题目4 : 剑刃风暴

时间限制:20000ms
单点时限:2000ms
内存限制:256MB

描述

主宰尤涅若拥有一招非常厉害的招式——剑刃风暴,“无论是战士还是法师,都害怕尤涅若的武士刀剑技”。

现在战场上有N名敌对英雄,他们的位置分别为(Xi, Yi),而剑刃风暴的伤害范围是一个半径为R的圆形,尤涅若可以选择一个坐标作为剑刃风暴的中心,所有处于这个圆形范围内的英雄都会受到剑刃风暴的伤害。

现在尤涅若想要知道,他的剑刃风暴最多可以同时伤害到多少敌对英雄。

输入

第一行为两个整数N和R,分别敌对英雄的数量以及剑刃风暴的半径。

接下来的N行,每行两个整数Xi和Yi,描述一个英雄的坐标。

对于30%的数据,满足1<=N<=10

对于60%的数据,满足1<=N<=100

对于100%的数据,满足1<=N<=2000, 0<=Xi, Yi<=108, 1<=R<=108,可能有两名英雄的坐标是相同的。

输出

输出一行Ans,表示尤涅若的剑刃风暴最多能够伤害到的英雄数量。

样例输入
10 2
0 10
0 10
9 10
1 2
4 5
8 8
8 4
4 2
7 7
0 7
样例输出
3
/*
可以证明最优的圆上至少有两个点(否则可以在不影响最优的情况下挪到满足条件)
然后枚举其中一个点,用类似扫描线的方法统计,只不过这个区间变成了圆心到该点的方位角 时间复杂度是O(n2lgn)
*/
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define pf(x) ((x)*(x))
using namespace std;
typedef double real;
const int N=2e5+;int n,r,dr;
struct Point{real x,y;}p[N];
struct node{real angle;bool in;}arc[N];
real dist(const Point &a,const Point &b){
return sqrt(pf(a.x-b.x)+pf(a.y-b.y));
}
bool cmp(const node &a,const node &b){
return a.angle!=b.angle?a.angle<b.angle:a.in>b.in;
}
void MaxCirleCover(){
int ans=;
for(int i=;i<=n;i++){
int cnt=;real len=;
for(int j=;j<=n;j++){
if(i==j) continue;
if((len=dist(p[i],p[j]))>dr) continue;
real angle=atan2(p[i].y-p[j].y,p[i].x-p[j].x);
real phi=acos(len/dr);
arc[cnt].angle=angle-phi;arc[cnt++].in=true;
arc[cnt].angle=angle+phi;arc[cnt++].in=false;
}
sort(arc,arc+cnt,cmp);
int tmp=;
for(int i=;i<cnt;i++){
if(arc[i].in) tmp++;
else tmp--;
ans=max(ans,tmp);
}
}
printf("%d\n",ans);
}
int main(){
scanf("%d%d",&n,&r);dr=r*;
for(int i=;i<=n;i++) scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
MaxCirleCover();
return ;
}

hihocoder [Offer收割]编程练习赛14 剑刃风暴的更多相关文章

  1. hihocoder [Offer收割]编程练习赛14

    A.小Hi和小Ho的礼物 谜之第1题,明明是第1题AC率比C还要低.题目是求在n个不同重量袋子选4袋,2袋给A,2袋给B,使2人获得重量相同,求问方案数. 我也是一脸懵b...o(n2)暴力枚举发现把 ...

  2. hihocoder [Offer收割]编程练习赛14 可疑的记录

    题目3 : 可疑的记录 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi有一棵N个节点的树,编号1-N,其中1号节点是整棵树的根.他把这棵树的N-1条边记录成N-1 ...

  3. hihocoder [Offer收割]编程练习赛14 投掷硬币

    题目2 : 投掷硬币 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi有一枚神奇的硬币.已知第i次投掷这枚硬币时,正面向上的概率是Pi. 现在小Hi想知道如果总共投 ...

