实现LRU缓存,用到了一个链表和 HashMap, HashMap保证了get/set的时间复杂度是O(1), 链表用来记录 最近最少使用的元素,以便用来淘汰。

package lru;

/**
* Created by fupeng on 2017/5/24.
*/ import java.util.HashMap; public class LRUcache1<K, V> { private final int MAX_CACHE_SIZE;
private Entry first;
private Entry last;
private HashMap<K, Entry<K, V>> hashMap; public LRUcache1(int cacheSize) {
MAX_CACHE_SIZE = cacheSize;
hashMap = new HashMap<K, Entry<K, V>>();
} public void put(K key, V value) {
Entry entry = getEntry(key);
if (entry == null) {
if (hashMap.size() >= MAX_CACHE_SIZE) {
hashMap.remove(last.key);
removeLast();
}
entry = new Entry();
entry.key = key;
}
entry.value = value;
moveToFirst(entry);
hashMap.put(key, entry);
} public V get(K key) {
Entry<K, V> entry = getEntry(key);
if (entry == null) return null;
moveToFirst(entry);
return entry.value;
} public void remove(K key) {
Entry entry = getEntry(key);
if (entry != null) {
if (entry.pre != null) entry.pre.next = entry.next;
if (entry.next != null) entry.next.pre = entry.pre;
if (entry == first) first = entry.next;
if (entry == last) last = entry.pre;
}
hashMap.remove(key);
} private void moveToFirst(Entry entry) {
if (entry == first) return;
if (entry.pre != null) entry.pre.next = entry.next;
if (entry.next != null) entry.next.pre = entry.pre;
if (entry == last) last = last.pre; if (first == null || last == null) {
first = last = entry;
return;
} entry.next = first;
first.pre = entry;
first = entry;
entry.pre = null;
} private void removeLast() {
if (last != null) {
last = last.pre;
if (last == null) first = null;
else last.next = null;
}
} private Entry<K, V> getEntry(K key) {
return hashMap.get(key);
} @Override
public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Entry entry = first;
while (entry != null) {
sb.append(String.format("%s:%s ", entry.key, entry.value));
entry = entry.next;
}
return sb.toString();
} class Entry<K, V> {
public Entry pre;
public Entry next;
public K key;
public V value;
}
}

参考

http://flychao88.iteye.com/blog/1977653

http://www.cnblogs.com/lzrabbit/p/3734850.html

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