hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译。而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库。

    hpp的优点不少,但是编写中有以下几点要注意:

1、是Header   Plus   Plus 的简写。

2、与*.h类似,hpp是C++程序头文件 。

3、VCL专用的头文件,已预编译。

4、是一般模板类的头文件。

5、一般来说,*.h里面只有声明,没有实现,而*.hpp里声明实现都有,后者可以减少.cpp的数量。

6、*.h里面可以有using   namespace   std,而*.hpp里则无。

   
    7、不可包含全局对象和全局函数。
    由于hpp本质上是作为.h被调用者include,所以当hpp文件中存在全局对象或者全局函数,而该hpp被多个调用者include时,将在链接时导致符号重定义错误。要避免这种情况,需要去除全局对象,将全局函数封装为类的静态方法。
 
    8、类之间不可循环调用。
    在.h和.cpp的场景中,当两个类或者多个类之间有循环调用关系时,只要预先在头文件做被调用类的声明即可,如下:
    class B;
    class A{
    public:
         void someMethod(B b);
    };
    class B{
    public :
         void someMethod(A a);
    };
    在hpp场景中,由于定义与实现都已经存在于一个文件,调用者必需明确知道被调用者的所有定义,而不能等到cpp中去编译。因此hpp中必须整理类之间调用关系,不可产生循环调用。同理,对于当两个类A和B分别定义在各自的hpp文件中,形如以下的循环调用也将导致编译错误:
    //a.hpp
    #include "b.hpp"
    class A{
    public :
        void someMethod(B b);
    };
 
    //b.hpp
    #include "a.hpp"
    class B{
    public :
        void someMethod(A a);
    };
 
    9、不可使用静态成员。
    静态成员的使用限制在于如果类含有静态成员,则在hpp中必需加入静态成员初始化代码,当该hpp被多个文档include时,将产生符号重定义错误。唯一的例外是const static整型成员,因为在vs2003中,该类型允许在定义时初始化,如:
    class A{
    public:
       const static int intValue = 123;
    };
    由于静态成员的使用是很常见的场景,无法强制清除,因此可以考虑以下几种方式(以下示例均为同一类中方法)
    1.类中仅有一个静态成员时,且仅有一个调用者时,可以通过局域静态变量模拟
    //方法模拟获取静态成员
    someType getMember()
    {
       static someTypevalue(xxx);//作用域内静态变量
       return value;
    }
    2.类中有多个方法需要调用静态成员,而且可能存在多个静态成员时,可以将每个静态成员封装一个模拟方法,供其他方法调用。

    someType getMemberA()
    {
       static someTypevalue(xxx);//作用域内静态变量
       return value;
    }
    someType getMemberB()

    {
       static someTypevalue(xxx);//作用域内静态变量
       return value;
    }
   void accessMemberA()
    {
       someType member = getMemberA();//获取静态成员
    };
    //获取两个静态成员
    void accessStaticMember()
    {
       someType a  = getMemberA();//获取静态成员
       someType b = getMemberB();
    };
 
    3.第二种方法对于大部分情况是通用的,但是当所需的静态成员过多时,编写封装方法的工作量将非常巨大,在此种情况下,建议使用Singleton模式,将被调用类定义成普通类,然后使用Singleton将其变为全局唯一的对象进行调用。
    如原h+cpp下的定义如下:
    class A{
    public :
        type getMember(){
           return member;
        }
        static type member;//静态成员
    }
 
    采用singleton方式,实现代码可能如下(singleton实现请自行查阅相关文档)
    //实际实现类
    class Aprovider{
    public :
        type getMember(){
           return member;
        }
        type member;//变为普通成员
    }
 
    //提供给调用者的接口类
    class A{
    public :
        type getMember(){
           return Singleton<AProvider >::getInstance()->getMember();
        }
    }

hpp头文件与h头文件的区别的更多相关文章

  1. Swift中不用桥接文件和.h头文件直接和C代码交互的方法

    我们知道一般情况下Swit要想调用obj-c,c或c++代码必须通过obj-c以及桥接文件才可以办到,但是对于某些简单的代码,我们可以跳过桥接文件和.h头文件,直接和C代码交互呢! 我们再Projec ...

