第七章:Android动画深入分析
7.1 View动画
View动画的作用对象是View,它支持四种动画效果,分别是平移动画,缩放动画,旋转动画和透明动画.
帧动画也属于View动画,但是帧动画的表现形式和上面的四种变换效果不太一样.
7.1.1 View动画的种类
对应着Animation的四个子类:
TranslateAnimation(位移动画),ScaleAnimation(缩放动画),RotateAnimation(旋转动画),AlphaAnimation(透明度动画)
两种实现方式:
第一种,定义xml文件,使用<alpha>/<scale>/<translate>/<rotate>四种标签定义的动画
使用:
Button mButton = (Button)findViewById(R.id.button1);
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation_test);
mButton.startAnimation(animation);
第二种,通过代码的方式启动动画
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0,1);
alphaAnimation.setDuration(300);
mButton.startAnimation(alphaAnimation);
7.1.2 自定义View动画
自定义动画挺麻烦的,首先需要派生一种新动画只需要继承Animation这个抽象类,然后重写它的initialize和Transformation方法.
在initialize方法中做一些初始化工作,在applyTranslation中进行相应的矩阵变换(很多时候采用Camera来简化矩阵变换的过程)
7.1.3 帧动画
是顺序播放一组预先定义好的图片,类似于电影播放.
系统提供了另一个类AnimationDrawable来使用帧动画.
首先需要通过XML来定义一个AnimationDrawable
<animation-list>标签内部定义多个<item>
定一个好之后,座位View的背景并通过Drawable来播放即可.
7.2 View动画的特殊使用场景
7.2.1 LayoutAnimation
作用于ViewGroup,为ViewGroup指定一个动画,这样当它的子元素出场时都会具有这种动画效果.
<layoutAnimation>标签
还可以通过LayoutAnimationController来实现
7.2.2 Activity的切换效果
主要用到overridePendingTransition(int enterAnim, intexitAnim)这个方法,这个方法必须在startActivity(intent)或者finish()之后被调用才能生效.
7.3 属性动画
7.3.1 使用属性动画
属性动画可以对任意对象的属性进行动画而不仅仅是View,动画默认时间间隔300ms,默认帧率10ms/帧.
达到的效果:在一个时间间隔内完成对象从一个属性值到另一个属性值的改变.
使用开源动画库nineoldandroids来兼容以前的版本
- 改变一个对象的translationY属性,让其沿着Y轴平移
ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "translationY", 100).start();
2. 改变一个对象的背景色属性,典型的情形时改变View的背景色
ValueAnimator colorAnim = ObjectAnimator.ofInt(this, "backgroundColor", /*Red*/0xFFFF8080, /*Blue*/0x8080FF);
colorAnim.setDuration(3000);
colorAnim.setEvaluator(new ArgbEvaluator());
colorAnim.setRepeatCount(10);
colorAnim.setRepeatMode(ValueAnimator,REVERSE);
colorAnim.start();
3. 动画集合
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
set.playTogether(anim1, anim2, anim3);
set.setDuration(1000).start();
7.3.2 理解插值器和估值器
TimeInterpolator(时间插值器),作用是根据时间流逝的百分比来计算出当前属性值改变的百分比
系统预置的有LinearInterpolator(线性插值器:匀速动画),AccelerateDecelerateInterpolator(加速减速插值器:动画两头慢中间快)和DecelerateInterpolator(减速插值器:动画越来越慢)
7.3.3 属性动画的监听器
属性动画提供了监听器用于监听动画的播放过程,主要如下两个接口:
AnimatorListener和AnimatorListener.
AnimatorListener用来监听动画的开始,结束,取消以及重复播放.
AnimatorUpdateListener会监听整个动画过程,动画是由许多帧组成的,没播放一帧,onAnimationUpdate就会被调用一次.
7.3.4 对任意属性做动画
属性动画要求动画作用的对象提供该属性的get和set方法,属性动画根据外界传递的该属性的初始值和最终值,以动画的效果多次去调用set方法,每次传递给set方法的值都不一样.
(1)object必须要提供setAbc方法,如果动画的时候没有传递初始值,那么还要提供getAbc方法.
(2)object的setAbc对属性abc所做的改变必须能够通过某种方法反应出来,比如会带来UI的改变之类的
7.3.5 属性动画的工作原理
属性动画要求动画作用的对象提供该属性的set方法,属性动画根据传递的该属性的初始值和最终值,以动画的效果多次去调用set方法.
在ObjectAnimator的start方法:
首先会判断如果当前动画,等待的动画(Pending)和延迟的动画(Delay)中有和当前动画相同的动画,那么就把相同的动画给取消掉,再接着就调用父类的super.start()方法.
在ValueAnimator中的start方法:
属性动画需要运行在右Looper的线程中.最终会调用AnimationHandler的start()方法,这个AnimationHandler不是Handler,而是一个Runnable.
