重看异常机制的时候觉得抓到了点机理上的精髓,所以来说一下,对初学者应该会有些帮助
 
JAVA中的异常机制
  1. 从机制上由【产生异常】【抛出异常】【捕捉异常】【异常处理】组成
  2. 从形式上又分为四种:
    1. 运行时出现BUG系统产生异常。最经典的抛出异常方式
      1. 包括【产生异常】【抛出异常】
    2. throw。形式是“先自己new异常对象 ,然后throw 异常对象”,在代码的任何地方都可以手动产生抛出
      1. 包括【产生异常】【抛出异常】
    3. try...catch...finally。最经典的捕捉异常方式,并进行处理
      1. 包括【捕捉异常】【异常处理】
    4. throws。它的功能是向上层转发异常,它加在某个方法后,当这个方法被调用时,方法中可能产生异常,并把这个异常从方法中转发出来到调用这个方法的方法中
      1. 包括【捕捉异常】【抛出异常】
  3. 可以发现能【异常处理】的只有一个,能【产生异常】的有两个,能【捕捉异常】 的有两个,能【抛出异常】 却有三个
  4. 所以经常的应用形式是:
    1. 最开始用《try...catch...finally》或《throws》这两种能【捕捉异常】的东西包裹住【产生异常】【抛出异常】的《运行时出现BUG系统产生异常》或《throw》
    2. 然后其中
      1. 包裹了《运行时出现BUG系统产生异常》或《throw》的《try...catch...finally》因为是带【异常处理】的【捕捉异常】,所以异常就能被处理了,异常处理到此结束
      2. 包裹了《运行时出现BUG系统产生异常》或《throw》的《throws》因为是不带【异常处理】的【捕捉异常】,但是它带【抛出异常】,所以异常不能被最终处理,异常会被再次抛出。所以异常处理到此没有结束,它成为了抛出源,还需要被《try...catch...finally》或《throws》再次包裹
        1. 于是类似上上层的第一步,不过是(循环开始)用《try...catch...finally》或《throws》这两种能【捕捉异常】的东西再次包裹住【抛出异常】的《throws》
        2. 然后其中还是
          1. 用《try...catch...finally》包裹住的《throws》,异常能被处理,异常处理到此结束
          2. 用《throws》包裹住的《throws》,异常不能被最终处理,异常还会被再次抛出,所以异常处理到此没有结束,它成为了抛出源,还需要被《try...catch...finally》或《throws》再次包裹
            1. 于是回到上上层的第一步,完全一样,开始循环

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