  2. gsoap 学习 1-由wsdl文件生成h头文件

    开始前先看一下用户向导吧 http://www.cs.fsu.edu/~engelen/soap.html 中左侧点击Documentation 英语水平确实有限,有些内容可能说的不准确,敬请参考向导 ...

  3. Visual Studio中头文件stdafx.h的作用

    在较新版的Visual Studio中,新生成的C++项目文件的的头文件夹下会默认有头文件stdafx.h,而源文件夹下则默认有源文件stdafx.cpp,手动将这些文件删除后,编译时系统还会报错.下 ...

  4. oc 与 swift 之间的桥接文件 (ProjectNmae-Bridging-Header.h) (ProjectNmae-Swift.h)

    oc 与 Swift 是2种不同的语言, oc代码只能写带oc文件里, Swift代码只能写在Swift文件里, 虽然2者不同语言, 但却能互相调用, 不过需要进行一下桥接, 就是下面的2个文件 (P ...

  5. C语言学习012:将代码文件分成多个文件

    如果将所有的代码都写到一个文件中,当对于小项目来说不会有什么问题,但是当它一个很大的工程的时候,如果将所有代码都写到一个文件中,不但开发起来很困难,维护更是头疼,所以我们应该将代码按不同的功能分别建立 ...

  6. C++中#include包含头文件带 .h 和不带 .h 的区别

    C++中#include包含头文件带 .h 和不带 .h 的区别? 如 #include <iostream> 和 #include <iostream.h> 包含的东西有哪些 ...

  7. 【C】.h头文件的重复包含问题

    .h头文件存在的意义就是封装,可以方便多个.c源文件使用,但要防止.h头文件被同一个.c源文件多次包含. 例如, io.h文件 #ifndef _IO_H_ #define _IO_H_ #defin ...

  8. 配置apue的头文件apue.h和unp的头文件anp.h

    配置apue的头文件apue.h和unp的头文件anp.h 如果要使用gcc -g 来生成可调试文件一定要修改Make.defines.linux文件中的CFLAGS变量 修改为:CFLAGS=-an ...

  9. 【转】【Raspberry Pi】Unix NetWork Programming:配置unp.h头文件环境

    一.初衷 近期正在做网络计算编程的作业.要求平台为unix/linux,想着Raspberry Pi装的Debian系统也是Linux改的,也应该能够勉强用着,所以就用它来做作业了! 二.说明 先把环 ...

随机推荐

  1. Makefile三个有用变量$@,$^,$<

    $@:目标文件 $^:所有的依赖文件 $<:第一个依赖文件 使用上面三个变量就可以简化我们的Makefile文件: #简化后的Makefile main : main.o log.o test_ ...

  2. sftp搭建

    在Centos 6.6环境使用系统自带的internal-sftp搭建SFTP服务器. 打开命令终端窗口,按以下步骤操作. 0.查看openssh的版本 ssh -V 使用ssh -V 命令来查看op ...

  3. IBatis.Net XML文件配置

    一.添加Provider.config <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <providers x ...

  4. vbs常用代码

    在网上查找资料的时候发现好多经典的vbs代码收集起来也为了以后学习. VBS播放音乐 Dim wmp Set wmp = CreateObject("WMPlayer.OCX") ...

  5. sqoop的export导入到oracle中

  6. Photo Kit 框架

    http://geek.csdn.net/news/detail/56031 http://www.jianshu.com/p/9988303b2429 http://blog.sina.com.cn ...

  7. github使用心的

    Git是一个分布式的版本控制系统,最初由LinusTorvalds编写,用作Linux内核代码的管理.在推出后,Git在其它项目中也取得了很大成功,尤其是在Ruby社区中.包括Rubinius和Mer ...

  8. 开发经验之状态机思想,分别使用了swift,OC,C,PHP语言实现

    这里设计一个简单的练习,使用状态机思想实现,分别使用了swift,OC,C,PHP语言实现 题目:1到10000遍历,开始-打印奇数-遇到7的倍数开始打印偶数--遇到10的倍数打印奇数   //部分结 ...

  9. 第三个Sprint冲刺第六天

    讨论地点:宿舍 讨论成员:邵家文.李新.朱浩龙.陈俊金 讨论问题:研究一下有趣的东西

  10. B - 搬寝室

    Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Pract ...