HOC in Depth
HOC in Depth
Higher-Order Components
https://reactjs.org/docs/higher-order-components.html
1. wrapper
props-proxy
https://codesandbox.io/s/react-hoc-in-depth-l8x1u?file=/src/components/hoc/props-proxy.jsx
import React, { Component } from "react";
function PropsProxyHOC(WrappedComponent) {
return class PPHOC extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
name: ""
};
this.onNameChange = this.onNameChange.bind(this);
}
onNameChange(event) {
this.setState({
name: event.target.value
});
}
render() {
const newProps = {
value: this.state.name,
onChange: this.onNameChange
};
// return <WrappedComponent {...this.props} {...newProps} />;
const mergedProps = {
...this.props,
...newProps
};
return <WrappedComponent {...mergedProps} />;
}
};
}
export default PropsProxyHOC;
// @PPHOC
// class Example extends React.Component {
// render() {
// return <input name="name" {...this.props.name}/>
// }
// }
2. enhancer
inheritance-inversion
https://codesandbox.io/s/react-hoc-in-depth-l8x1u?file=/src/components/hoc/inheritance-inversion.jsx
import React from "react";
function InheritanceInversionHOC(WrappedComponent) {
return class Enhancer extends WrappedComponent {
render() {
const elementsTree = super.render();
let newProps = {};
if (elementsTree && elementsTree.type === "input") {
newProps = {
value: "may the force be with you"
};
}
// const props = Object.assign({}, elementsTree.props, newProps);
const props = {
...elementsTree.props,
...newProps
};
const newElementsTree = React.cloneElement(
elementsTree,
props,
elementsTree.props.children
);
return newElementsTree;
}
};
}
export default InheritanceInversionHOC;
zh-Hans
https://github.com/reactjs/reactjs.org/blob/master/content/docs/higher-order-components.md
https://github.com/reactjs/zh-hans.reactjs.org/blob/master/content/docs/higher-order-components.md
https://github.com/reactjs/zh-hans.reactjs.org/pull/170
blogs
https://www.aneureka.cn/2018/09/18/react-hoc-implementation/
https://juejin.im/post/5b7666b1e51d45560c1554a3
https://zhuanlan.zhihu.com/p/24776678
xgqfrms 2012-2020
www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!
HOC in Depth的更多相关文章
- react系列(二)高阶组件-HOC
高阶组件 简单来说,高阶组件可以看做一个函数,且该函数接受一个组件作为参数,并返回一个新的组件. 我在之前的博客<闭包和类>中提到一个观点,面向对象的好处就在于,易于理解,方便维护和复用. ...
- [LeetCode] Minimum Depth of Binary Tree 二叉树的最小深度
Given a binary tree, find its minimum depth. The minimum depth is the number of nodes along the shor ...
- [LeetCode] Maximum Depth of Binary Tree 二叉树的最大深度
Given a binary tree, find its maximum depth. The maximum depth is the number of nodes along the long ...
- SQL Server 阻止了对组件 'Ad Hoc Distributed Queries' 的 STATEMENT'OpenRowset/OpenDatasource' 的访问
delphi ado 跨数据库访问 语句如下 ' and db = '帐套1' 报错内容是:SQL Server 阻止了对组件 'Ad Hoc Distributed Queries' 的 STATE ...
- leetcode 111 minimum depth of binary tree
problem description: Given a binary tree, find its minimum depth. The minimum depth is the number of ...
- 【leetcode】Minimum Depth of Binary Tree
题目简述: Given a binary tree, find its minimum depth. The minimum depth is the number of nodes along th ...
- LeetCode 104. Maximum Depth of Binary Tree
Problem: Given a binary tree, find its maximum depth. The maximum depth is the number of nodes along ...
- OpenCV2:Mat属性type,depth,step
在OpenCV2中Mat类无疑使占据着核心地位的,前段时间初学OpenCV2时对Mat类有了个初步的了解,见OpenCV2:Mat初学.这几天试着用OpenCV2实现了图像缩小的两种算法:基于等间隔采 ...
- [Unity3D]深度相机 Depth Camera
作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛.论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来 ...
随机推荐
- 轻型目录访问协议 ldap 公司内部网站的登录 单点登录
https://zh.wikipedia.org/wiki/轻型目录访问协议 轻型目录访问协议(英文:Lightweight Directory Access Protocol,缩写:LDAP,/ˈɛ ...
- Redis 实战 —— 10. 实现内容搜索、定向广告和职位搜索
使用 Redis 进行搜索 P153 通过改变程序搜索数据的方式,并使用 Redis 来减少绝大部分基于单词或者关键字进行的内容搜索操作的执行时间. P154 基本搜索原理 P154 倒排索引 (in ...
- 「THP3考前信心赛」题解
目录 写在前面 A 未来宇宙 B 空海澄澈 C 旧约酒馆 算法一 算法二 D 博物之志 算法一 算法二 算法三 写在前面 比赛地址:THP3 考前信心赛. 感谢原出题人的贡献:第一题 CF1422C, ...
- LIS的优化
二分优化 在求一个最长不上升自序列中,显然其结尾元素越小,越有利于接其他元素,对答案的贡献也就可能会更高 那么我们可以用low[i]去存长度为i的LIS结尾元素的最小值 因此我们只要维护low数组 对 ...
- python实现经典排序算法
以下排序算法最终结果都默认为升序排列,实现简单,没有考虑特殊情况,实现仅表达了算法的基本思想. 冒泡排序 内层循环中相邻的元素被依次比较,内层循环第一次结束后会将最大的元素移到序列最右边,第二次结束后 ...
- 【uva 1151】Buy or Build(图论--最小生成树+二进制枚举状态)
题意:平面上有N个点(1≤N≤1000),若要新建边,费用是2点的欧几里德距离的平方.另外还有Q个套餐,每个套餐里的点互相联通,总费用为Ci.问让所有N个点连通的最小费用.(2组数据的输出之间要求有换 ...
- hdu1263 水果
Problem Description 夏天来了~~好开心啊,呵呵,好多好多水果~~ Joe经营着一个不大的水果店.他认为生存之道就是经营最受顾客欢迎的水果.现在他想要一份水果销售情况的明细表,这样J ...
- L2-013 红色警报 (25分) 并查集复杂度
代码: 1 /* 2 这道题也是简单并查集,并查集复杂度: 3 空间复杂度为O(N),建立一个集合的时间复杂度为O(1),N次合并M查找的时间复杂度为O(M Alpha(N)), 4 这里Alpha是 ...
- Gym 102263 ArabellaCPC 2019 J - Thanos Power (DP,数学)
题意:有一个整数\(n\),每次可以对加\(10^x\)或减\(10^x\),问最少操作多少次能得到\(n\). 题解:对于某一位上的数,我们可以从\(0\)加几次得到,或者从前一位减几次得到.所以对 ...
- XV6学习(14)Lab fs: File system
代码在github上. 这次实验是要对文件系统修改,使其支持更大的文件以及符号链接,实验本身并不是很复杂.但文件系统可以说是XV6中最复杂的部分,整个文件系统包括了七层:文件描述符,路径名,目录,in ...