前面两节为大家讲了列表视图控件List Control,这一节开始介绍一种特殊的列表--树形控件Tree Control。

树形控件简介

树形控件在Windows系统中是很常见的,例如资源管理器左侧的窗口中就有用来显示目录的树形视图。树形视图中以分层结构显示数据,每层的缩进不同,层次越低缩进越多。树形控件的节点一般都由标签和图标两部分组成,图标用来抽象的描述数据,能够使树形控件的层次关系更加清晰。

树形控件在插入新的树节点时会稍麻烦些,回顾之前的列表框,插入新列表项时调用AddString成员函数就可以了,而对于树形控件则需要指定新节点与已有节点的关系。另外,树形控件与列表视图控件一样,可以在每一个节点的左边加入图标。这些都使得树形控件给人一种复杂的感觉,但我们在使用它一两次后会发现其实树形控件用起来还是很方便的。

树形控件的通知消息

下面列出树形控件特有的通知消息中比较常用的几个:

TVN_SELCHANGING和TVN_SELCHANGED:在用户改变了对树节点的选择时,控件会发送这两个消息。消息会附带一个指向NMTREEVIEW结构的指针,程序可从该结构中获得必要的信息。两个消息都会在该结构的itemOld成员中包含原来的选择项信息,在itemNew成员中包含新选择项的信息,在action成员中表明是用户的什么行为触发了该通知消息(若是TVC_BYKEYBOARD则表明是键盘,若是TVC_BYMOUSE则表明是鼠标,若是TVC_UNKNOWN则表示未知)。两个消息的不同之处在于,如果TVN_SELCHANGING的消息处理函数返回TRUE,那么就阻止选择的改变,如果返回FALSE,则允许改变。

TVN_KEYDOWN:该消息表明了一个键盘事件。消息会附带一个指向NMTVKEYDOWN结构的指针,通过该结构程序可以获得按键的信息。

TVN_BEGINLABELEDIT和TVN_ENDLABELEDIT:分别在用户开始编辑和结束编辑节点的标签时发送。消息会附带一个指向NMTVDISPINFO结构的指针,程序可从该结构中获得必要的信息。在前者的消息处理函数中,可以调用GetEditControl()成员函数返回一个指向用于编辑标题的编辑框的指针。如果处理函数返回FALSE,则允许编辑,如果返回TRUE,则禁止编辑。在后者的消息处理函数中,NMTVDISPINFO结构中的item.pszText指向编辑后的新标题,如果pszText为NULL,那么说明用户放弃了编辑,否则,程序应负责更新节点的标签,这可以由SetItem()或SetItemText()函数来完成。

树形控件的相关数据结构

 1. HTREEITEM句柄

树形控件中的每个节点都可以由一个HTREEITEM类型的句柄表示。我们通过CTreeCtrl类的成员函数对树进行访问和操作时,很多时候都要用到HTREEITEM句柄。

2. TVITEM结构体

TVITEM结构体描述了树形控件节点的属性,定义如下:

C++代码
  1. typedef struct tagTVITEM {
  2. UINT mask;       // 包含一些掩码位(下面的括号中列出)的组合,用来表明结构的哪些成员是有效的
  3. HTREEITEM hItem; // 树节点的句柄(TVIF_HANDLE)
  4. UINT state;      // 树节点的状态(TVIF_STATE)
  5. UINT stateMask;  // 状态的掩码组合(TVIF_STATE)
  6. LPTSTR pszText;  // 树节点的标签文本(TVIF_TEXT)
  7. int cchTextMax;  // 标签文本缓冲区的大小(TVIF_TEXT)
  8. int iImage;      // 树节点的图像索引(TVIF_IMAGE)
  9. int iSelectedImage;  // 选中项的图像索引(TVIF_SELECTEDIMAGE)
  10. int cChildren;   // 表明节点是否有子节点,为1则有,为0则没有(TVIF_CHILDREN)
  11. LPARAM lParam;   // 一个32 位的附加数据(TVIF_PARAM)
  12. } TVITEM, *LPTVITEM;