  4. hihocoder [Offer收割]编程练习赛14 小Hi和小Ho的礼物

    题目1 : 小Hi和小Ho的礼物 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 某人有N袋金币,其中第i袋内金币的数量是Ai.现在他决定选出2袋金币送给小Hi,再选2袋 ...

  5. hihocoder [Offer收割]编程练习赛4

    描述 最近天气炎热,小Ho天天宅在家里叫外卖.他常吃的一家餐馆一共有N道菜品,价格分别是A1, A2, ... AN元.并且如果消费总计满X元,还能享受优惠.小Ho是一个不薅羊毛不舒服斯基的人,他希望 ...

  6. hihocoder [Offer收割]编程练习赛61

    [Offer收割]编程练习赛61 A:最小排列 给定一个长度为m的序列b[1..m],再给定一个n,求一个字典序最小的1~n的排列A,使得b是A的子序列. 贪心即可,b是A的子序列,把不在b中的元素, ...

  7. 【[Offer收割]编程练习赛14 D】剑刃风暴(半径为R的圆能够覆盖的平面上最多点数目模板)

    [题目链接]:http://hihocoder.com/problemset/problem/1508 [题意] [题解] 求一个半径为R的圆能够覆盖的平面上的n个点中最多的点数; O(N2log2N ...

  8. ACM学习历程—Hihocoder [Offer收割]编程练习赛1

    比赛链接:http://hihocoder.com/contest/hihointerview3/problem/1 大概有一个月没怎么打算法了.这一场的前一场BC,也打的不是很好.本来Div1的A和 ...

  9. hihocoder offer收割编程练习赛8 C 数组分拆

    思路:(引自bfsoyc的回答:http://hihocoder.com/discuss/question/4160) 动态规划.状态dp[i]表示 前i个数的合法的方案数,转移是 dp[i] = s ...

随机推荐

  1. synchronize模块

    synchronize模块 使用rsync同步文件,其参数如下: archive: 归档,相当于同时开启recursive(递归).links.perms.times.owner.group.-D选项 ...

  2. position属性absolute(绝对定位),relatve(相对定位)

    position:absolute这个是绝对定位:是相对于浏览器的定位. position:relative这个是相对定位:是居于上一个流体而言

  3. div 画园

    .destination1{ border: #666 solid 1px; box-shadow:-1px 1px 5px 0px #333; width:922px; height:485px; ...

  4. MYSQL的用户变量(@)和系统变量(@@)

    9.3. 用户变量 可以先在用户变量中保存值然后在以后引用它:这样可以将值从一个语句传递到另一个语句.用户变量与连接有关.也就是说,一个客户端定义的变量不能被其它客户端看到或使用.当客户端退出时,该客 ...

  5. Sublime Text 3安装清爽主题(著名的Soda Theme)

    Sublime Text是一款强大的编辑器,不但拥有众多强大的功能,还拥有很多漂亮的主题以及大量的插件可供配置使用. 本文主要描述Sublime Text 3安装清爽的主题,默认的深色主题Monoka ...

  6. 【JavaScript】使用setInterval()函数作简单的轮询操作

    轮询(Polling)是一种CPU决策怎样提供周边设备服务的方式,又称"程控输出入"(Programmed I/O). 轮询法的概念是.由CPU定时发出询问.依序询问每个周边设备是 ...

  7. redis的学习使用(ubuntu系统下)

    1.安装redis,/usr/local/redis-4.0.1/src/redis-server启动服务,若想启动后自动退出redis控制台进行其他操作,可配置redis.config中  daem ...

  8. 【Java面试题】4 静态变量和实例变量的区别?详细解析

    在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加.在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量.静态变 ...

  9. 很好的hadoop学习博客实际操作训练(旧版本)

    实际操作 http://www.cnblogs.com/xia520pi/archive/2012/05/16/2504205.html 流程解析 http://www.cnblogs.com/spo ...

  10. 网页中Span和Div的区别

    它们被用来组合一大块的HTML代码并赋予一定的信息,大部分用类属性class和标识属性id与元素联系起来,见CSS中级指南的类和id选择符. span和div的不同之处在于span是内联的,用在一小块 ...