MFC中位图伸缩函数StretchBlt在对图片进行缩放时会造成严重的图片失真。

在了解解决方法前先巩固下StretchBlt的用法:

StretchBlt

函数功能:函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目前目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩。

函数原型:
BOOL StretchBlt(HDC hdc, int nXOriginDest, int nYOriginDest, int nWidthDest, int nHeighDest, HDC hdcSrc, int nXOriginSrc, int nYOriginSrc, int nWidthSrc, int nHeightSrc, DWORD dwRop); 
参数: 
hdcDest:指向目标设备环境的句柄。 
nXOriginDest:指定目标矩形左上角的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。 
nYOriginDest:指定目标矩形左上角的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。 
nWidthDest:指定目标矩形的宽度,按逻辑单位表示宽度。 
nHeightDest:指定目标矩形的高度,按逻辑单位表示高度。 
hdcSrc:指向源设备环境的句柄。 
nXOriginSrc:指向源矩形区域左上角的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。 
nYOriginSrc:指向源矩形区域左上角的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。 
nWidthSrc:指定源矩形的宽度,按逻辑单位表示宽度。 
nHeightSrc:指定源矩形的高度,按逻辑单位表示高度。 
dwRop:指定要进行的光栅操作。光栅操作码定义了系统如何在输出操作中组合颜色,这些操作包括刷子、源位图和目标位图等对象。参考BitBlt可了解常用的光栅操作码列表。  返回值:如果函数执行成功,那么返回值为非零,如果函数执行失败,那么返回值为零。Windows NT:若想获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数。

但是,StretchBlt函数缩放图片后图片失真严重,所以要用SetStretchBltMode函数来设置 StretchBlt(或StretchDIBits)函数的伸缩模式。具体用法是

调用StretchBlt前调用:

SetStretchBltMode(pDC->m_hDC,STRETCH_HALFTONE);

用StretchBlt,图像缩放是,失真很严重

有人说用pScreenDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR),结果失真更严重了发现pDC->SetStretchBltMode(HALFTONE);效果最佳(其实都差不多)

深层了解:

函数原型:int SetSTretchBltMode(HDC hdc, int iStretchMode)

参数

hdc:设备环境句柄。

LStretchMode:指定拉伸模式。它可以取下列值,这些值的含义如下:

BLACKONWHITE:使用消除和现在的像素颜色值进行逻辑AND(与)操作运算。如果该位图是单色位图,那么该模式以牺牲白色像素为代价,保留黑色像素点。

COLORONCOLOR:删除像素。该模式删除所有消除的像素行,不保留其信息。

HALFTONE:将源矩形区中的像素映射到目标矩形区的像素块中,覆盖目标像素块的一般颜色与源像素的颜色接近。在设置完HALFTONE拉伸模之后,应用程序必须调用SetBrushOrgEx函数来设置刷子的起始点。如果没有成功,那么会出现刷子没对准的情况。

STRETCH_ANDSCANS:与BLACKONWHITE一样。

STRETCH_DELETESCANS:与COLORONCOLOR一样。

STRECH_HALFTONE:与HALFTONE相同。

STRETCH_ORSCANS:与WHITEONBLACK相同。

WHITEONBLACK:使用颜色值进行逻辑OR(或)操作,如果该位图为单色位图,那么该模式以牺牲黑色像素为代价,保留白色像素点。

返回值:如果函数执行成功,那么返回值就是先前的拉伸模式,如果函数执行失败,那么返回值为0。

Windows NT:若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

备注:拉伸模式在应用程序调用StretchBit函数时定义系统如何将位图的行或列与显示设备上的现有像素点进行组合。  BLACKONWHITE(STRETCH_ANDSCANS)和WHITEONBLACK(STRETCH_ORSCANS)模式典型地用来保留单色位图中的前景像素。COLORONCOLOR(STRETCH_DELETESCANS)模式则典型地用于保留彩色位图中的颜色。

HALFTONE模式比其他三种模式需要对源图像进行更多的处理,也比其他模式慢,但它能产生高质量图像,也应注意在设置HALFTONE模式之后,应调用SetBrushOrgEx函数以避免出现刷子没对准现象。  根据设备驱动程序的功能不同,其他一些拉伸模式也可能有效

对比一下:

原文地址:http://blog.csdn.net/abidepan/article/details/7963929

【转】【MFC】 StretchBlt绘图图像失真的更多相关文章

  1. VC++ 在使用 CImage 的Draw 输入一个图像时,有时候会造成图像失真严重,解决的方法如下

    VC++  在使用 CImage 的Draw 输入一个图像时,有时候会造成图像失真严重,解决的方法如下 失真主要是由于变形造成的.只要设置一下变形的模式就可以了 ::SetStretchBltMode ...

