HTML5 Canvas 绘制新西兰国旗

代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>新西兰国旗</title>
</head>
<body onload="draw()">
<canvas id="myCanvus" width="480px" height="240px" style="border:1px dashed black;">
出现文字表示你的浏览器不支持HTML5
</canvas>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
function draw(){
var canvas=document.getElementById("myCanvus");
var canvasWidth=240;
var canvasHeight=120;
var context=canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "white";
context.fillRect(0, 0, canvasWidth*2, canvasHeight*2);
// 先画角上蓝色方块
context.fillStyle = "blue";
context.fillRect(0, 0, 100, 40);
context.fillRect(140, 0, 100, 40);
context.fillRect(0, 80, 100, 40);
context.fillRect(140, 80, 100, 40);
// 用旋转的白色长条去盖上蓝色方块,覆盖完出现八个三角块
context.save();
context.translate(120,60);
context.rotate(getRad(26.56));
context.fillStyle = "white";
context.fillRect(-300, -12, 600, 24);
context.restore();
context.save();
context.translate(120,60);
context.rotate(getRad(-26.56));
context.fillStyle = "white";
context.fillRect(-300, -12, 600, 24);
context.restore();
// 四个红条
context.save();
context.translate(120,60);
context.rotate(getRad(26.56));
context.fillStyle = "red";
context.fillRect(-300, 0, 300, 8);
context.restore();
context.save();
context.translate(120,60);
context.rotate(getRad(-26.56));
context.fillStyle = "red";
context.fillRect(-300, 0, 300, 8);
context.restore();
context.save();
context.translate(120,60);
context.rotate(getRad(-26.56));
context.fillStyle = "red";
context.fillRect(0, -8, 300, 8);
context.restore();
context.save();
context.translate(120,60);
context.rotate(getRad(26.56));
context.fillStyle = "red";
context.fillRect(0, -8, 300, 8);
context.restore();
// 用一个白条去把中间部分的多余红边去掉
context.fillStyle = "white";
context.fillRect(0, 40, 240, 40);
// 画中间的红色十字
context.fillStyle = "red";
context.fillRect(0, 48, 240, 24);
context.fillRect(108, 0, 24, 120);
// 用蓝色方块覆盖掉多出来的部分
context.fillStyle = "blue";
context.fillRect(0, canvasHeight, canvasWidth*2, canvasHeight);
context.fillRect(canvasWidth, 0, canvasWidth, canvasHeight);
// 逐个画南十字星的四颗星
// 第一颗星
var x=360;
var y=45;
context.save();
var r=14;
context.translate(x-r,y-r);
context.strokeStyle = "white";
context.fillStyle = "white";
context.beginPath();
context.moveTo(r, 0);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r, 0);
context.fill();
context.stroke();
context.closePath();
context.restore();
context.save();
r=10;
context.translate(x-r,y-r);
context.strokeStyle = "red";
context.fillStyle = "red";
context.beginPath();
context.moveTo(r, 0);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r, 0);
context.fill();
context.stroke();
context.closePath();
context.restore();
// 第二颗星
var x=360;
var y=200;
context.save();
var r=14;
context.translate(x-r,y-r);
context.strokeStyle = "white";
context.fillStyle = "white";
context.beginPath();
context.moveTo(r, 0);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r, 0);
context.fill();
context.stroke();
context.closePath();
context.restore();
context.save();
r=10;
context.translate(x-r,y-r);
context.strokeStyle = "red";
context.fillStyle = "red";
context.beginPath();
context.moveTo(r, 0);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r, 0);
context.fill();
context.stroke();
context.closePath();
context.restore();
// 第三颗星
var x=300;
var y=110;
context.save();
var r=14;
context.translate(x-r,y-r);
context.strokeStyle = "white";
context.fillStyle = "white";
context.beginPath();
context.moveTo(r, 0);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r, 0);
context.fill();
context.stroke();
context.closePath();
context.restore();
context.save();
r=10;
context.translate(x-r,y-r);
context.strokeStyle = "red";
context.fillStyle = "red";
context.beginPath();
context.moveTo(r, 0);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r, 0);
context.fill();
context.stroke();
context.closePath();
context.restore();
// 第四颗星
var x=420;
var y=100;
context.save();
var r=14;
context.translate(x-r,y-r);
context.strokeStyle = "white";
context.fillStyle = "white";
context.beginPath();
context.moveTo(r, 0);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r, 0);
context.fill();
context.stroke();
context.closePath();
context.restore();
context.save();
r=10;
context.translate(x-r,y-r);
context.strokeStyle = "red";
context.fillStyle = "red";
context.beginPath();
context.moveTo(r, 0);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
context.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
context.lineTo(r, 0);
context.fill();
context.stroke();
context.closePath();
context.restore();
}
function getRad(degree){
return degree/180*Math.PI;
}
//-->
</script>
HTML5 Canvas 绘制新西兰国旗的更多相关文章
- HTML5 Canvas 绘制澳大利亚国旗
代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type ...
