1. var x = "我是全局变量";    //定义全局变量x
  2. function a(){         //定义函数类结构a  
  3. this.x = "我是在函数类结构a中声明的哦";
  4. }
  5. //定义普通函数,弹出当前指针所包含的变量x的值
  6. function f(){
  7. alert (this.x);
  8. }
  9. //返回值为“我是在函数类结构a中声明的哦”
  10. f.call(new a());

我的理解是,f.call(new a())就是把函数(其实也是对象)f复制到被调用对象“new a()”下面去解析,事实上和下面这段代码的解析结果一样:

  1. function a(){
  2.   this.x = "我是在函数类结构a中声明的哦";
  3.   alert(this.x);
  4. }
  5. a();

只不过此时变量X的作用域不同而已,咿…看起来好像有点继承的味道哦,难道不是吗?在上例中,f完全被构造函数a的实力对象继承了,如果说这还不足以说明a.call(b)是一种继承模式,那么再看一个更具有继承味道的用法吧。

  1. function f(){
  2. this.a ="a";
  3. this.b = function(){
  4. alert("b");
  5. }
  6. }
  7. function e(){
  8. f.call(this);
  9. }
  10. var c = new e();
  11. alert(c.a);  //弹出a
  12. c.b();    //弹出b

jquery--call()&apply()函数

1. 定义

call方法 
语法:call([thisObj[,arg1[,arg2[,[,..argN]]]]]) 
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象 
说明:call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

apply方法 
语法:apply([thisObj[,argArray]]) 
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 
说明: 如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

2. 常用示例

function add(a,b)
{
alert(a+b);
}
function sub(a,b)
{
alert(a-b);
} add.call(sub,3,1);

用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

function Animal(){
this.name = "Animal";
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
} function Cat(){
this.name = "Cat";
} var animal = new Animal();
var cat = new Cat(); //通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。
//输入结果为"Cat"
animal.showName.call(cat,",");
//animal.showName.apply(cat,[]);
把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat

3.实现继承

function Animal(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
} function Cat(name){
Animal.call(this, name);
}
var cat = new Cat("Black Cat");
cat.showName();
Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了.

4.多重继承

function Class10()
{
this.showSub = function(a,b)
{
alert(a-b);
}
} function Class11()
{
this.showAdd = function(a,b)
{
alert(a+b);
}
} function Class2()
{
Class10.call(this);
Class11.call(this);
}

当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法。说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments 
还有 callee,caller..

js的call()通俗解释的更多相关文章

  1. Js apply 方法 具体解释

    Js apply方法具体解释 我在一開始看到javascript的函数apply和call时,很的模糊,看也看不懂,近期在网上看到一些文章对apply方法和call的一些演示样例,总算是看的有点眉目了 ...

  2. java web中Jdbc访问数据库步骤通俗解释(吃饭),与MVC的通俗解释(做饭)

    一.Jdbc访问数据库步骤通俗解释(吃饭) 1)加载驱动 Class.forName(“com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServer”); 2) 与数据库建立连接 Co ...

  3. Spring的IOC原理[通俗解释一下]

    Spring的IOC原理[通俗解释一下] 1. IoC理论的背景我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑. 图 ...

  4. js 调用 oc 的解释

    JavaScriptCore NSInvocation js解释器在解释函数调用时,会在执行环境进行函数搜索,主调者类型判定: 如果是js调用,直接解释执行: 如果是oc调用,则将调用打包成NSInv ...

  5. 通俗解释glLoadIdentity(),glPushMatrix(),glPopMatrix()的作用

    通俗解释glLoadIdentity(),glPushMatrix(),glPopMatrix()的作用 (2012-04-02 09:17:28) 转载▼   对于glLoadIdentity(), ...

  6. JVM分代通俗解释

    JVM分代通俗解释 学习了:https://www.cnblogs.com/zgghb/p/6428395.html

  7. Oracle 0至6级锁的通俗解释及实验案例_ITPUB博客 http://blog.itpub.net/30126024/viewspace-2156232/

    Oracle 0至6级锁的通俗解释及实验案例_ITPUB博客 http://blog.itpub.net/30126024/viewspace-2156232/

  8. js中Prototype属性解释及常用方法

    1.prototype的定义 javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用. 每一个构造函数都有一个属 ...

  9. JS原型对象通俗"唱法"

    书上对于原型对象的说法给我整的眼花缭乱,完全不知道它在说什么,查了好多资料,终于有了些理解,下面我以通俗的大白话说说我对原型对象的理解. 1.关于原型对象的重要知识点 首先要知道一个很重要的知识点,一 ...

随机推荐

  1. 简单的看Unicode和UTF-8的区别

    作者:uuspider链接:http://www.zhihu.com/question/23374078/answer/65352538来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 举一个例子 ...

  2. JS实现搜索模糊匹配

      Js代码 <script type="text/javascript"> var websites = [["1231","账上1&q ...

  3. (9)launcher3 之 外部 更换主题Theme APP demo 实现原理以及demo

    先说下我的思路: luancher3里面更换图标的逻辑例如以下: 先从APP资源包里查询--数据库查询--其它地方查询ICON 因此,我们仅仅须要把 从数据库获取ICON 代码提前到  从APP资源包 ...

  4. 命令+mybatis-generator插件自己主动生成Mapper映射文件

    学mybatis的时候,自己写各种 *Mapper.xml和 *Mapper.java,注意各种sql语句中的 id 是否匹配.xml中的namespace是否正确,非常麻烦有木有?今天博客内容就是高 ...

  5. 系统函数C字符串的实现(11):strchr

    字符查找函数strchr char *mystrchr(const char *str, const char c) { char *p = NULL; for (char*newp = str; * ...

  6. Mac OS command line TestNG - “Cannot find class in classpath” error

    直接eclipse执行.xml文件可以正确执行 在mac下执行却总报错: [TestNG] [Error] Cannot find class in classpath 最后解决办法,classpat ...

  7. 开源流媒体云视频平台EasyDarwin中EasyCMS服务是如何进行命令转发和消息路由的

    EasyCMS介绍 EasyCMS做为EasyDarwin开源流媒体云平台解决方案的一部分,主要进行的是设备的接入和Session(DeviceSession & ClientSession) ...

  8. Kotlin基本语法笔记2之类型检测及自动类型转换、循环

    类型检测及自动类型转换 is运算符用于检测一个表达式是否为某类型的一个实例检测出为某类型后,检测后的分支中可以直接当作该类型使用,无需显示转换 fun getStringLength(obj: Any ...

  9. 2014-8-17 note

    一.方格求最短路径 二.用两种颜色去染排成一个圈的6个棋子,如果通过旋转得到则只算一种,一共有多少种染色模式 设两种颜色为黑白 全黑1种+全白1种=2 1黑5白(1种)+1白5黑(1种)=2种 2黑4 ...

  10. 【操作系统】使用BCD工具安装Ubuntu操作系统

    Ubuntu14.04作为目前最新版本的ubuntu系统,相信很多人都想在自己的电脑上安装一下,然而系统的安装方法各式各样,U盘法.grub引导法等等,本文将介绍在win7系统下用easyBCD软件建 ...