这是一道很综合的计数问题,对于思维的全面性,解法的过渡性,代码能力,细节处理,计数问题中的各种算法,像gcd、容斥、类欧几里德算法都有考察.
在省选模拟赛中做到了这题,然而数据范围是n,m小于等于1000.
首先有一个O(n^4m^4)的暴力.
然后开始计数,思路是:答案等于任取4个点的方案数+2*取4个点不为凸的方案.
前一部分相对来说容易统计,先用组合数算所有的,再把存在3点、4点共线的矩形的贡献减掉就好了.
这里用到了矩形框的思路,利用了容斥,而且在计数的时候用gcd作为工具,这个思路下面还会用到,这一部分的具体实现见代码.
后一部分,对我来说,我觉得是十分困难的,我经历了从O(n^2m^2)到O(n^2m),再到O(nmlog)的历程.
先从最基本的计数方向考虑,我们怎么统计取4个点不为凸的方案.
答案就是找到所有三角形,算出其内部点的和.
那么我们找所有三角形,继续沿用上面矩形框的思路,我们枚举最小的能把三角形框起来的矩形框.
然后我分了几种情况:

(以下所说的占有的顶点均指矩形的顶点,所说的占有顶点的三角形均满足其所有顶点都在矩形框上,设矩形的某一对平行边为长,另一对平行边为宽)
  I.占有三个顶点的三角形
  II.占有一个顶点的三角形
  III.四种占有两个顶点的三角形
    1.一边为对角线,另一顶点在宽上的三角形
    2.一边为对角线,另一顶点在高上的三角形
    3.以宽为底,另一顶点在对面边上的三角形
    4.以长为底,另一顶点在对面边上的三角形
  IV.一边为对角线一点在矩形内部的三角形(我用一晚上查错,才发现我漏掉了这种情况)

在计算其内部点的个数的时候,需要用到pick定理.
对于以上情况的计数,我采用的方法都是,先固定一个或两个顶点,算其贡献,然后再算由于对称性而产生的贡献.
这样我就想到了一种O(n^2m^2)的做法:

先O(nm)枚举矩形框,然后再O(1)计算I,O(nm)计算II(假定其一顶点为(0,0),另外两顶点在与(0,0)相对的边上滑动),O(n+m)计算III里的四种(与计算II的思路相似),O(nm)计算IV(枚举内部点作为顶点).
面积直接计算,沿边点数用gcd计算.

具体实现见代码:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
typedef long long LL;
const int P=;
const int N=;
int gcd[N][N];
inline int GCD(int x,int y){
return gcd[x][y]?gcd[x][y]:gcd[x][y]=(x==?y:GCD(y%x,x));
}
inline void Init(){
register int i,j;
for(i=;i<=;++i)
for(j=;j<=;++j)
gcd[i][j]=GCD(i,j);
}
inline int count_all(int n,int m){
int cnt=(n+)*(m+);
int ret=41666667LL*cnt%P*(cnt-)%P*(cnt-)%P*(cnt-)%P;
register int i,j,tmp,sum;
for(i=;i<=n;++i)
for(j=!i;j<=m;++j){
tmp=gcd[i][j]-;
if(!tmp)continue;
sum=(n-i+)*(m-j+)*(i&&j?:);
ret=(ret-(LL)tmp*sum*(cnt-)+P)%P;
if(tmp==)continue;
ret=(ret+(LL)tmp*(tmp-)/%P*sum%P*%P)%P;
}
return ret;
}
inline int count_rest(int n,int m){
int ret=,sum,s,tmp;
register int i,j,x,y,temp;
for(i=;i<=n;++i)
for(j=;j<=m;++j){
sum=(n-i+)*(m-j+);
s=i*j+;
tmp=(s-j-i-gcd[i][j])*;
for(x=;x<i;++x)
for(y=;y<j;++y){
temp=s-x*y-(gcd[x][j]+gcd[i][y]+gcd[i-x][j-y]);
tmp=(tmp+temp*)%P;
}
x=i;
for(y=;y<j;++y){
temp=s-x*y-(gcd[x][j]+gcd[i][y]+gcd[i-x][j-y]);
tmp=(tmp+temp*)%P;
}
y=j;
for(x=;x<i;++x){
temp=s-x*y-(gcd[x][j]+gcd[i][y]+gcd[i-x][j-y]);
tmp=(tmp+temp*)%P;
}
x=;
for(y=;y<j;++y){
temp=s-x*y-(gcd[x][j]+gcd[i][y]+gcd[i-x][j-y]);
tmp=(tmp+temp)%P;
}
y=;
for(x=;x<i;++x){
temp=s-x*y-(gcd[x][j]+gcd[i][y]+gcd[i-x][j-y]);
tmp=(tmp+temp)%P;
}
for(x=;x<i;++x)
for(y=;y<j;++y){
if(y*i-x*j<=)continue;
temp=y*i-x*j+-(gcd[x][y]+gcd[i-x][j-y]+gcd[i][j]);
tmp=(tmp+temp*)%P;
}
ret=(ret+(LL)tmp*sum)%P;
}
return ret;
}
inline int calc(int n,int m){
if((n+)*(m+)<)return ;
return (count_all(n,m)+2LL*count_rest(n,m))%P;
}
int main(){
Init();
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
printf("%d\n",calc(n,m));
return ;
}

