1,基本概念

CGPoint{x,y};空间中的位置,通过x和y坐标定义

CGSize{width, height}; 大小,通过宽度和高度定义

CGRect{origin, size};位置和大小,通过x,y坐标和高度,宽度定义

2,位置和大小定义

bounds(origin,size)是UIView自身的坐标

frame(origin,size)是父UIView(superview)的坐标,对于子uiview来说就是相对于父uiview的坐标了

center是UIView中心在父UIView(superview)的坐标

bounds, frame, center相互关联,一个改变,其他的都会跟着自动更新

遵循的规则:使用bounds创建view,使用frame设置UIView的位置和大小

例如:

CGRect viewRect = CGRectMake(0,0,100,100);

UIView* myView = [[UIView alloc] initWithFrame:viewRect];

移动UIView

myView.frame = CGRectMake(100,44,100,100);

myView.center = CGPointMake(150,94);

刷新UIView,使用setNeedsDisplay属性或者调用setNeedsDisplayInRect()方法,代码如下:

view.setNeedsDisplay = YES;

view.setNeedsDisplayInRect(rect);

UIView层次管理上面,使用bringSubviewToFront()方法将一个UIView层显示在最前面,使用sendSubviewToBack()方法将一个uiview层推送到背后

重要提示:当调用addSubview将一个UIView加入另一个UIView时,另一个UIView会自动retain该UIView,也就是将引用计数加一,而在这个uiview调用removefromesuperview从父uiview中删除时,父uiview会自动release一次该uiview,如果在调用addsubview以后么有release,则会产生内存泄露,所以通常在调用addsubview以后紧跟着立即调用release,代码如下:

[self.view addSubview:yourappview];

[yourappview release];

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