复杂应用快捷的 ...
- 51nod 1526 分配笔名(Trie树+贪心)
建出Trie树然后求出一个点子树中有多少笔名和真名.然后贪心匹配即可. #include<iostream> #include<cstring> #include<cst ...
- RHEL8.0-beta-1.ISO
https://pan.baidu.com/s/1Yh_xuz39xGRrCtGtwhuqQg RHEL-8.0-beta-1-x86_64-dvd.iso 文件名: E:\rhel-8. ...
- less14 颜色函数2
less div{ // hue()色相值 z-index: hue(hsl(90,100%,50%)); //90 ////saturation()饱和度 z-index: saturation(h ...
- RMAN动态视图
1.V$ARCHIVEG_LOG 显示归档文件在数据库中创建.备份.清除 2.V$BACKUP_CORRUPTION 显示当一个备份集备份时块中发现的坏块 3.V$COPY_CORRUPTION 显示 ...
- Lumia 1520 IE mobile window.devicePixelRatio
Lumia 1520 IE11 mobile -> window.devicePixelRatio = 2.217964285714286 Lumia 1520 UAP 环境 -> win ...