为帮助开发者更方便、更安全地开发和调试基于微信的网页,微信官方推出了 web 开发者工具。它是一个桌面应用,通过模拟微信客户端的表现,使得开发者可以使用这个工具方便地在 PC 或者 Mac 上进行开发和调试工作

http://mp.weixin.qq.com/wiki/10/e5f772f4521da17fa0d7304f68b97d7e.html

微信移动端(wap)开发调试工具的更多相关文章

  1. web版仿微信聊天界面|h5仿微信电脑端案例开发

    前几天开发了一款手机端h5仿微信聊天,人唯有不停学习才能进步,这段时间倒腾着整理了下之前项目,又重新在原先的那版基础上开发了一款仿微信聊天电脑端web版本,聊天页面又重新优化了多图预览.视频播放,右键 ...

  2. 微信小程序的开发:通过微信小程序看前端

    前言 2016年9月22日凌晨,微信官方通过"微信公开课"公众号发布了关于微信小程序(微信应用号)的内测通知.整个朋友圈瞬间便像炸开了锅似的,各种揣测.介绍性文章在一夜里诞生.而真 ...

  3. 支付宝H5 与网页端支付开发

    在日常生活中,我们基本上都是进行微信与支付宝的支付方式尽心支付,这种方式确实大大便利了我们的生活,那么如何在我们的产品中进行微信与支付宝支付的植入开发呢? 我们先进行支付宝的H5与网页端支付开发,这里 ...

  4. 手机移动端网站开发流程HTML5

    手机移动端网站开发流程HTML5 最近一直在研究移动手机网站的开发,发现做手机网站没有想象中的那么难.为什么会这么说呢?我们试想下:我们连传统的PC网站都会做,难道连一个小小的手机网站难道都搞不定吗? ...

  5. 第三方微信支付,WAP、H5、APP、公众号支付的区别

    你说一个微信支付被腾讯搞了N个版本出来,是技术问题还收费原因不得而知.公众号支付,H5(wap)支付,APP支付.看得小编一头雾水. 带点N个疑问? 1.公众号支付是在公众号里支付,支众号里引入的三方 ...

  6. 《微信小程序商城开发实战》笔者的新书,欢迎各位粉丝上京东购买

    作者图书京东链接,请点击------>>>    **微信小程序商城开发实战** 附京东真实评价截图: 编辑推荐 在当今移动互联网大潮中,微信应用凭借其庞大的用户基数和极强的用户黏性 ...

  7. 移动端 Web 开发前端知识整理

    文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. ...

  8. C#微信公众号接口开发,灵活利用网页授权、带参数二维码、模板消息,提升用户体验之完成用户绑定个人微信及验证码获取

    一.前言 当下微信公众号几乎已经是每个公司必备的,但是大部分微信公众账号用户体验都欠佳,特别是涉及到用户绑定等,需要用户进行复杂的操作才可以和网站绑定,或者很多公司直接不绑定,而是每次都让用户填写账号 ...

  9. 简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端

    1.前言 有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性.移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充满着 ...

  10. 移动端IM开发需要面对的技术问题

    1.前言 这两年多一直从事网易云信 iOS 端 IM SDK的开发,期间不断有兄弟部门的同事和合作伙伴过来问各种技术细节,干脆统一介绍下一个IM APP的方方面面,包括技术选型(包括通讯方式,网络连接 ...

随机推荐

  1. ASP.NET MVC4企业级实战目录

    http://www.cnblogs.com/jiekzou/p/5625762.html#!comments ******************************************** ...

  2. web-project的/WEB-INF/lib

    哪些jar包应该放到你的/WEB-INF/lib中?(目前为止,我的classpath只配置了dt.jar和tools.jar,也就是说,我的web-project所用的所有jar包都没有配置到cla ...

  3. python多线程的使用

    最近在做爬虫,经常用到多线程.这里总结一下我的多线程的使用习惯,方便取用 1.创建信号量: mutex=threading.Lock() 2.信号锁与释放 mutex.acquire() #临界区 m ...

  4. Augustus安装问题 (3.0 以上都适用)

    augustus 3.2 (3.3) 编译失败 原因是依赖boost库,而且需要bamtools,从而导致编译失败 报错1: $ make mkdir -p bincd src && ...

  5. 【转】【Unity】实现全局管理类的几种方式

    本文原作者未知,转载自:http://blog.csdn.net/ycl295644/article/details/42458477 如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和 ...

  6. MySql C++调用库Connector/c++编译 和 接口封装【二】Connector/c++编译

    二.Connector/c++库的编译:     1.把MySql数据库安装完成后,把bin目录加入环境变量.          2.下载boost库,官网就有下载: http://www.boost ...

  7. kbengine + cocos2d-js-demo理解

    KBEngine 是国内开源的游戏服务器引擎,据说参考了 Bigworld 的架构:网上能找到的开源游戏服务器引擎很少,网易的 Pomelo 是用 Node.js 来实现的,现在还是觉得 C/C++ ...

  8. selenium测试(Java)--执行JS(十八)

    1.  操作滚动条 package com.test.js; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.Dimension; ...

  9. Graying the black box: Understanding DQNs

    Zahavy, Tom, Nir Ben-Zrihem, and Shie Mannor. "Graying the black box: Understanding DQNs." ...

  10. sixxpack破解的文章!【转】

    星期天闲着没事玩游戏,玩游戏不能无外挂.于是百度了半天,找到了一个,看介绍貌似不错,就下载了下来.一看,竟然是用.net写的,下意识地Reflector了一下.发现竟是一个叫actmp的程序集.如图: ...