第七章:Android动画深入分析的更多相关文章
- 《Android开发艺术探索》读书笔记 (7) 第7章 Android动画深入分析
本节和<Android群英传>中的第七章Android动画机制与使用技巧有关系,建议先阅读该章的总结 第7章 Android动画深入分析 7.1 View动画 (1)android动画分为 ...
- Android群英传》读书笔记 (3) 第六章 Android绘图机制与处理技巧 + 第七章 Android动画机制与使用技巧
第六章 Android绘图机制与处理技巧 1.屏幕尺寸信息屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DP ...
- Android 动画深入分析
一些娱乐动画安德鲁斯被广泛使用应用上述的.在不牺牲性能,它可以带来非常好的体验,下面会解释具体的实现安卓动画.知识的学校一个明确清晰的白色. 动画类型 Android的animation由四种类型组成 ...
- Android动画深入分析
动画分类 Android动画可以分3种:View动画,帧动画和属性动画:属性动画为API11的新特性,在低版本是无法直接使用属性动画的,但可以用nineoldAndroids来实现(但是本质还是vii ...
- 七、Android动画
Android的动画可以分为三种:View动画.帧动画和属性动画,帧动画也属于View动画的一种,只不过它和平移.旋转等常见的View动画在表现形式上略有不同而已. 1.View动画 平移动画:Tra ...
- Android群英传笔记——第七章:Android动画机制和使用技巧
Android群英传笔记--第七章:Android动画机制和使用技巧 想来,最 近忙的不可开交,都把看书给冷落了,还有好几本没有看完呢,速度得加快了 今天看了第七章,Android动画效果一直是人家中 ...
- Android 动画animation 深入分析
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/farmer_cc/article/details/18259117 Android 动画animation 深入分析 前言:本文试图通过分析 ...
- 深入分析Android动画(二)
上回书说到Android动画的分类以及基本使用,这会书主要说Android属性动画的原理,对于View动画的原理本篇不做深入分析.对于Android动画的基础请看深入分析Android动画(一) 我们 ...
- 第三部分:Android 应用程序接口指南---第四节:动画和图形---第一章 属性动画及动画与图形概述
第1章 属性动画及动画与图形概述 Android提供了一系列强大的API来把动画加到UI元素中,以及绘制自定义的2D和3D图像中去.下面的几节将综述这些可用的API以及系统的功能,同时帮你做出最优的选 ...
随机推荐
- MVC、MVP、MVVM模型
在学习vue.react的过程中,总能看到MVVM模型,那么MVVM究竟是什么,下面将我最近看到的资料以及自己的想法总结一下. 与MVVM相似的,还有MVC.MVP,先从MVC.MVP这两个入手,方面 ...
- vipkid 面试经历
今天下午去了位于钟鼓楼旁边的 vipkid 研发部进行了面试,面试过程中的回答只能说一般,面试官问的问题大概分为: 实际项目的设计问题 mysql的使用优化问题 多线程与锁的问题 JVM底层原理的问题 ...
- ant +jmeter+jenkins接口自动化测试二
[Jmeter篇]Jmeter+Ant+Jenkins接口自动化测试集成之半路逆转(二) 橙子探索测试发表于橙子探索测试订阅 72 [Jmeter篇]jmeter+Ant+Jenkins接口自动化测试 ...
- 小白—职场之Java基础篇
java基础篇 java基础 目录 1.java是一种什么语言,jdk,jre,jvm三者的区别 2.java 1.5之后的三大版本 3.java跨平台及其原理 4.java 语言的特点 5.什么是字 ...
- 扫描U盘
编辑器加载中...int CSendUDiskDlg::SearchUDisk(void) { int nCount, i; char szDriver[3]; nCount = 0; szDrive ...
- 【Spring注解驱动开发】如何使用@Value注解为bean的属性赋值,我们一起吊打面试官!
写在前面 在之前的文章中,我们探讨了如何向Spring的IOC容器中注册bean组件,讲解了有关bean组件的生命周期的知识.今天,我们就来一起聊聊@Value注解的用法. 项目工程源码已经提交到Gi ...
- 断路器Hystrix(Ribbon)
微服务架构中,根据业务划分成若干个服务,各单元应用间通过服务注册与订阅的方式互相依赖,依赖通过远程调用的方式执行,该方式难以避免因网络或自身原因而出现故障或者延迟,从而并不能保证服务的100%可用,此 ...
- C# 自定义常用代码段快捷键
不断更新中... 分享地址:http://pan.baidu.com/s/15oE0X
- Spring IoC 属性赋值阶段
前言 本系列全部基于 Spring 5.2.2.BUILD-SNAPSHOT 版本.因为 Spring 整个体系太过于庞大,所以只会进行关键部分的源码解析. 本篇文章主要介绍 Spring IoC 容 ...
- 【ASP.NET Core】mdl conflicts with tinymce
When I implementd the popular Richtext Editor tinymce for this web application, it conflicts with ma ...