C++ 标准模板库(STL):map
4. map
- map翻译为映射,也是常用的STL容器。
- 在定义数组时,实际上是定义了一个int型到int型的映射,或者int型到double型的映射等。
- hashtable[max_size]不适合数据太大,导致不好设计散列函数和浪费空间。但可以选择map建立映射。
4.1 map的定义
map<typenameKey,typenameValue> mp;
map的值和键也可以是STL容器。
4.2 map容器内元素的访问
通过下标访问
- map的值是唯一的
#include <stdio.h>
#include <map>
using namespace std;
int main(){
map<char, int> mp;
mp['c'] = 20;
mp['c'] = 30;
printf("%d\n", mp['c']);
return 0;
}
通过迭代器访问
map<typenameKey,typenameValue>::iterator it;
- map可以用it->first来访问键,it->second来访问值!
- map会以键从小到大的顺序自动排序。(这是由于map内部是使用红黑树实现的,在建立映射的过程中会自动实现从小大到的排序功能。)
#include <stdio.h>
#include <map>
using namespace std;
int main(){
map<char, int> mp;
mp['m'] = 20;
mp['r'] = 30;
mp['a'] = 40;
for(map<char, int>::iterator it = mp.begin();it != mp.end(); it++){
printf("%c %d\n", it->first,it->second);
}
return 0;
}
4.3 map常用函数实例解析
find()
find(key)返回键值key的映射的迭代器,时间复杂度为\(O(logN)\)
#include <stdio.h>
#include <map>
using namespace std;
int main(){
map<char ,int> mp;
mp['a'] = 1;
mp['b'] = 2;
mp['c'] = 3;
map<char ,int>::iterator it = mp.find('b');
printf("%c %d", it->first, it->second);
return 0;
}
erase()
删除单个元素
- mp.erase(it),it为需要删除的元素的迭代器。时间复杂度为\(O(1)\)。
#include <stdio.h>
#include <map>
using namespace std;
int main(){
map<char, int> mp;
mp['a'] = 1;
mp['b'] = 2;
mp['c'] = 3;
//这种删除方法,需要先根据键值查找到迭代器指针的位置。
auto it = mp.find('b');
mp.erase(it);
for(auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
printf("%c %d\n", it->first, it->second);
}
return 0;
}
- mp.erase(key),key为欲删除的映射的键。时间复杂度为\(O(logN)\)
#include <stdio.h>
#include <map>
using namespace std;
int main(){
map<char, int> mp;
mp['a'] = 1;
mp['b'] = 2;
mp['c'] = 3;
//总体来说删除特定键值的映射关系的时间复杂度都是O(logN)
mp.erase('b');
for(auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
printf("%c %d\n", it->first, it->second);
}
return 0;
}
删除一个区间所有元素
mp.erase(first,last) 左开右闭!
#include <stdio.h>
#include <map>
using namespace std;
int main(){
map<char, int> mp;
mp['a'] = 1;
mp['b'] = 2;
mp['c'] = 3;
auto it = mp.find('b');
mp.erase(it, mp.end()); //删除b之后的所有映射
for(auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
printf("%c %d\n" ,it->first, it->second);
}
return 0;
}
size()
\(O(1)\)
#include <stdio.h>
#include <map>
using namespace std;
int main(){
map<char, int> mp;
mp['a'] = 10;
mp['b'] = 20;
mp['c'] = 30;
printf("%d\n",mp.size());
return 0;
}
clear()
\(O(N)\)
#include <stdio.h>
#include <map>
using namespace std;
int main(){
map<char, int> mp;
mp['a'] = 1;
mp['b'] = 2;
mp.clear();
printf("%d\n", mp.size());
return 0;
}
4.4 map的常见用途
- 需要建立字符或字符串与整数之间的映射关系的题目,使用map可以减少代码量。
- 判断大整数或其他类型数据是否存在的题目
- 字符串和字符串的映射也可能会遇到。
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