一、所有构造器/函数的__proto__都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
Number.__proto__ === Function.prototype  // true
Boolean.__proto__ === Function.prototype // true
String.__proto__ === Function.prototype  // true
Object.__proto__ === Function.prototype  // true
Function.__proto__ === Function.prototype // true
Array.__proto__ === Function.prototype   // true
RegExp.__proto__ === Function.prototype  // true
Error.__proto__ === Function.prototype   // true
Date.__proto__ === Function.prototype    // true

JavaScript中有内置(build-in)构造器/对象共计12个(ES5中新加了JSON),这里列举了可访问的8个构造器。剩下如Global不能直接访问,Arguments仅在函数调用时由JS引擎创建,Math,JSON是以对象形式存在的,无需new。它们的__proto__是Object.prototype。如下

1
2
Math.__proto__ === Object.prototype  // true
JSON.__proto__ === Object.prototype  // true

上面说的“所有构造器/函数”当然包括自定义的。如下

1
2
3
4
5
6
// 函数声明
function Person() {}
// 函数表达式
var Man = function() {}
console.log(Person.__proto__ === Function.prototype) // true
console.log(Man.__proto__ === Function.prototype)    // true

这说明什么呢?

所有的构造器都来自于Function.prototype,甚至包括根构造器Object及Function自身。所有构造器都继承了Function.prototype的属性及方法。如length、call、apply、bind(ES5)。

Function.prototype也是唯一一个typeof XXX.prototype为 “function”的prototype。其它的构造器的prototype都是一个对象。如下

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
console.log(typeof Function.prototype) // function
console.log(typeof Object.prototype)   // object
console.log(typeof Number.prototype)   // object
console.log(typeof Boolean.prototype)  // object
console.log(typeof String.prototype)   // object
console.log(typeof Array.prototype)    // object
console.log(typeof RegExp.prototype)   // object
console.log(typeof Error.prototype)    // object
console.log(typeof Date.prototype)     // object
console.log(typeof Object.prototype)   // object

  

噢,上面还提到它是一个空的函数,alert(Function.prototype) 下看看。

知道了所有构造器(含内置及自定义)的__proto__都是Function.prototype,那Function.prototype的__proto__是谁呢?

相信都听说过JavaScript中函数也是一等公民,那从哪能体现呢?如下

1
console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true

这说明所有的构造器也都是一个普通JS对象,可以给构造器添加/删除属性等。同时它也继承了Object.prototype上的所有方法:toString、valueOf、hasOwnProperty等。

最后Object.prototype的__proto__是谁?

1
Object.prototype.__proto__ === null  // true

已经到顶了,为null。

二、所有对象的__proto__都指向其构造器的prototype

上面测试了所有内置构造器及自定义构造器的__proto__,下面再看看所有这些构造器的实例对象的__proto__指向谁?

先看看JavaScript引擎内置构造器

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
var obj = {name: 'jack'}
var arr = [1,2,3]
var reg = /hello/g
var date = new Date
var err = new Error('exception')
 
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(arr.__proto__ === Array.prototype)  // true
console.log(reg.__proto__ === RegExp.prototype) // true
console.log(date.__proto__ === Date.prototype)  // true
console.log(err.__proto__ === Error.prototype)  // true

再看看自定义的构造器,这里定义了一个Person

1
2
3
4
5
function Person(name) {
    this.name = name
}
var p = new Person('jack')
console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true

p是Person的实例对象,p的内部原型总是指向其构造器Person的prototype。

每个对象都有一个constructor属性,可以获取它的构造器,因此以下打印结果也是恒等的

1
2
3
4
5
function Person(name) {
    this.name = name
}
var p = new Person('jack')
console.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // true

上面的Person没有给其原型添加属性或方法,这里给其原型添加一个getName方法

1
2
3
4
5
6
7
8
function Person(name) {
    this.name = name
}
// 修改原型
Person.prototype.getName = function() {}
var p = new Person('jack')
console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true
console.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // true

可以看到p.__proto__与Person.prototype,p.constructor.prototype都是恒等的,即都指向同一个对象。

如果换一种方式设置原型,结果就有些不同了

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
function Person(name) {
    this.name = name
}
// 重写原型
Person.prototype = {
    getName: function() {}
}
var p = new Person('jack')
console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true
console.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // false

这里直接重写了Person.prototype(注意:上一个示例是修改原型)。输出结果可以看出p.__proto__仍然指向的是Person.prototype,而不是p.constructor.prototype。

这也很好理解,给Person.prototype赋值的是一个对象直接量{getName: function(){}},使用对象直接量方式定义的对象其构造器(constructor)指向的是根构造器 Object,Object.prototype是一个空对象{},{}自然与{getName: function(){}}不等。如下

1
2
3
4
var p = {}
console.log(Object.prototype) // 为一个空的对象{}
console.log(p.constructor === Object) // 对象直接量方式定义的对象其constructor为Object
console.log(p.constructor.prototype === Object.prototype) // 为true,不解释 

上面代码中用到的__proto__目前在IE6/7/8/9中都不支持。IE9中可以使用Object.getPrototypeOf(ES5)获取对象的内部原型。

1
2
3
var p = {}
var __proto__ = Object.getPrototypeOf(p)
console.log(__proto__ === Object.prototype) // true

JavaScript中__proto__与prototype的关系(转)的更多相关文章

  1. JavaScript中__proto__与prototype的关系

    一.所有构造器/函数的__proto__都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Number.__proto__ ...

