一个关于vue+mysql+express的全栈项目(五)------ 实时聊天部分socket.io
一、基于web端的实时通讯,我们都知道有websocket,为了快速开发,本项目我们采用socket.io(客户端使用socket.io-client)
Socket.io是一个WebSocket库,包括了客户端的js和服务器端的nodejs,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,
非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5
socket.io特点:
实时分析:将数据推送到客户端,这些客户端会被表示为实时计数器,图表或日志客户。
实时通信和聊天:只需几行代码便可写成一个Socket.IO的”Hello,World”聊天应用。
二进制流传输:从1.0版本开始,Socket.IO支持任何形式的二进制文件传输,例如:图片,视频,音频等。
文档合并:允许多个用户同时编辑一个文档,并且能够看到每个用户做出的修改。
socket.io常用事件:
// 发送给当前客户端
socket.emit('hello', 'can you hear me?', 1, 2, 'abc');
// 发送给所有客户端,除了发送者
socket.broadcast.emit('broadcast', 'hello friends!');
// 发送给同在 'game' 房间的所有客户端,除了发送者
socket.to('game').emit('nice game', "let's play a game");
// 发送给同在 'game1' 或 'game2' 房间的所有客户端,除了发送者
socket.to('game1').to('game2').emit('nice game', "let's play a game (too)");
// 发送给同在 'game' 房间的所有客户端,包括发送者
io.in('game').emit('big-announcement', 'the game will start soon');
二、socket.io和express链接
const app = express()
//这里需要使用express对socket.io进行包装
const server = require('http').Server(app)
const io = require('socket.io')(server) server.listen(9094, function(){
console.log('Node app start at port 9094')
})
三、使用socket.io
1.客户端代码
1).引入客户端socket.io-client
import io from 'socket.io-client'
2).链接服务器
const socket = io('ws://localhost:9094')
//ws是websocket的传输协议
3).在客户端发送一条消息给服务端
socket.emit('sendmsg', msg)
//sendmsg是客户端广播出去的事件,在服务端可以监听到
2.服务端代码
io.on('connection', function(socket) {
//服务端使用socket.on可以监听到客户端发送的事件
socket.on('sendmsg', function (data) {
//这里监听到后,服务端可以告诉客户端自己收到了
io.emit('recvemsg', chatmsg)
})
})
3.客户端
socket.on('recvemsg', function (data) {
//客户端监听到服务端的recvemsg
//........
})
以上就是socket.io配合express的使用,下面我们就来看看类似微信等实时聊天的社交软件的聊天模型是怎么设计的
一个关于vue+mysql+express的全栈项目(五)------ 实时聊天部分socket.io的更多相关文章
- 一个关于vue+mysql+express的全栈项目(一)
最近学了mysql数据库,寻思着能不能构思一个小的全栈项目,思来想去,于是就有了下面的项目: 先上几张效果图吧 目前暂时前端只有这几个页面,后端开发方面,有登录,注册,完善用户信息,获取用 ...
- 一个关于vue+mysql+express的全栈项目(三)------ 登录注册功能的实现(已经密码安全的设计)
本系列文章,主要是一个前端的视角来实现一些后端的功能,所以不会讲太多的前端东西,主要是分享做这个项目学到的一些东西,,,,, 好了闲话不多说,我们开始搭建后端服务,这里我们采用node的express ...
- 一个关于vue+mysql+express的全栈项目(二)------ 前端构建
一.使用vue-cli脚手架构建 <!-- 全局安装vue-cli --> npm install -g vue-cli <!-- 设置vue webpack模板 --> vu ...
- 一个关于vue+mysql+express的全栈项目(四)------ sequelize中部分解释
一.模型的引入 引入db.js const sequelize = require('./db') sequelize本身就是一个对象,他提供了众多的方法, const account = seque ...
- 一个关于vue+mysql+express的全栈项目(六)------ 聊天模型的设计
一.数据模型的设计 这里我们先不讨论群聊的模型,指讨论两个人之间的聊天,我们可以把两个人实时聊天抽象为(点对点)的实时通讯,如下图 我们上面的所说的模型其实也就是数据包的模型应该怎么设计,换句话说就是 ...
- Vue、Node全栈项目~面向小白的博客系统~
个人博客系统 前言 ❝ 代码质量问题轻点喷(去年才学的前端),有啥建议欢迎联系我,联系方式见最下方,感谢! 页面有啥bug也可以反馈给我,感谢! 这是一套包含前后端代码的个人博客系统,欢迎各位提出建议 ...
- 《从零开始做一个MEAN全栈项目》(3)
欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 上一篇文章给大家讲了一下本项目的开发计划,这一章将会开始着手搭建一个MEAN项目.千里之行,始于足下, ...
- 《从零开始做一个MEAN全栈项目》(2)
欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 上一节简单介绍了什么是MEAN全栈项目,这一节将简要介绍三个内容:(1)一个通用的MEAN项目的技 ...
- 《从零开始做一个MEAN全栈项目》(1)
欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 在本系列的开篇,我打算讲一下全栈项目开发的优势,以及MEAN项目各个模块的概览. 为什么选择全栈开发? ...
随机推荐
- AtCoder Grand Contest 016 F - Games on DAG
题目传送门:https://agc016.contest.atcoder.jp/tasks/agc016_f 题目大意: 给定一个\(N\)点\(M\)边的DAG,\(x_i\)有边连向\(y_i\) ...
- UvalLive4670(AC自动机模板)
放上刘汝佳的模板: #include <cstdio> #include <cstring> #include <string> #include <algo ...
- Chef and Graph Queries CodeChef - GERALD07
https://vjudge.net/problem/CodeChef-GERALD07 可以用莫队+带撤销并查集做 错误记录: 1.调试时数组开小了,忘了改大就交了 2.88行和91行少了备份num ...
- Vue项目搭建流程 以及 目录结构构建
Vue项目搭建流程 以及 目录结构构建 一个小的Vue项目, 基于微信浏览器的移动端, 做了这么多的练习项目, 这一次准备记录下构建的过程, 以方便以后的调高效率 环境准备 操作系统 我的 windo ...
- Learn More Study Less `my notes`
整体性学习概念: 广泛扎实的基础知识 抽象知识成生活中的模型,便于记忆 融会贯通,创造新的东西 整体性学习组成 获取:积极阅读:标记并结合其他的知识点 主要观点 怎么记住:联系和比喻其他的知识 拓展和 ...
- PowerShell~文件操作和对象遍历
ps提供了丰富的文件操作,如建立,删除,改名,移动,复制,文件夹建立,显示文件列表,同时对数组对象的遍历也很方便,如果在使用PS脚本时,希望现时传入参数,可以把参数声明为param,当然需要把它写在文 ...
- 数位dp知识
转自http://blog.csdn.net/zhaoxinfan/article/details/8707605 下面先给出数位DP的背景: •在给定区间[A,B]内,找满足要求的数. •要求一般和 ...
- ref 和 React.js 中的 DOM 操作
在 React.js 当中你基本不需要和 DOM 直接打交道.React.js 提供了一系列的 on*方法帮助我们进行事件监听,所以 React.js 当中不需要直接调用 addEventListen ...
- AJPFX关于java中可访问控制符和非访问控制符的详细总结
1.类的修饰符分为:可访问控制符和非访问控制符两种. 可访问控制符是:公共类修饰符 public 非访问控制符有:抽象类修饰符 abstract :最终类修饰符 final 1 )公共类修饰符 pub ...
- iOS 应用程序内部国际化,不跟随系统语言
前言:网络上关于iOS国际化的文章很多,但基本上都是基于跟随系统语言的国际化,笔者就不赘述了-0 – 今天要讲的是不跟随系统的切换语言版本方案,即程序内部的切换语言版本方案. 一.总则: 应用内部语言 ...