Kod

调过之后,我观察我的程序,我想到了把我的程序优化到O(n^2m)的做法:

仍然先O(nm)枚举矩形框,仍然O(1)计算I,对于II、III的情况,我们在一开始先预处理gcd二维前缀和,用矩形求和O(1)解决沿边点数,面积的话也可以O(1)计算,但是在计算IV的时候,我们虽然可以沿用刚刚的思路,但是我们还是要先O(n)枚举一维坐标,另一维O(1)解决.

具体实现见代码:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
typedef long long LL;
const int P=;
const int N=;
int gcd[N+][N+],gcd_s[N+][N+],gcd_t[N+][N+],f[N+][N+];
inline int GCD(int x,int y){
return gcd[x][y]?gcd[x][y]:gcd[x][y]=(x==?y:GCD(y%x,x));
}
inline void Init(){
register int i,j;
for(i=;i<=N;++i)
for(j=;j<=N;++j)
gcd_s[i][j]=gcd[i][j]=GCD(i,j);
for(i=;i<=N;++i)
for(j=;j<=N;++j)
gcd_s[i][j]+=gcd_s[i][j-];
for(i=;i<=N;++i)
for(j=;j<=N;++j)
gcd_t[i][j]=gcd_s[i][j];
for(i=;i<=N;++i)
for(j=;j<=N;++j)
gcd_s[j][i]+=gcd_s[j-][i];
}
inline int count_all(int n,int m){
int cnt=(n+)*(m+);
int ret=41666667LL*cnt%P*(cnt-)%P*(cnt-)%P*(cnt-)%P;
register int i,j,tmp,sum;
for(i=;i<=n;++i)
for(j=!i;j<=m;++j){
tmp=gcd[i][j]-;
if(!tmp)continue;
sum=(n-i+)*(m-j+)*(i&&j?:);
ret=(ret-(LL)tmp*sum*(cnt-)+P)%P;
if(tmp==)continue;
ret=(ret+(LL)tmp*(tmp-)/%P*sum%P*%P)%P;
}
ret=(ret+P)%P;
return ret;
}
inline int query(int a,int b,int x,int y){
if(a>x)return ;
if(b>y)return ;
int ret=gcd_s[x][y];
--a,--b;
if(a>=)ret-=gcd_s[a][y];
if(b>=)ret-=gcd_s[x][b];
if(a>=&&b>=)ret+=gcd_s[a][b];
return ret;
}
#define query_(a,b,c) (gcd_t[a][c]-gcd_t[a][b-1])
inline int count_rest(int n,int m){
if(n>m)std::swap(n,m);
int ret=,sum,s;
register LL tmp;
register int i,j,x,y;
for(i=;i<=n;++i)
for(j=;j<=m;++j){
sum=(n-i+)*(m-j+);
if(i>j){
ret=(ret+(LL)f[i][j]*sum%P)%P;
continue;
}
s=i*j+;
tmp=s-j-i-gcd[i][j];
tmp+=s*(i-1LL)*(j-1LL)-(i)*(i-)/2LL*(j)*(j-)/2LL%P;
tmp-=query(,j,i-,j)*(j-1LL)%P+query(i,,i,j-)*(i-1LL)%P+query(,,i-,j-);
tmp+=s*(j-)-(i)*(j)*(j-)/;
tmp-=gcd[i][j]*(j-1LL)+query(i,,i,j-)+query(,,,j-);
tmp+=s*(i-)-(j)*(i)*(i-)/;
tmp-=gcd[i][j]*(i-1LL)+query(,j,i-,j)+query(,,i-,);
for(x=;x<i;++x){
y=x*j/i+;
if(y>=j)break;
tmp+=((j-+y)*(j-y)*i>>)-(x*j-+gcd[i][j])*(j-y)-query_(x,y,j-)-query_(i-x,,j-y);
}
tmp*=;
tmp+=s*(j-);
tmp-=gcd[][j]*(j-1LL)+query(i,,i,j-)*2LL;
tmp+=s*(i-);
tmp-=gcd[i][]*(i-1LL)+query(,j,i-,j)*2LL;
tmp=(tmp%P+P)%P;
f[j][i]=f[i][j]=tmp;
ret=(ret+tmp*sum)%P;
}
return ret;
}
inline int calc(int n,int m){
if((n+)*(m+)<)return ;
return (count_all(n,m)+2LL*count_rest(n,m))%P;
}
int main(){
Init();
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
printf("%d\n",calc(n,m));
return ;
}

