今天谈及这个话题,是因为在看别人代码,遇到的。本着知其然还要知其所以然的精神,在网上大肆查找了一遍。得到了一些答案。并在此做一个简单的笔记,以便自己和他人以后查找,与我一同成长进步。

 在C#中this用来指代当前对象,用于当成员函数中的形参名跟成员变量名一致时,进行区分。

  但this不仅仅只有这一作用,this还可以如下这样用:

class class1
{
private int i_a;
private string s_a; public class1()
{
i_a = ;
s_a = "default";
} public class1(int i_a)
{
if (i_a > && i_a < )
{
this.i_a = i_a;
}
s_a = "defalt";
} public class1(string s_a)
{
this.i_a = ;
this.s_a = s_a;
}
public class1(int i_a, string s_a)
{
if (i_a > && i_a < )
{
this.i_a = i_a;
}
this.s_a = s_a;
} public void print()
{
Console.WriteLine("i_a = {0}", i_a);
Console.WriteLine("s_a = {0}", s_a);
}
}

注意到,这个对成员变量i_a的值的鉴定操作在第2跟第4个构造函数中重复了两次,如果这个操作复杂一点,这样的变量多一点,那重复代码就大大增加,影响了代码的维护性,一旦这个操作规则变化了,改动起来就比较麻烦,所以好的方法当然是将这个鉴定操作提取出来,放到一个单独的函数中,然后统一调用,不过C#还提供了这样一种机制来,稍作修改如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace liuStream
{
public class Class1
{
private int i_a;
private string s_a; public Class1()
{
// i_a = 0;
// s_a = "default";
} public Class1(int i_a) : this(, "default") { } public Class1(string s_a) : this(, s_a) { } public Class1(int i_a, string s_a)
{
if (i_a > && i_a < )
{
this.i_a = i_a;
}
this.s_a = s_a;
} public void print()
{
Console.WriteLine("i_a = {0}", i_a);
Console.WriteLine("s_a = {0}", s_a);
}
}
}

调用:

 Class1 cl = new Class1("我是test");
cl.print();
Class1 c2 = new Class1();
c2.print();
Console.WriteLine("结束了");

输出结果:

另外,this还可以用在索引器中。

另外的一种解释说法:

首先,c#   里的   this   代表正在运行的当前实例,也就是这个类的一个实例(只不过系统是自己生成,不用我们显式声明和初始化)

第二,   c#类中的默认构造函数(也就是无形参,无实现体的)在代码中是可以缺省的,我们可以不用代码写出来。(如果缺省,程序在编译的时候,系统会为我们加上这个构造函数)

第三,对构造函数   Func(para):this()来说   ,表示的是Func构造函数可以调用   this()函数里的代码,而this()就是Func的无行参的重载函数。   必须这样写,而不能写成Func(para):Func()

最后,我们可以知道 
public   IssueSubject(IContainer   Container)   :   this()

表示的是   IssuSubject(Container)   调用自己类中的另一个函数中的代码(而这个函数this()就是此类中的默认构造函数   IssueSubject()   ), 
而恰好,这个默认构造函数   public   IssueSubject()   {   }   没有显式写出来

扩展知识

base(C# 参考)

参考:

http://www.cnblogs.com/csharp4/archive/2010/02/21/1670008.html

http://www.cnblogs.com/promise-7/archive/2012/01/11/2318933.html

http://blog.csdn.net/ershouyage/article/details/7637456

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