1、优先考虑用静态工厂方法代替构造器
2、遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器Builder
解决参数过多,不可变类型。私有构造方法,静态类的构造方法提供必要参数,剩下可选。new xxx.build()
3、用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性。
单例:无状态。
实现单例如果实现序列化接口,可能会在序列化和反序列化导致有多个实例产生。
枚举的实现方法可以解决,但是枚举不太好去继承。
枚举是目前最佳实现单例的方法。
4、通过私有构造器强化不可实例化的能力
5、优先考虑依赖注入来引用资源。
资源都是单例,可能依赖多个。
6、避免创建不必要的对象。
比如正则要反复用,就弄个静态常量pattern。有限状态机编译耗性能。
优先使用基本类型,主要因为不小心使用自动装箱拆箱的代码导致问题。
7、消除过期的对象引用
注意内存泄漏,数组里面对对象的引用,Map,集合等等。设置为null,清空对象引用是一种例外,而不是规范。最好的办法靠GC,不再引用。
只要类是自己管理内存,就要警惕内存泄漏!
内存泄露来源:自己管理内存,缓存,监听器和其他回调。
监听器和其他回调:你实现一个api,客户端注册,却没有取消注册。应该用弱引用。weakHashMap,可以让当有外部引用某个key,就不会被回收。
8、不要调用finalize和cleaner的方法。
不可预期,不安全(finalizer attack),性能差。
9、优先调用try-with-resource,而不是try-finally,try-with-resource也可以捕获异常,而且要求实现autoclose.try-finally如果需要同时开启多个资源,后抛出的异常会覆盖掉前面的,比如close抛出的异常。try-with-resource只是禁止异常,堆栈会提示异常被禁止。

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