本文转自http://blog.csdn.net/chenchaofuck1/article/details/51606224 感谢作者

我们在传统多线程编程创建线程时,常常是创建一些Runnable对象,然后创建对应的Thread对象执行它们,但是如果程序需要并发执行大量的任务时,需要为每个任务都创建一个Thread,进行管理,这将会影响程序的执行效率,并且创建线程过多将会使系统负载过重。

在JDK 1.5之后通过了一套Executor框架能够解决这些问题,能够分解任务的创建和执行过程。该框架包括Executor,ExecutorService,Callable等基础接口和Executors,ThreadPoolExecutor等实现类。

创建线程池:

Executor框架的最核心的类是ThreadPoolExecutor,它是线程池的实现类,创建ThreadPoolExecutor一般使用Executors工厂模式创建,Executors类提供了一系列工厂方法用于创先线程池:

  • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建固定数目线程的线程池,表示最多创建nThreads个线程,如果传入的任务数大于nThreads时不会创建新的线程,而是阻塞等待有空闲线程执行。

  • public static ExecutorService newCachedThreadPool()创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60秒钟未被使用的线程。

  • public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()创建一个单线程的Executor。

  • public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

常用方法:

  • shutDown():关闭执行器,在关闭前允许执行以前提交的任务执行器执行完。调用shutDown()后,再发送任务给Executor将会被拒绝,抛出RejectExecutionException异常。

  • shutdownNow() :立即关闭执行器,阻止等待任务启动,并试图停止当前正在执行的任务。返回等待执行的任务列表。

  • isShutdown():调用shutDown()后,返回true。

  • isTerminated():调用shutDown()后,并且执行器完成了关闭过程,返回true。

  • getPoolSize():获取当前线程池的线程数量

  • getActiveCount():获取线程池中活动线程的数量

  • getCompleteCount():获取线程池中完成的任务数。

import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; public class ExecutorTest { public static void main(String[] args){ ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor)Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 5; i++){ executor.execute(new task()); } executor.shutdown(); while(!executor.isTerminated()){ System.out.printf("Pool size:%d,Active count:%d,Completed Task:%d\n",executor.getPoolSize(),executor.getActiveCount(),executor.getCompletedTaskCount()); } } } class task implements Runnable{ public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is called"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }

结果:

pool-1-thread-2 is called 
pool-1-thread-4 is called 
pool-1-thread-5 is called 
pool-1-thread-3 is called 
pool-1-thread-1 is called 
Pool size:5,Active count:5,Completed Task:0 
Pool size:5,Active count:5,Completed Task:0 
Pool size:5,Active count:5,Completed Task:0 
Pool size:5,Active count:5,Completed Task:0

Java并发编程-Executor框架(转)的更多相关文章

  1. Java 并发编程——Executor框架和线程池原理

    Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务 ...

  2. (转)java并发编程--Executor框架

    本文转自https://www.cnblogs.com/MOBIN/p/5436482.html java并发编程--Executor框架 只要用到线程,就可以使用executor.,在开发中如果需要 ...

  3. Java 并发编程——Executor框架和线程池原理

    Java 并发编程系列文章 Java 并发基础——线程安全性 Java 并发编程——Callable+Future+FutureTask java 并发编程——Thread 源码重新学习 java并发 ...

  4. java并发编程-Executor框架

    Executor框架是指java 5中引入的一系列并发库中与executor相关的一些功能类,其中包括线程池,Executor,Executors,ExecutorService,Completion ...

  5. Java 并发编程 Executor 框架

    本文部分摘自<Java 并发编程的艺术> Excutor 框架 1. 两级调度模型 在 HotSpot VM 的线程模型中,Java 线程被一对一映射为本地操作系统线程.在上层,Java ...

  6. Java并发编程-Executor框架集

    Executor框架集对线程调度进行了封装,将任务提交和任务执行解耦. 它提供了线程生命周期调度的所有方法,大大简化了线程调度和同步的门槛. Executor框架集的核心类图如下: 从上往下,可以很清 ...

  7. java并发编程--Executor框架(一)

    摘要:        Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程 ...

  8. java并发编程-Executor框架 + Callable + Future

    from: https://www.cnblogs.com/shipengzhi/articles/2067154.html import java.util.concurrent.*; public ...

  9. java 并发编程 Executor框架

    http://blog.csdn.net/chenchaofuck1/article/details/51606224 demo package executor; import java.util. ...

随机推荐

  1. Django ORM操作及进阶

    一般操作 看专业的官网文档,做专业的程序员! 必知必会13条 <1> all(): 查询所有结果 <2> filter(**kwargs): 它包含了与所给筛选条件相匹配的对象 ...

  2. Scrapy爬取多层级网页内容的方式

    # -*- coding: utf-8 -*- import scrapy from Avv.items import AvvItem class AvSpider(scrapy.Spider): n ...

  3. magic mouse 2 在Mac上灵敏度太低的解决办法

    1.打开终端 2.输入以下代码查看当前鼠标移动速度 defaults read -g com.apple.mouse.scaling 你会看到输出的是 “3”,这是初始速度 3.输入以下代码改变鼠标移 ...

  4. C# 反射总结

    反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过放射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类.结构.委托.接口和枚举等)的成员,包括方法.属性.事件,以及构造函数等.还可以获得每个成员的 ...

  5. Knockout v3.4.0 中文版教程-15-控制文本内容和外观-attr绑定

    6. attr绑定 目的 attr绑定可以给关联DOM元素的任何属性赋值.这个绑定很棒,比如,当你想要设置通过视图模型给元素的title属性.img标签的src属性或超链接的href值,当视图模型对应 ...

  6. HTML与XML的区别

    什么是HTML HTML的全拼是Hypertext Markup Language, 中文也就是超文本链接标示语言.HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WW ...

  7. python+selenium 鼠标事件操作

    一.前言 除了可以使用 click( ) 来模拟鼠标的单击操作,现在Web产品中还提供了更丰富的鼠标交互方式,例如鼠标右键.双击.悬停.拖动等功能,在WebDriver中,将这些关于鼠标操作的方法都封 ...

  8. HDU 3947 River Problem

    River Problem Time Limit: 2000ms Memory Limit: 65536KB This problem will be judged on HDU. Original ...

  9. next_permutation

    实验了一下next_permutation 代码如下 #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> ...

  10. shell的for循环

    与其他编程语言类似,Shell支持for循环. for循环一般格式为: for 变量 in 列表 do command1 command2 ... commandN done 列表是一组值(数字.字符 ...