LeetCode(一) jump game
一、

1、
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std; bool CanJump(int n[],int num)
{
if (num==1)
return 1; //如果向量长度为 1,则
int loc;
int gla=0;
for(int i=0;i<num-1;i++)
{
if(gla<i){ //进入不到下一步
break;
}
loc=i+n[i]; //局部变量,每一个位置能达到的最远位置
gla=max(gla,loc); //全局变量,达到的最大位置 ,一定要注意判断,两者融合的过程
}
if(gla>=num-1)
{
return 1;
}
else{
return 0;
}
} int main()
{
int a[]={2,3,1,1,4};
if(CanJump(a,5)==1)
{
cout<<"True";
}
else{
cout<<"False";
}
return 0;
}

2、
当{3,2,1,0,4}时,如下结果

二、

1、在上面的基础上改
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std; int CanJumpNum(int n[],int num)
{
if (num==1)
return 0; //如果向量长度为 1,则留在原地
int loc;
int gla=0;
int step=0;
for(int i=0;i<num-1;i++)
{
if(gla<i){ //进入不到下一步
break;
}
loc=i+n[i]; //局部变量,每一个位置能达到的最远位置 if(loc>gla){
step++;
} gla=max(gla,loc); //全局变量,达到的最大位置 ,一定要注意判断,两者融合的过程 if(gla>=num-1) //结束的标志
{
break;
}
}
if(gla>=num-1)
{
return step;
}
else{
return -1;
}
} int main()
{
int a[]={7,0,9,6,9,6,1,7,9,0,1,2,9,0,3};
cout<<CanJumpNum(a,15);
return 0;
}//2,3,1,1,4

出现这种情况,这是因为,两步过程是7—7—3;
而程序中的4步是。这是因为我们到7后又重头考虑,没有在7上继续加。所以这个思路是有漏洞的。
2、
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std; int CanJumpNum(int A[],int n)
{
int curReach=0,maxReach = 0,steps=0;
for(int i=0;i<n && i<=maxReach;i++)
{
if(i>curReach) //steps-1步能够到达的距离,必须再走一步了
{
++steps;
curReach = maxReach;
}
maxReach = max(maxReach,i+A[i]); // step步最远距离
}
if(maxReach<n-1)
return -1;
else
return steps;
} int main()
{
int a[]={7,0,9,6,9,6,1,7,9,0,1,2,9,0,3};
cout<<CanJumpNum(a,15);
return 0;
}//2,3,1,1,4
LeetCode(一) jump game的更多相关文章
- Java for LeetCode 055 Jump Game
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...
- [LeetCode] 45. Jump Game II_ Hard tag: Dynamic Programming
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...
- [leetcode]45. Jump Game II青蛙跳(跳到终点最小步数)
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...
- [LeetCode] 45. Jump Game II 跳跃游戏 II
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...
- [LeetCode] Frog Jump 青蛙过河
A frog is crossing a river. The river is divided into x units and at each unit there may or may not ...
- Jump Game 的三种思路 - leetcode 55. Jump Game
Jump Game 是一道有意思的题目.题意很简单,给你一个数组,数组的每个元素表示你能前进的最大步数,最开始时你在第一个元素所在的位置,之后你可以前进,问能不能到达最后一个元素位置. 比如: A = ...
- Leetcode: Frog Jump
A frog is crossing a river. The river is divided into x units and at each unit there may or may not ...
- [LeetCode] 45. Jump Game II 解题思路
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...
- LeetCode 55. Jump Game (跳跃游戏)
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...
- [LeetCode] 55. Jump Game_ Medium tag: Dynamic Programming
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...
随机推荐
- 《javascript高级程序设计》笔记:文档模式
文档模式是用于指定浏览器使用什么样的标准来正确的显示网页,各个标准的解析存在着差异 文档类型的分类 文档模式大致分为三种类型: 混杂模式(quirks mode) 标准模式(standards mod ...
- web前端 关于浏览器兼容的一些知识和问题解决
浏览器兼容 为什么产生浏览器兼容,浏览器兼容问题什么是浏览器兼容: 所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况. 浏览器兼容产生的原因: 因为不 ...
- 网络|Trojan 网络代理服务搭建
Trojan 网络代理服务搭建 前言 本文目的在于帮助相同困惑的网友,让使用更加简单. Trojan为Trojan-GFW开源的一款新思路网络代理软件, 前期准备 [x] 服务器:系统CentOS 7 ...
- 基于springboot1.5.9整合shiro时出现静态文件找不到的问题
开门见山吧,上午对shiro进行整合了下,因为之前使用ssm框架对shiro框架整合过,所以觉得使用springboot再次对shiro框架进行整合也是没啥问题,但最后整合完之后,使用thymelea ...
- GPS同步时钟装置应用及选择
GPS同步时钟装置应用及选择 GPS是全球定位系统的简称,GPS具有全天时.全天候.高精度.定位和授时服务,GPS卫星授时成本低.安全可靠.覆盖范围广.GPS同步时钟装置,是指从GPS卫星上获取时间信 ...
- IOS 7 UITableView cell lines不能靠左解决方法
添加一句:[UITableViewappearance].separatorInset=UIEdgeInsetsZero; 就可以解决啦.
- django models中字段
AutoField:一个自动递增的整型字段,添加记录时它会自动增长.你通常不需要直接使用这个字段:如果你不指定主键的话,系统会自动添加一个主键字段到你的model.(参阅自动主键字段) Boolean ...
- css中:link和@import的区别
两者都是外部引用css的方式.但是有一定的区别: 1. 从属关系:link是一个xhtml标签,除了加载css外,还可以定义 RSS.rel 连接属性等: @import属于css范畴,只能加载css ...
- [日志分析]Graylog2采集Nginx日志 主动方式
这次聊一下Graylog如何主动采集Nginx日志,分成两部分: 介绍一下 Graylog Collector Sidecar 是什么 如何配置 Graylog Collector Sidecar 采 ...
- gulp常用的插件
参考地址: http://www.cnblogs.com/1wen/p/5421212.html https://my.oschina.net/wolfx/blog/673905 http://www ...