Kod

这样仍然是不够优美的,因为,即使加入了优化,在n、m均为1000的数据下,仍然会跑两三秒,所以我们瞄准我们的瓶颈IV,对他进行优化:

I、II、III的计算方法同上,对于IV,我们只要可以在O(1)或者O(log)的时间复杂度下解决就可以了,我们发现,他的沿边点数实际上是,对角线的贡献加上我们枚举的矩形框内部点的gcd之和,再减去枚举点在对角线上的贡献,这个可以用矩形求和O(1)解决,而面积呢,我们可以推出叉积的式子,然后利用类欧几里德算法解决.

具体实现见代码:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
typedef long long LL;
const int N=;
const int P=;
int gcd[N+][N+],gcd_s[N+][N+],f[N+][N+];
bool vis[N+][N+];
inline int GCD(int x,int y){
return gcd[x][y]?gcd[x][y]:gcd[x][y]=(x==?y:GCD(y%x,x));
}
inline void Init(){
register int i,j;
for(i=;i<=N;++i)
for(j=;j<=N;++j)
gcd_s[i][j]=gcd[i][j]=GCD(i,j);
for(i=;i<=N;++i)
for(j=;j<=N;++j)
gcd_s[i][j]+=gcd_s[i][j-];
for(i=;i<=N;++i)
for(j=;j<=N;++j)
gcd_s[j][i]+=gcd_s[j-][i];
}
inline int count_all(int n,int m){
//计算所有可能的四个点
int cnt=(n+)*(m+);
int ret=41666667LL*cnt%P*(cnt-)%P*(cnt-)%P*(cnt-)%P;
register int i,j,tmp,sum;
for(i=;i<=n;++i)
for(j=!i;j<=m;++j){
tmp=gcd[i][j]-;
if(!tmp)continue;
sum=(n-i+)*(m-j+)*(i&&j?:);
ret=(ret-(LL)tmp*sum*(cnt-)+P)%P;
if(tmp==)continue;
ret=(ret+(tmp*(tmp-1LL)>>)*sum*)%P;
}
ret=(ret+P)%P;
return ret;
}
inline int query(int a,int b,int x,int y){
//查询一个矩形内部的gcd和
if(a>x||b>y)return ;
int ret=gcd_s[x][y];
--a,--b;
if(a>=)ret-=gcd_s[a][y];
if(b>=)ret-=gcd_s[x][b];
if(a>=&&b>=)ret+=gcd_s[a][b];
return ret;
}
struct Data{
LL f,g,h;
};
inline Data lo(LL a,LL b,LL c,LL n){
//类欧几里德算法
Data ret;
if(!a){
ret.f=ret.g=ret.h=;
return ret;
}
if(a>=c||b>=c){
ret=lo(a%c,b%c,c,n);
ret.h+=n*(n+)*(*n+)/*(a/c)*(a/c)+(n+)*(b/c)*(b/c)+*(b/c)*ret.f+*(a/c)*ret.g+(a/c)*(b/c)*n*(n+);
ret.g+=n*(n+)*(*n+)/*(a/c)+n*(n+)/*(b/c);
ret.f+=n*(n+)/*(a/c)+(n+)*(b/c);
return ret;
}
LL m=(a*n+b)/c;
Data tmp=lo(c,c-b-,a,m-);
ret.f=n*m-tmp.f;
ret.g=(m*n*(n+)-tmp.f-tmp.h)/;
ret.h=m*(m+)*n-*tmp.g-*tmp.f-ret.f;
return ret;
}
inline int count_rest(int n,int m){
//计算内凹四边形做出的额外贡献
int ret=,sum,s,cnt;
Data get;
register LL tmp;
register int i,j;
for(i=;i<=n;++i)
for(j=;j<=m;++j){
sum=(n-i+)*(m-j+);
//这个框出现的次数
if(vis[i][j]){
ret=(ret+(LL)f[i][j]*sum%P)%P;
continue;
//用于剪枝
}
s=i*j+;
//初始化pick的部分内容
//以下所说的顶点均指矩形的顶点,所说的占有顶点的三角形均满足其所有顶点都在矩形框上
tmp=s-j-i-gcd[i][j];
//计算占有三个顶点的三角形的贡献
tmp+=s*(i-1LL)*(j-)-(i*(i-1LL)*j*(j-)>>);
//计算占有一个顶点的三角形的面积和
tmp-=query(,j,i-,j)*(j-1LL)+query(i,,i,j-)*(i-1LL)+query(,,i-,j-);
//计算占有一个顶点的三角形的沿边点数和
tmp+=s*(j-)-(i*j*(j-)>>);
//计算第一类占有两个顶点的三角形的面积和
tmp-=gcd[i][j]*(j-)+query(i,,i,j-)+query(,,,j-);
//计算第一类占有两个顶点的三角形的沿边点数和
tmp+=s*(i-)-(j*i*(i-)>>);
//计算第二类占有两个顶点的三角形的面积和
tmp-=gcd[i][j]*(i-)+query(,j,i-,j)+query(,,i-,);
//计算第二类占有两个顶点的三角形的沿边点数和
cnt=((i-)*(j-)-(gcd[i][j]-))>>;
//计算以对角线为分界线把矩形分为两部分后,其中一部分内部的点数
tmp-=(gcd[i][j]-)*cnt+query(,,i-,j-)-(gcd[i][j]*(gcd[i][j]-)>>);
//计算一边为对角线一点在矩形内部的三角形的沿边点数和
tmp*=;
//将由对称产生的贡献算入
get=lo(j,,i,i-);
tmp+=*j*get.g-i*get.h-i*get.f;
//计算一边为对角线一点在矩形内部的三角形的面积和
tmp+=s*(j-);
//计算第三类占有两个顶点的三角形的面积和
tmp-=j*(j-)+(query(i,,i,j-)<<);
//计算第三类占有两个顶点的三角形的沿边点数和
tmp+=s*(i-);
//计算第四类占有两个顶点的三角形的面积和
tmp-=i*(i-)+(query(,j,i-,j)<<);
//计算第四类占有两个顶点的三角形的沿边点数和
tmp=(tmp%P+P)%P;
vis[i][j]=vis[j][i]=true;
f[i][j]=f[j][i]=tmp;
//用于剪枝
ret=(ret+tmp*sum)%P;
//将本次贡献算入返回值
}
return ret;
}
inline int calc(int n,int m){
if((n+)*(m+)<)return ;
return (count_all(n,m)+2LL*count_rest(n,m))%P;
}
int main(){
Init();
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
printf("%d\n",calc(n,m));
return ;
}

Kod

在这道题中,有几点很值得学习.
I.由利用组合数计数引出思路.
II.在网格计数问题中利用矩形框和gcd.
III.利用容斥计数.
IV.对于图形,利用对称计数.
V.利用图形对称来计算贡献.
同时我感觉我在解决这道题的时候有许多不足的地方:
I.表现出了在解决计数问题方面的不足,比如调试计数的Kod,以及思维的不严谨,还有对于各种计数方法都不熟悉.
II.第一次学类欧,但是学得很草,证明看了一半,板子还是抄的,而且还不知道板子对不对……

Project Euler 453 Lattice Quadrilaterals 困难的计数问题的更多相关文章

  1. Project Euler 15 Lattice paths

    题意:在20×20方阵中从起点出发只允许向右或向下移动到达终点的路径有多少条. 思路:每次只能向右或者向下,总共 40 步,也就是 40 步中每一步都有两种选择,也就是 C (40 , 20) . 为 ...