  2. vc/mfc获取rgb图像数据后动态显示及保存图片的方法

    vc/mfc获取rgb图像数据后动态显示及保存图片的方法 该情况可用于视频通信中获取的位图数据回放显示或显示摄像头捕获的本地图像 第一种方法 #include<vfw.h> 加载 vfw3 ...

  3. PPT中的图像失真

    现象:Office PowerPoint 保存出来的PPT文件在WPS下播放的时候会出现图像失真的显现. 解决方法:Office PowerPoint打开PPT将里面的图像另存为BMP格式的图像文件, ...

  4. VC++中StretchBlt图像失真问题的解决办法

    在 VC 中使用 StretchBlt 会碰到一些与点阵图大小缩放相关的一些问题.在扩展一个点阵图时,StretchBlt必须复制图素行或列.如果放大倍数不是原图的整数倍,那么此操作会造成产生的图像有 ...

  5. MFC GDI绘图基础

    一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上. 在Wind ...

  6. 在MFC下实现图像放大镜

    当我们想仔细观察某个细微的东西时,一般都会使用放大镜.而要看清显示在计算机屏幕上的图片或文字时通常也可以借助于Windows操作系统附带的放大程序来实现.但该程序只能以固定的放大倍数去进行观看,有时并 ...

  7. [游戏学习24] MFC 各种绘图 字体学习

    >_<:这里包含字体设置及各种绘图,只要稍微看一下代码就能理解,这里不多介绍 >_<:Hello.h #include<afxwin.h> class CMyApp ...

  8. MfC基础--绘图基础--win32

    1.vc使用的控件分为三类: windows标准控件--MFC对这些进行了再封装 ActiveX 控件 其他MFC控件类 2.CWind是所有窗口的基类 3.GDI也属于一种API,主要用于绘图,(G ...

  9. 利用Microsoft VC++6.0 的MFC 的绘图工具实现简单图形的绘制

          MFC运算功能强大,拥有完备的绘图功能.       在Windows平台上,应用程序的图形设备接口(graphics device interface,GDI)被抽象为设备上下文(Dev ...

随机推荐

  1. Python 字典 popitem() 方法

    描述 Python 字典 popitem() 方法随机返回并删除字典中的一个键/值对(一般删除末尾对). 如果字典已经为空,却调用了此方法,就报出KeyError异常. 语法 popitem() 方法 ...

  2. 本地服务器能ping通,但是ssh及各种端口都访问不到---待整理

    情况描述: 情况一:后来发现,开机需要很长一段时间之后才能正常的访问那台机器 原因:系统启动时加载的程序多,所以开机需要很长的时间,关掉不用的就可以了 情况二:服务器位于局域网内,有的时候可以访问到, ...

  3. .NET设计模式(4):建造者模式(Builder Pattern)(转载)

    概述 在 软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧 烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳 ...

  4. Linux下安装配置Redis

    一 下载并安装 (1)下载: [root@localhost src]# wget http://download.redis.io/releases/redis-3.2.5.tar.gz (2)安装 ...

  5. intellij IDEA开发node.js

    现在网上好像关于IDEA开发node.js的讲解不是太多,今天试了一下,竟然成功了.... 1.安装nodejs http://nodejs.org/download/  自动根据系统下载自己的版本n ...

  6. cocos2dx当节点存在缩放时要注意的问题

    cocos2dx(所有引擎也均如此),如果一个节点存在缩放,一定不要忘了其局部空间里的单位长度也会发生变化.其子节点位移,局部空间转世界空间结果等都会受影响. 有时候我们想将父节点的缩放转移到子节点中 ...

  7. cocos2dx 3.3多相机下_transformUpdated bug

    uint32_t Node::processParentFlags(const Mat4& parentTransform, uint32_t parentFlags) { if(_using ...

  8. spring mvc 2.5.6配置

    兼容公司老版本号项目.必须得用spring mvc2.5.6,那么问题来了. 怎么配置controller都抛出no mapping的错误.经过查文档得出下面配置.仅供參考. servlet-conf ...

  9. 常用的Eclipse设置

    每次新建work space的时候,我都要修改一些默认设置,每次都要花一些时间找在哪里设置,总结如下. 启动加速 1. 去掉XML Validataion Windows --> Prefere ...

  10. hdoj1114 Piggy-Bank

    Piggy-Bank Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total ...