刽子手游戏(Hangman Judge, UVa 489)
刽子手游戏其实是一款猜单词游戏,游戏规则是这样的:计算机想一个单词让你猜,你每次可以猜一个字母。如果单词里有那个字母,所有该字母会显示出来;如果没有那个字母,则计算机会在一幅“刽子手”画上填一笔。这幅画一共需要7笔就能完成,因此你最多只能错6次。注意,猜一个已经猜过的字母也算错。
在本题中,你的任务是编写一个“裁判”程 序,输入单词和玩家的猜测,判断玩家赢了 (You win.)、输了(You lose.)还是放弃了 (You chickened out.)。每组数据包含3行,第1行是游戏编号(-1为输入结束标记),第2行是计算机想的单词,第3行是玩家的猜测。后两行保证只含小写字母。
样例输入:
1
cheese
chese
2
cheese
abcdefg
3
cheese
abcdefgij
-1
样例输出:
Round 1
You win.
Round 2
You chickened out.
Round 3
You lose.
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#define maxn 10010
int left,chance;
char s1[maxn],s2[maxn];
int win,lose;
void guess(char a){
int flag=;
for(int i=;i<strlen(s1);i++){
if(a==s1[i]) {
s1[i]=' ',left--;
flag=;
}
}
if(!flag) chance--;
if(!left) win=;
if(!chance) lose=;
}
int main(){
int count=;
while(){
scanf("%d",&count);
if(count==-) break;
scanf("%s%s",s1,s2);
win=;
lose=;
printf("Round %d\n",count);
int n=strlen(s2);
left=strlen(s1);
//printf("%d\n",left);
chance=;
for(int i=;i<n;i++){
guess(s2[i]);
if(lose||win) break;
}
//guess(s1,s2);
if(win)printf("You win.\n");
else if(lose) printf("You lose.\n");
else printf("You chickened out.\n");
}
return ;
}
刽子手游戏(Hangman Judge, UVa 489)的更多相关文章
- Hangman Judge UVA - 489
In ``Hangman Judge,'' you are to write a program that judges a series of Hangman games. For each gam ...
- 例题4-2 刽子手游戏(Hangman Judge, UVa 489)
#include<stdio.h> #include<string.h> int ok ,no; int left ,chance; char s[20] ,s2[20]; v ...
- UVa 489 Hangman Judge(字符串)
Hangman Judge In ``Hangman Judge,'' you are to write a program that judges a series of Hangman gam ...
- 4_2 刽子手游戏(UVa489)<自顶向下逐步求精法>
Hangman Judge是一个猜英文单字的小游戏(在电子字典中常会看到),游戏规则如下:1.答案单字写在纸上(每个字元一张纸),并且被盖起来,玩家每次猜一个英文字元(letter).2.如果这个英文 ...
- UVa 489 HangmanJudge --- 水题
UVa 489 题目大意:计算机给定一个单词让你猜,你猜一个字母,若单词中存在你猜测的字母,则会显示出来,否则算出错, 你最多只能出错7次(第6次错还能继续猜,第7次错就算你失败),另注意猜一个已经猜 ...
- UVa 489,紫书P79,刽子手游戏
题目链接:https://uva.onlinejudge.org/external/4/489.pdf 这个题很像之前的一个拓扑排序的题目,思路类似咯. 程序模块化: 每次判断一个字母,lose,wi ...
- UVa 489 刽子手游戏
游戏规则,计算机想一个单词让你猜,你每次可以猜一个字母,如果单词里有那个字母,所有该字母都会显示出来,如果没有那个字母则计算机会在一副"刽子手"画上填一笔,这幅画一共需要7笔就能完 ...
- uva 489 Hangman Judge
大意:电脑想个单词,玩家来猜.玩家输入一个个字母,若答案里有这个字母,则显示该单词中所有该字母.最终目标是显示答案所有字母.猜错7次,死: 注意特殊条件:1.玩家不断重复错误的字母,只算一次猜错.2. ...
- uva 489.Hangman Judge 解题报告
题目链接:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem ...
随机推荐
- UVa 12279 - Emoogle Balance
题目:给你n个数字推断.零和非零数字的个数差. 分析:简单题. 读入数据非零+1.为零-1. 说明:目标650题╮(╯▽╰)╭. #include <iostream> #include ...
- 从头认识java-13.7 什么时候使用泛型?
这一章节我们来讨论一下什么时候使用泛型? 答案:当你希望代码能够跨多个类型(不同的类型,不包括继承关系)工作的时候. 1.当没有确切类型的时候 以下是错误的代码: package com.ray.ch ...
- Image图片处理
public class Imager { #region 正方型裁剪并缩放 /// <summary> /// 正方型裁剪 /// 以图片中心为轴心,截取正方型,然后等比缩放 /// 用 ...
- Android之利用EventBus进行数据传递
在项目中,不可避免的要在两个页面之间进行数据的传递,就算不传递,也需要进行刷新之类的,我们根据Google提供的库类方法,也是可以做的,主要有广播broadcastreceiver,startacti ...
- bzoj1690
二分+分数规划+dfs判环 跟1486很像,但是我忘记怎么判环了, 我们可以写一个dfs,如果当前节点的距离小于更新的距离,而且这个点已经在当前访问过了,那么就是有环了,如果没有访问过就继续dfs,每 ...
- Kubernetes 集群中使用 Helm 搭建 Spinnaker
在我们部署Spinnaker之前,我们需要一个YAML格式的配置文件,它会包含了一些配置信息.可以从Spinnaker Helm Chart repository[2]获得这个文件. $curl -L ...
- SpringBoot 启动定时任务
再项目中大多会使用定时任务来定时执行一些操作,如:文件迁移,备份等等.今天就来跟大家一起学习下如何在SpringBoot中创建定时任务. 1.新建SpringBoot项目,或在原有的项目上添加(不知道 ...
- PCB javascript解析Gerber274X格式实现方法
解析钻Gerber274X格式前首先得了解此格式,这样才能更好的解析呀. 一个Gerber274X里面包含的基本信息如下: 1.单位:公式mm,英制inch 2.省零方式:前省零,后省零 3.坐标方式 ...
- Tornado异步模式
先介绍下背景:由于工作需要,前段时间又写了一段爬虫去获取和更新一些数据.之前爬虫主要用Scrapy框架批量爬取一些页面数据,或者用Gevent调用目标站点的接口.偶然看到了Tornado,听说这个框架 ...
- PHP电影小爬虫(2)
学习了别人的爬虫后自己改的一个,算是又回顾了一下php的使用 我们来利用simple_html_dom的采集数据实例,这是一个PHP的库,上手很容易.simple_html_dom 可以很好的帮助我们 ...