- HTML5 Canvas 绘制英国国旗
代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type ...
- 学习笔记:HTML5 Canvas绘制简单图形
HTML5 Canvas绘制简单图形 1.添加Canvas标签,添加id供js操作. <canvas id="mycanvas" height="700" ...
- 使用 HTML5 Canvas 绘制出惊艳的水滴效果
HTML5 在不久前正式成为推荐标准,标志着全新的 Web 时代已经来临.在众多 HTML5 特性中,Canvas 元素用于在网页上绘制图形,该元素标签强大之处在于可以直接在 HTML 上进行图形操作 ...
- 使用html5 canvas绘制图片
注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链 ...
- 使用html5 canvas绘制圆形或弧线
注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链 ...
- html5 Canvas绘制图形入门详解
html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome. ...
- 解决html5 canvas 绘制字体、图片与图形模糊问题
html5 canvas 绘制字体.图片与图形模糊问题 发生情况 多出现在高dpi设备,这意味着每平方英寸有更多的像素,如手机,平板电脑.当然很多高端台式电脑也有高分辨率高dpi的显示器. canva ...
- 使用html5 Canvas绘制线条(直线、折线等)
使用html5 Canvas绘制直线所需的CanvasRenderingContext2D对象的主要属性和方法(有"()"者为方法)如下: 属性或方法 基本描述 strokeSty ...
随机推荐
- tcp协议 tcpip协议 http协议,IP,DNS,端口号
每当看到HTTP协议,tcp/ip协议,TCP协议总是蒙圈:在这里先记录一下,方面自己查看 TCP协议:TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接 ...
- log4j配置信息
#INFO的日志信息输出到stdout和R这两个目的地,stdout和R的定义在下面的代码,可以任意起名.等级可分为OFF.FATAL.ERROR.WARN.INFO.DEBUG.ALLlog4j.r ...
- sql 学习相关问题
---恢复内容开始--- 1.sql上面改变列的数据类型是 ALTER TABLE table_nameALTER COLUMN column_name datatype mysql上面是ALTER ...
- Python之文件操作:文件、目录的操作
一.创建 1.创建文件 open(path,'w') 2.创建目录 (1)os.mkdir(pt[, mode=0777]) 新建一个目录pt,参数mode表示生成的目录的权限,默认是超级权限,也就是 ...
- 安装最新版本的cocoapods
因为公司的iOS项目使用了cocoapods来管理第三方库,所以要求所有组员的cocoapods版本一致.一般的就是执行: $ sudo gem install -n /usr/local/bin c ...
- ofbiz数据库表结构设计(1)- PARTY
ofbiz的精华就在于其数据结构(表结构)的设计.数据结构的通用性也决定了ofbiz几乎可以适用任何企业应用.我们首先来看看PARTY相关的表结构设计. 在ofbiz中,PARTY是个抽象概念,它可以 ...
- SQl性能优化1
原文发布时间为:2010-11-05 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] 性能优化,从上面我说的两点来考虑优化,主要是以Sql为主,平台暂不介绍,我们现在使用的数据库以SQL Server ...
- 兼容FF和IE的tooltip 鼠标提示框
原文发布时间为:2009-09-07 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] http://www.walterzorn.de/tooltip/tooltip.htm 【请见该页面】 Down ...
- js遍历函数
function each(arr, callback, thisp) { if (arr.forEach) {arr.forEach(callback, thisp);} else { for (v ...
- Codeforces 901C Bipartite Segments(Tarjan + 二分)
题目链接 Bipartite Segments 题意 给出一个无偶环的图,现在有$q$个询问.求区间$[L, R]$中有多少个子区间$[l, r]$ 满足$L <= l <= r &l ...