  2. JavaScript中的Array.prototype.slice.call()方法学习

    JavaScript中的Array.prototype.slice.call(arguments)能将有length属性的对象转换为数组(特别注意: 这个对象一定要有length属性). 但有一个例外 ...

  3. js中__proto__和prototype的区别和关系?

    _proto__(隐式原型)与prototype(显式原型)1.是什么 显式原型 explicit prototype property: 每一个函数在创建之后都会拥有一个名为prototype的属性 ...

  4. js中__proto__和prototype的区别和关系? 这样好理解多了

    原型的概念 真正理解什么是原型是学习原型理论的关键.很多人在此产生了混淆,没有真正理解,自然后续疑惑更多. 首先,我们明确原型是一个对象,其次,最重要的是, Every function has a ...

  5. Javascript中函数调用和this的关系

    例子先行: var myObject={ foo:"bar", func:function(){ var self=this; console.log("outerfun ...

  6. 【你不知道的javaScript 上卷 笔记7】javaScript中对象的[[Prototype]]机制

    [[Prototype]]机制 [[Prototype]]是对象内部的隐试属性,指向一个内部的链接,这个链接的作用是:如果在对象上没有找到需要的属性或者方法引用,引擎就 会继续在 [[Prototyp ...

  7. javascript中的对象之间继承关系

    相信每个学习过其他语言的同学再去学习JavaScript时就会感觉到诸多的不适应,这真是一个颠覆我们以前的编程思想的一门语言,先不要说它的各种数据类型以及表达式的不同了,最让我们头疼,恐怕就是面向对象 ...

  8. javascript中 __proto__与prorotype的理解

    我们先看看这样一段代码: <script type="text/javascript"> var Person = function () { }; var p = n ...

  9. 再说javascript 的__proto__ 和prototype 属性

    过了一段时间,没写 原生的 javascript 的了,感觉天天在用框架写代码,框架写代码完全限定死了你所需要思考的东西,只是在处理一些业务逻辑,真正的代码 都感觉不会写了. 突然发现,框架用的不熟悉 ...

随机推荐

  1. Spring Boot笔记(三) springboot 集成 Quartz 定时任务

    个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 1. 在 pom.xml 中 添加 Quartz 所需要 的 依赖 <!--定时器 quartz- ...

  2. Java实现 LeetCode 328 奇偶链表

    328. 奇偶链表 给定一个单链表,把所有的奇数节点和偶数节点分别排在一起.请注意,这里的奇数节点和偶数节点指的是节点编号的奇偶性,而不是节点的值的奇偶性. 请尝试使用原地算法完成.你的算法的空间复杂 ...

  3. Spring Data Jpa Specification 调用Oracle 函数/方法

    开发框架用的Jpa,数据库是 Oracle. 在开发中难免会遇到需要数据库字段是字符串格式,但是又需要对其进行范围查询(数据库设计问题,后续应避免).那么问题来了, Jpa Specification ...

  4. PAT 锤子剪刀布

    大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. 输入格式: 输入第 1 行给出正整数 ...

  5. portapack h1 买回来刷hackrf与使用说明

    买回来很兴奋,别着急,先不用装扩展板!刷好支持扩展屏的固件,才能用!-------------------------------------hackrf连接电脑windows系统win7/win10 ...

  6. springboot实现定时任务,异步操作,统一结果返回,全局异常处理,拦截器及事务处理

    本文是作者原创,版权归作者所有.若要转载,请注明出处. 本文都是springboot的常用和实用功能,话不多说开始吧 定时任务 1.启动类开启注解 @EnableScheduling //开启基于注解 ...

  7. SpringSceurity(3)---图形验证码功能实现

    SpringSceurity(3)---图形验证码功能实现 有关springSceurity之前有写过两篇文章: 1.SpringSecurity(1)---认证+授权代码实现 2.SpringSec ...

  8. 我们为什么要用hibernate

    1.hibernate对JDBC访问数据库的代码做了一个封装,简化了数据访问繁琐的代码. 2.hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架.映射的灵活性很好,它支持各种关系型数据库,从一对一到 ...

  9. js防抖函数

    一.什么是函数防抖 概念:函数防抖(debounce),就是指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间. 举个栗子,坐电梯的时候,如 ...

  10. IDEA环境Spring Boot 2.3整合Activiti 6.0,启动项目初始化表并创建核心服务

    如下步骤照着抄就完事了. 一.新建一个spring boot项目,并引入相关依赖 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ...