一、前言

System.currentTimeMillis()的调用比new一个普通对象要耗时的多(具体耗时高出多少我也不知道,不过听说在100倍左右),然而该方法又是一个常用方法,

有时不得不使用,比如生成wokerId、打印日志什么的,在高并发情形下肯定存在性能问题的,但怎么做才好呢? System.currentTimeMillis()之所以慢是因为

去跟系统打了一次交道。那什么快?内存!如果该方法从内存直接取数,那不就美滋滋了。

二、代码实现

public class SystemClock {

    private final long period;

    private final AtomicLong now;

    private SystemClock(long period) {
this.period = period;
this.now = new AtomicLong(System.currentTimeMillis());
scheduleClockUpdating();
} private static SystemClock instance() {
return InstanceHolder.INSTANCE;
} public static long now() {
return instance().currentTimeMillis();
} public static String nowDate() {
return new Timestamp(instance().currentTimeMillis()).toString();
} private void scheduleClockUpdating() { ScheduledThreadPoolExecutor scheduler = new ScheduledThreadPoolExecutor(1, new ThreadFactory() { @Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread thread = new Thread(r, "System Clock");
thread.setDaemon(true);
return thread;
}
}); scheduler.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override
public void run() {
now.set(System.currentTimeMillis());
}
}, period, period, TimeUnit.MILLISECONDS);
} private long currentTimeMillis() {
return now.get();
} private static class InstanceHolder {
public static final SystemClock INSTANCE = new SystemClock(1);
}
}

用的时候直接调用SystemClock.now();就ok了。

测试

写了一个简单的测试代码:

    public static void main(String[] args) {
long start = System.currentTimeMillis();
for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
SystemClock.now();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("SystemClock Time:" + (end - start) + "毫秒");
long start2 = System.currentTimeMillis();
for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
System.currentTimeMillis();
}
long end2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("currentTimeMillis Time:" + (end2 - start2) + "毫秒");
}

输出结果是:
  SystemClock Time:1787毫秒
  currentTimeMillis Time:33851毫秒
  看着结果效率提升还是挺明显的。

  所有的进步都是不稳定, 一个问题解决了又不得不面对一个新的问题。
 
转载自:https://www.cnblogs.com/nyvi/p/8837012.html

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