C#中静态成员和实例变量
昨天晚上看静态成员和实例变量的时候,看到这样的一句话:默认情况下,若成员被定义为实例变量,这就意味着类需要为每个实例都建立一个副本,而在定义一个静态变量的时候,只存在此成员的一个副本。
呵呵,今天跟前辈讨论了下,就写到这里吧。其实如果你学过基础你就知道,静态变量,无非前面加个static。可是这里面有很多知识的。
在c#中,我们访问静态成员用的是类名+成员名称,而我们在访问实例成员的时候必须是对象名称+成员名称来进行访问。静态成员都是需要初始化的,即使你没有实例化对象也会被实例化,比如:
public static int count;
因为静态成员是CLR组织加载的。因此你不赋值,系统也会默认给你初始化,这里就是0了。而实例成员是在实例化对象后才被CLR加载的。
现在来看下副本的问题,当然就是存储的位置。那么什么是副本呢,MSDN里说的让人很难理解,因此我一开始根本不理解,总以为是有多个版本,但根本不是这个样子的。我们知道面向对象就是面向自然界的万物,那么一个类就是一个真实的存在。那么它就是一个原版咯,然后你建的每个对象就是他的实例,也就是他的一个副本。这样就好理解了。
其实如果多个人访问一个页面,那么将会实例化多个对象。而这多个对象虽然可能是一样的,但是在内存中存储的位置是不一样的,这样就做到了相互之间对象不会发生冲突。而静态变量则是不管你多少个来访问,他的值一旦初始化就不会改变,很多实例用的对象都是一致的,因此可以公用。我们再看,比如我实例化了一个对象,里面有静态成员,也有实例成员,但是你访问这个对象却不能访问静态成员。
那么静态成员是怎么访问的呢?我们知道,CLR在分配内存时,根据对象的大小在内存中划分一段区域,跟操作系统是相似的。CLR在加载程序时,发现编译器已经标记了这个静态变量,然后就在内存中这个应用程序域中分配出了一段区域来存储该静态变量,当然就是静态存储区了。因为这个静态变量存储在程序集的区域内,那么只要程序存在,即使这个类没有了,这个静态变量依然存在。然后在内存中也存在另一副本,起到引用的作用,当我们在访问该变量的时候,通过访问这个副本,然后副本指向这块内存区域位置。
实例成员的存储也是这样的,类在实例化一个对象的时候,就在内存中就会为其分配一段区域,以后每生成一个对象,就继续划分区域,一个接一个的排列。当我们访问里面的实例成员的时候就通过该对象来访问就可以
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