pthread_once 语法

int	 pthread_once(pthread_once_t *once_control,

    void (*init_routine)(void));
#include <pthread.h>

pthread_once_t once_control = PTHREAD_ONCE_INIT;

int ret;

ret = pthread_once(&once_control, init_routine);

once_control 参数用来确定是否已调用相关的初始化例程。

pthread_once 返回值

pthread_once() 在成功完成之后返回零。其他任何返回值都表示出现了错误。如果出现以下情况,pthread_once() 将失败并返回相应的值。

EINVAL

描述:

once_control 或 init_routine 是 NULL。

解析:

在多线程环境中,有些事仅需要执行一次。通常当初始化应用程序时,可以比较容易地将其放在main函数中。但当你写一个库时,就不能在main里面初始化了,你可以用静态初始化,但使用一次初始化(pthread_once)会比较容易些。

int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine) (void));

功能:本函数使用初值为PTHREAD_ONCE_INIT的once_control变量保证init_routine()函数在本进程执行序列中仅执行一次。

在多线程编程环境下,尽管pthread_once()调用会出现在多个线程中,init_routine()函数仅执行一次,究竟在哪个线程中执行是不定的,是由内核调度来决定。

Linux Threads使用互斥锁和条件变量保证由pthread_once()指定的函数执行且仅执行一次,而once_control表示是否执行过。

如果once_control的初值不是PTHREAD_ONCE_INIT(Linux Threads定义为0),pthread_once() 的行为就会不正常。

在LinuxThreads中,实际"一次性函数"的执行状态有三种:NEVER(0)、IN_PROGRESS(1)、DONE (2),如果once初值设为1,则由于所有pthread_once()都必须等待其中一个激发"已执行一次"信号,因此所有pthread_once ()都会陷入永久的等待中;如果设为2,则表示该函数已执行过一次,从而所有pthread_once()都会立即返回0

#include<iostream>
#include<pthread.h>
using namespace std;  

pthread_once_t once = PTHREAD_ONCE_INIT;  

void once_run(void)
{
        cout<<"once_run in thread "<<(unsigned int )pthread_self()<<endl;
}  

void * child1(void * arg)
{
        pthread_t tid =pthread_self();
        cout<<"thread "<<(unsigned int )tid<<" enter"<<endl;
        pthread_once(&once,once_run);
        cout<<"thread "<<tid<<" return"<<endl;
}  

void * child2(void * arg)
{
        pthread_t tid =pthread_self();
        cout<<"thread "<<(unsigned int )tid<<" enter"<<endl;
        pthread_once(&once,once_run);
        cout<<"thread "<<tid<<" return"<<endl;
}  

int main(void)
{
        pthread_t tid1,tid2;
        cout<<"hello"<<endl;
        pthread_create(&tid1,NULL,child1,NULL);
        pthread_create(&tid2,NULL,child2,NULL);
        sleep();
        cout<<"main thread exit"<<endl;
        ;  

}  

结果:

hello
thread  enter
once_run
thread  return
thread  enter
thread  return
main thread exit 

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