name 为属性名, rule 为规则, value 为值,属性名和生成规则之间用|分隔,生成规则的格式有7种:

 字符串 String, 数字 Number, 布尔型 Boolean, 对象 Object, 数组 Array, 函数 Function ,占位符定义
'name|rule': value
'name|min-max': 'value' //通过重复 'value' 生成一个字符串,重复次数大于等于 min,小于等于 max
'name|count': 'value' //通过重复 'value' 生成一个字符串,重复次数等于 count
'name|+1': 100 //属性值自动加 1,初始值为 100
'name|1-100': 100 //生成一个大于等于 1、小于等于 100 的整数,属性值 100 只用来确定类型
'name|1-100.1-10': 100 //生成一个浮点数,整数部分大于等于 1、小于等于 100,小数部分保留 1 到 10 位
'name|1': value //随机生成一个布尔值,值为 true 的概率是 1/2,值为 false 的概率是 1/2。
'name|min-max': value //随机生成一个布尔值,值为 value 的概率是 min / (min + max),值为 !value 的概率是 max / (min + max)。
'name|min-max': {} //从属性值 {} 中随机选取 min 到 max 个属性。
'name|count': {} //从属性值 {} 中随机选取 count 个属性。
'name|1': [{}, {} ...] //从属性值 [{}, {} ...] 中随机选取 1 个元素,作为最终值
'name|min-max': [{}, {} ...] //通过重复属性值 [{}, {} ...] 生成一个新数组,重复次数大于等于 min,小于等于 max
'name|count': [{}, {} ...] //通过重复属性值 [{}, {} ...] 生成一个新数组,重复次数为 count
'name': function(){} //执行函数 function(){},取其返回值作为最终的属性值,上下文为 'name' 所在的对象 可以使用的方法:
生成省:@mock=@province()
生成市:@mock=@city()
生成县:@mock=@county()
生成url:@mock=@url()
生成姓名:@mock=@cname()
生成汉字:@mock=@cword(2,5)
生成句子:@mock=@csentence(2,5)
生成段落:@mock=@cparagraph(3)
生成图片:@mock=@img(100x100)
生成颜色:@mock=@imgcolor()
生成日期:@mock=@date(yy-mm-dd)
生成时间:@mock=@time(hh-mm-ss)
生成自增:@mock=@increment(1)
生成自然数:@mock=@natural(1,100)
生成整数:@mock=@integer(1,100)
生成小数:@mock=@float(1,100,2,3)

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