此结构体中多个元素涉及到了图像和状态等,有必要具体解释下。

树形控件节点需要显示图标时,就要为树形控件关联一个图像序列,上面的iImage成员就代表了该结构体对应的树节点的图标在图像序列中的索引,iSelectedImage则代表该树节点被选中时显示的图标在图像序列中的索引。对于如何为树形控件关联图像序列,鸡啄米将在后面的实例中讲到。

stateMask用来说明要获取或设置树节点的哪些状态。下面是state和stateMask的一些常用值及含义:

state                            对应的stateMask                       含义         
       TVIS_CUT                          TVIS_CUT                        节点被选择用来进行剪切和粘贴操作
       TVIS_DROPHILITED           TVIS_DROPHILITED         节点成为拖动操作的目标
       TVIS_EXPANDED               TVIS_EXPANDED              节点的子节点被展开
       TVIS_EXPANDEDONCE      TVIS_EXPANDEDONCE     节点的子节点曾经被展开过
       TVIS_SELECTED                TVIS_SELECTED               节点被选中

lParam在实际开发中常用来存放与树节点有关的附加数据。

 3. NMTREEVIEW结构体

NMTREEVIEW结构体中包含了树形控件通知消息的相关信息。树形控件的大多数通知消息都会带有指向该结构体的指针。NMTREEVIEW结构体的定义如下:

C++代码
  1. typedef struct tagNMTREEVIEW {
  2. NMHDR hdr;      // 标准的NMHDR结构
  3. UINT action;    // 表明是用户的什么行为触发了该通知消息
  4. TVITEM itemOld; // 原节点的属性
  5. TVITEM itemNew; // 新节点的属性
  6. POINT ptDrag;   // 事件发生时鼠标的客户区坐标
  7. } NMTREEVIEW, *LPNMTREEVIEW;

4. TVINSERTSTRUCT结构体

向树形控件中插入新节点时需要用到TVINSERTSTRUCT结构体,它常与TVM_INSERTITEM消息一起使用。定义如下:

C++代码
  1. typedef struct tagTVINSERTSTRUCT {
  2. HTREEITEM hParent;      // 父节点的句柄
  3. HTREEITEM hInsertAfter; // 指明插入到同层中哪一项的后面
  4. #if (_WIN32_IE >= 0x0400)
  5. union
  6. {
  7. TVITEMEX itemex;
  8. TVITEM item;
  9. } DUMMYUNIONNAME;
  10. #else
  11. TVITEM item;            // 要添加的新节点的属性
  12. #endif
  13. } TVINSERTSTRUCT, *LPTVINSERTSTRUCT;

若hParent成员为TVI_ROOT或NULL,那么新节点将被作为树的根节点插入。hInsertAfter除了可以是某个节点的句柄,还可以有四种取值:TVI_FIRST(插入到树形控件的最前面)、TVI_LAST(插入到树形控件的最后面)、TVI_ROOT(作为根节点插入)和TVI_SORT(按字母顺序插入)。

 5. NMTVDISPINFO结构体

NMTVDISPINFO结构体中包含了与树节点的显示有关的信息。定义如下:

C++代码
  1. typedef struct tagNMTVDISPINFO {
  2. NMHDR hdr;
  3. TVITEM item;
  4. } NMTVDISPINFO, *LPNMTVDISPINFO;

关于树形控件的使用本节先讲这么多,在下节将继续讲解CTreeCtrl类的相关知识和实例。鸡啄米谢谢大家能一直跟随着我学习VS2010/MFC,继续加油!

转自:http://www.jizhuomi.com/software/181.html

VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)的更多相关文章

  1. VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)

    前面几节讲了菜单.工具栏和状态栏的使用,鸡啄米本节开始将为大家讲解文档.视图和框架的知识. 文档.视图和框架简介 在VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)创建的单文档工 ...

  2. VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)

    上一节中鸡啄米讲了工具栏的创建.停靠与使用,本节来讲解状态栏的知识. 状态栏简介 状态栏相信大家在很多窗口中都能见到,它总是用来显示各种状态.状态栏实际上也是一个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格分别用 ...

