一、问题

egret游戏loading界面的制作可以参考这个,我就不多赘述啦,步骤也比较详细《Egret制作Loading页面及分步加载资源教程》

后面我发现即便加上loading,在游戏启动时,展示loading界面前还是会有一瞬间的黑屏,降低用户体验。

要解决它,肯定要究其原因,据我个人认为是加载loading这个资源组也是需要时间的。

 1 private async loadResource() {
2 try {
3 await RES.loadConfig(EgretGameApi.basePath+"resource/default.res.json", EgretGameApi.basePath+"resource/");
4 await RES.loadGroup("loading");
5 const loadingView = new LoadingUI();
6 this.stage.addChild(loadingView);
7 await this.loadTheme();
8 await RES.loadGroup("preload", 0, loadingView);
9 this.stage.removeChild(loadingView);
10 }
11 catch (e) {
12 console.error(e);
13 }
14 }

二、解决

方案一:

这个方案是几年前的了,我也没用过,在这就说说思路:egret社区有一种解决方案就是更改配置,在loading前把loading背景图放到顶层,这样好得不会黑屏,loading界面出来之后就删除掉,具体可以去社区学习。

方案二:

修改index.html文件的样式,把loading背景图当做html、body的背景:

1 html, body {
2 -ms-touch-action: none;
3 background: url('resource/assets/images/preloading/loadingBg.jpg') no-repeat left center / 100% 100%;
4 padding: 0;
5 border: 0;
6 margin: 0;
7 height: 100%;
8 }

方案三:

在index.html里把背景图使用localstorage保存到本地,在js里设置html、body的背景图,好处就是下次进来不用再加载这个图片了,也不错。

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