引入MQ话题

  可能很多人有疑惑:MQ到底是什么?哪些场景下要使用MQ?
前段时间安装了RabbitMQ,现在就记录下自己的学习心得吧。首先看段程序:

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
new Thread(Write).Start();
new Thread(Write).Start();
new Thread(Write).Start();
new Thread(Write).Start();
} public static void WriteLog(int i)
{
using (FileStream f = new FileStream(@"d:\\test.txt", FileMode.Append))
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(f, Encoding.Default))
{
sw.Write(i);
}
}
} public static void Write()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
WriteLog(i);
}
}
}

仅仅从代码上看,没有觉得任何问题对吧?编译也是通过的,但是执行时,出现一个问题:

当然,这仅仅是一个小的案例,类似这种多线程写文件造成的问题, 就应该使用MQ了

MQ的使用场景大概包括解耦,提高峰值处理能力,送达和排序保证,缓冲等。

MQ概述

  消息队列技术是分布式应用间交换信息的一种技术。

  消息队列可驻留在内存或磁盘上,队列存储消息直到它们被应用程序读走。

  通过消息队列,应用程序可独立地执行--它们不需要知道彼此的位置、或在继续执行前不需要等待接收程序接收此消息。

  MQ主要作用是接受和转发消息。你可以想想在生活中的一种场景:当你把信件的投进邮筒,邮递员肯定最终会将信件送给收件人。我们可以把MQ比作 邮局和邮递员。

  MQ和邮局的主要区别是,它不处理消息,但是,它会接受数据、存储消息数据、转发消息。

RabbitMQ术语

生产者:消息发送者,在MQ中被称为生产者(producer),一个发送消息的应用也被叫做生产者,用P表示

消费者:生产者“生产”出消息后,最终由谁消费呢?等待接受消息的应用程序,我们称之为消费者(Consuming ),用C表示

队列:消息只能存储在队列(queue )中。尽管消息在rabbitMQ和应用程序间流通,但是队列却是存在于RabbitMQ内部。

一个队列不受任何限制,它可以存储你想要存储的消息量,它本质上是一个无限的缓冲区。多个生产者可以向同一个队列发送消息,多个消费者可以尝试从同一个消息队列中接收数据。

一个队列像下面这样(上面是它的队列名称)

注意:生产者、消费者、中间件不必在一台机器上,实际应用中也是绝大多数不在一起的。我们可以用一张图表示RabbitMQ的构造:

使用RabbitMQ解决多线程写入文件问题

  多线程写入,产生消息的也就是一个程序(一个生产者P),消费消息的也是一个程序,它的模型应该是:

编写代码

  引入RabbitMQ client DLL     程序包管理nuget:PM> Install-Package RabbitMQ.Client

生产者

  首先,创建一个 connection 通过socket连接 去和服务器连接起来(需要传目的服务器的IP、用户名、密码等)。

  接着 创建一个 channel ,这是大部分的要做的事情所在。要发送消息,我们必须声明一个队列,然后我们可以向队列发布消息。执行一次BasicPublish方法,推送一个消息。

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
new Thread(Write).Start();
new Thread(Write).Start();
new Thread(Write).Start();
} public static void Write()
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost", UserName = "eric", Password = "", };
using (var connection = factory.CreateConnection())
using (var channel = connection.CreateModel())
{
// QueueDeclare参数含义: https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/78670550
channel.QueueDeclare(queue: "writeLog", durable: false, exclusive: false, autoDelete: false, arguments: null);
for (int i = ; i < ; i++)
{
string message = i.ToString();
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message); channel.BasicPublish(exchange: "", routingKey: "writeLog", basicProperties: null, body: body);
Console.WriteLine("Program Sent {0}", message);
}
}
}
}

  声明的队列,在服务器中如果不存在了,会自动创建。而消息的内容是字节数组,在使用时,注意编码问题。

消费者

  当队列里有消息时,消费者能够从队列里获取消息。

  就像我们打篮球进行传球,需要事先确认要传给的那个队友位置一样,生产者要发送消息,一定要事先知道消费消息的程序的对列是哪个。

由此,声明对列,就应该在消费者程序中完成。

class Program
{
public static void Main()
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost", UserName = "eric", Password = "", VirtualHost ="/"};
using (var connection = factory.CreateConnection())
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare(queue: "writeLog",
durable: false,
exclusive: false,
autoDelete: false,
arguments: null);
//提供一个回调事件EventingBasicConsumer,用于处理接收到的消息。
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (model, ea) =>
{
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
ExcuateWriteFile(message);
Console.WriteLine(" Receiver Received {0}", message);
};
//启动一个基本的内容类消费者
channel.BasicConsume(queue: "writeLog",
noAck: true,
consumer: consumer); Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
Console.ReadLine();
}
}
public static void ExcuateWriteFile(string i)
{
using (FileStream fs = new FileStream(@"d:\\test.txt", FileMode.Append))
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, Encoding.Unicode))
{
sw.Write(i);
}
}
}
}

执行程序

先执行 消费者程序,让它一直保持监听。

1、未启动消费者前

2、消费者启动后,可以看到界面处

然后运行 生产者程序。我们先开着 Receive ,当生产者运行时

消费者自动触发执行 :

直到所有的 指定的 queue 里面的消息完全消费完为止。(此时消费者程序仍然在监听中)

异常

1、None of the specified endpoints were reachable

  参考:https://www.cnblogs.com/gossip/p/4573056.html

这个异常在创建连接时抛出(CreateConnection()),原因一般是ConnectionFactory参数设置不对,比如HostName、UserName、Password

标准设置:

var factory = new ConnectionFactory();

factory.UserName = QueueSetttiong.UserName;   //用户名

factory.Password = QueueSetttiong.Password;      //密码

factory.HostName = QueueSetttiong.HostName;  //Rabbitmq服务IP,不包含端口

factory.Port = AmqpTcpEndpoint.UseDefaultPort;

factory.VirtualHost = QueueSetttiong.VirtualHost;  //默认为"/"

factory.Protocol = Protocols.DefaultProtocol;

部署生产后,factory配置都ok,但是还是抛异常None of the specified endpoints were reachable,最后发现原因是生产机器防火墙未打开RabbitMQ的端口,RabbitMQ的默认端口是:5672

另外一个可能的原因:未设置VirtualHost的权限

设置方法:RabbitmqWeb管理网站-->Admin。未设置权限时:

设置权限:(点击admin进入设置页面)

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