  3. VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)

    上一节中鸡啄米讲了菜单及CMenu类的使用,这一节讲与菜单有密切联系的工具栏. 工具栏简介 工具栏一般位于主框架窗口的上部,菜单栏的下方,由一些带图片的按钮组成.当用户用鼠标单击工具栏上某个按钮时,程 ...

  4. VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)

    上一节讲了标签控件Tab Control以后,常用控件的内容就全部讲完了,当然并没有包括所有控件,主要是一些很常用很重要的控件.本节开始鸡啄米将为大家讲解菜单的概念及使用. 菜单简介 菜单在界面设计中 ...

  5. VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)

    前面两节鸡啄米讲了树形控件Tree Control,本节开始讲解标签控件Tab Control,也可以称为选项卡控件. 标签控件简介 标签控件也比较常见.它可以把多个页面集成到一个窗口中,每个页面对应 ...

  6. VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)

    鸡啄米在上一节中讲的是VS2010的菜单资源,本节主要讲菜单及CMenu类的使用. CMenu类的主要成员函数 MFC为菜单的操作提供了CMenu类,下面鸡啄米就常用的几个成员函数进行简单的介绍. B ...

  7. VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)

    鸡啄米在上一节教程中讲了工具栏资源及CToolBar类,本节继续讲解工具栏的相关知识,主要内容包括工具栏的创建.停靠与使用. 工具栏的使用 上一节中鸡啄米提到过,一般情况下工具栏中的按钮在菜单栏中都有 ...

  8. VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)

    VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/143.html   鸡啄米在上一讲中 ...

  9. VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)

    上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的主要内容是GDI对象之画笔CPen. GDI对象 在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObje ...

随机推荐

  1. osgEarth中的StringUtils头文件中有很多关于字符串的操作

  2. 《C++ Primer Plus》第13章 类继承 笔记

    类继承通过使用已有的类(基类)定义新的来(派生类),使得能够根据需要修改编程代码.共有继承建立is-a关系,这意味着派生类对象也应该是某种基类对象.作为is-a模型的一部分,派生类继承基类的数据称源和 ...

  3. web基础---->java邮件的发送

    这里记录一下关于java邮件发送代码的编写.你在我身边也好,在天边也罢,想到世界的角落有一个你,觉得整个世界也变得温柔安定了. java邮件的发送 一.直接贴出代码,如下: package com.c ...

  4. 使用Java对文件进行解压缩

    最近在一个项目中需要对文件进行自动的解压缩,Java提供了这种支持,还是挺好用的. 工具包封装在java.util.zip中. 1.首先是多个文件压缩成一个ZIP文件 思路:用一个ZipOutputS ...

  5. centos7上开启单用户模式

    author: headsen  chen date : 2018-08-02  11:23:16 1,在出现centos7的页面的时候,按 e进入到编译内核的界面 2,找到下面的这一段,将ro 该车 ...

  6. 【BZOJ2004】[Hnoi2010]Bus 公交线路 状压+矩阵乘法

    [BZOJ2004][Hnoi2010]Bus 公交线路 Description 小Z所在的城市有N个公交车站,排列在一条长(N-1)km的直线上,从左到右依次编号为1到N,相邻公交车站间的距离均为1 ...

  7. mac必备软件

    LigthPaper:Markdown工具 ssh工具:ShellCraft

  8. oneThink的ArticleController控制,详看

    本人新手小白,看下 onethink 的 ArticleController , 它里面写的方法,和一些自己以后改进的方向: <?php namespace Home\Controller; c ...

  9. Apache 2.4 编码GB2312中文乱码的问题

    今天部署了一个项目,代码和数据库都是gb2312的,本地和服务器都是apache2.4的版本,本地编码没问题,response的content-type是空的.按html的mete解析的,查看源码也是 ...

  10. Python网络爬虫学习总结

    1.检查robots.txt 让爬虫了解爬取该网站时存在哪些限制. 最小化爬虫被封禁的可能,而且还能发现和网站结构相关的线索. 2.检查网站地图(robots.txt文件中发现的Sitemap文件) ...