  2. Python练习题 043:Project Euler 015:方格路径

    本题来自 Project Euler 第15题:https://projecteuler.net/problem=15 ''' Project Euler: Problem 15: Lattice p ...

  3. [project euler] program 4

    上一次接触 project euler 还是2011年的事情,做了前三道题,后来被第四题卡住了,前面几题的代码也没有保留下来. 今天试着暴力破解了一下,代码如下: (我大概是第 172,719 个解出 ...

  4. Python练习题 029:Project Euler 001:3和5的倍数

    开始做 Project Euler 的练习题.网站上总共有565题,真是个大题库啊! # Project Euler, Problem 1: Multiples of 3 and 5 # If we ...

  5. Project Euler 9

    题意:三个正整数a + b + c = 1000,a*a + b*b = c*c.求a*b*c. 解法:可以暴力枚举,但是也有数学方法. 首先,a,b,c中肯定有至少一个为偶数,否则和不可能为以上两个 ...

  6. Project Euler 44: Find the smallest pair of pentagonal numbers whose sum and difference is pentagonal.

    In Problem 42 we dealt with triangular problems, in Problem 44 of Project Euler we deal with pentago ...

  7. project euler 169

    project euler 169 题目链接:https://projecteuler.net/problem=169 参考题解:http://tieba.baidu.com/p/2738022069 ...

  8. 【Project Euler 8】Largest product in a series

    题目要求是: The four adjacent digits in the 1000-digit number that have the greatest product are 9 × 9 × ...

  9. Project Euler 第一题效率分析

    Project Euler: 欧拉计划是一系列挑战数学或者计算机编程问题,解决这些问题需要的不仅仅是数学功底. 启动这一项目的目的在于,为乐于探索的人提供一个钻研其他领域并且学习新知识的平台,将这一平 ...

随机推荐

  1. PytorchZerotoAll学习笔记(二)--梯度下降之手动求导

    梯度下降算法:    待优化的损失值为 loss,那么我们希望预测的值能够很接近真实的值 y_pred ≍ y_label      我们的样本有n个,那么损失值可以由一下公式计算得出: 要使得los ...

  2. ICPC 沈阳 Problem C

    题意 求n的全排列中将前k个数排序后最长公共子序列>=n-1的个数 思考 我们先把最后可能产生的结果找出来,再找有多少种排列能构成这些结果 设排列为s S like 1,2,3,...,n , ...

  3. Paper Reading - Mind’s Eye: A Recurrent Visual Representation for Image Caption Generation ( CVPR 2015 )

    Link of the Paper: https://ieeexplore.ieee.org/document/7298856/ A Correlative Paper: Learning a Rec ...

  4. leetcode个人题解——#49 Group Anograms

    思路:利用c++ stl的map来实现关键字匹配, 遍历strs容器类,对其中每一个string进行按字典序排序后,查找是否存在这样一个键,如不存在,存储该键,并将str[i]作为键映射的第一个元素: ...

  5. [笔记] centos6.6编译安装httpd2.4.10

    系统安装包是CentOS-6.6-x86_64-minimal.iso 查看一下uname信息 [root@localhost ~]# uname -a Linux localhost.localdo ...

  6. hadoop 中balance 机制

    Hadoop的HDFS集群非常容易出现机器与机器之间磁盘利用率不平衡的情况,比如集群中添加新的数据节点.当HDFS出现不平衡状况的时候,将引发很多问题,比如MR程序无法很好地利用本地计算的优势,机器之 ...

  7. xpath获取同级元素

    XPath轴(XPath Axes)可定义某个相对于当前节点的节点集: 1.child 选取当前节点的所有子元素 2.parent 选取当前节点的父节点 3.descendant 选取当前节点的所有后 ...

  8. CSS3 使用 calc() 计算高度 vh px

    Viewport    viewport:可视窗口,也就是浏览器.    vw Viewport宽度, 1vw 等于viewport宽度的1%    vh Viewport高度, 1vh 等于view ...

  9. Karen and Coffee CF 816B(前缀和)

    Description To stay woke and attentive(专注的) during classes, Karen needs some coffee! Karen, a coffee ...

  10. 王者荣耀交流协会final冲刺第五次scrum会议

    成员王超,高远博,冉华,王磊,王玉玲,任思佳,袁玥全部到齐,王磊拍照. master:高远博 2.时间跨度 2017年12月5日 18:00 - 18:31,总计31分钟 3.地点 一食堂二楼沙发座椅 ...