什么时候使用纯虚函数

某些类,在现实角度和项目角度都不需要实例化(不需要创建它的对象),这个类中定义的某些成员函数只是为了提供一个形式上的接口,准备上子类来做具体的实现。此时这个方法就可以定义为“纯虚函数”,包含纯虚函数的类,称之为抽象类。

纯虚函数的使用方法

使用 virtual 和纯说明符 “=0” 将方法定义为纯虚函数,所属的类将会变为抽象类:

 1 #include <iostream>
2 #include <string>
3
4 using namespace std;
5
6 class Shape
7 {
8 public:
9 Shape(const string& color = "White")
10 {
11 this->color = color;
12 }
13
14 virtual float area() = 0; //virual 和 =0 将 area() 定义为纯虚函数,所属的类无法创建对象
15
16 private:
17 string color;
18 };
19
20 int main()
21 {
22 Shape A; //Shape 无法创建对象,会报错
23 }

抽象类无法创建对象,如第22行的代码将会报错:

  

纯虚函数的正确用法

 1 #include <iostream>
2 #include <string>
3
4 using namespace std;
5
6 class Shape
7 {
8 public:
9 Shape(const string& color = "White")
10 {
11 this->color = color;
12 }
13
14 virtual float area() = 0; //virual 和 =0 将 area() 定义为纯虚函数,所属的类无法创建对象
15
16 private:
17 string color;
18 };
19
20 class Circle:public Shape
21 {
22 public:
23 Circle(float radius = 0, const string& color = "White") :Shape(color), r(radius) {}
24
25 //子类需要重写父类的纯虚函数,否则继承下来纯虚函数,Circle 也会变为抽象类
26 float area() { return 3.1 * r * r; }
27
28 private:
29 float r; //半径
30 };
31
32 int main()
33 {
34 Circle c_1(10);
35 cout << c_1.area() << endl;
36 }

第26行的代码,子类继承抽象类后, 如果子类不重写父类的纯虚函数,那么子类也将会变为抽象类。子类需要重写这个函数,做具体实现。

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