Lua coroutine 不一样的多线程编程思路

Sunday, Apr 26th, 2009 by Tim | Tags: coroutine, Lua

上周末开始看《Lua程序设计》第二版,目前体会到其中比较有趣的有两点,一是强大的table数据结构,另外就是coroutine。也许Lua 中的coroutine是一种很好的设计模式,但我初步的体会还是没想到其他语言和场合能非常适合用到coroutine的场景。

一、简介

协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和 其它大部分东西。线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作地运行。就是说,一个具有多个协同 程序的程序在任何时刻只能运行一个协同程序,并且正在运行的协同程序只会在其显示地挂起时,它的执行才会暂停。

如:

co = coroutine.create(function ()
for i=1,10 do
print("co", i)
coroutine.yield()
end
end)

从主线程调用
coroutine.resume(co)
会依次打印1到10

二、原理探析

  • coroutine创建的所谓的“线程”都不是真正的操作系统的线程,实际上是通过保存stack状态来模拟的。
  • 由于是假的线程,所以切换线程的开销极小,同时创建线程也是轻量级的,new_thread只是在内存新建了一个stack用于存放新coroutine的变量,也称作lua_State

LUA_API lua_State *lua_newthread (lua_State *L)

  • 调用yield()当前线程交出控制权,同时还可以通过stack返回参数。调用resume的线程(可理解为主线程)获得返回的参数。
  • Lua yield()和Java中的Thread.yield()有点相似,但是区别更大。Java中的yield调用后只是将当前CPU切换到另外一个线程,CPU可能随时会继续回到线程执行。
  • 我更倾向于把Lua中的yield()和resume()和Java中的wait()和notify()来对比。它们表现的行为基本一致。
  • 关于stack实现也可参看Yufeng(Erlang高手)的分析文章 lua coroutine是如何实现的?

三、Why coroutine?

上面对coroutine有个基本的了解,因此大家都会象我一样去想,为什么要用coroutine?先研究下优点

  • 每个coroutine有自己私有的stack及局部变量。
  • 同一时间只有一个coroutine在执行,无需对全局变量加锁。
  • 顺序可控,完全由程序控制执行的顺序。而通常的多线程一旦启动,它的运行时序是没法预测的,因此通常会给测试所有的情况带来困难。所以能用coroutine解决的场合应当优先使用coroutine。

再看缺点,研究coroutine缺点之前,我寻找了一下Lua中为什么实现coroutine的一些说明。在巴西人写的paperCoroutines in Lua(pdf)中解释了几个原因:

  • Lua是ANSI C实现的,ANSI C并不包含thread的实现,因此如果要在Lua增加thread的支持就要使用操作系统本地的实现,这样会造成通用的问题。同时也会使Lua变得臃肿。因此Lua选择了在ANSI C上实现的coroutine。
  • Lua主要设计目的之一是给C调用,如果Lua内部又有多线程实现的话会造成C调用状态的混乱,而只提供coroutine层面的挂起则可以保持状态的一致性。

以上这些理由都是基于Lua特殊的原因而使用的,并不是很通用的原因。我们也了解到,coroutine实际上是一种古老的设计模式,它在60年代
就已经定型,但是现代语言很少有重视这个特性,目前可以举例的有Windows的fibers, Python的generators

四、Lua coroutine和Erlang

上面优点有1条没展开,就是每个coroutine有自己私有的stack及内存变量空间。因此可以认为coroutine和Erlang中的
process是非常相似的。但是coroutine只能同时只有一个在执行,如果能让他多个同时跑,我觉得就和Erlang非常相似了。

《Lua程序设计》第二版30.2介绍的一种实现方法,让多个c threads启动,然后每个c
thread启动一个coroutine(类似Erlang process),然后通过stack传递变量值(类似Erlang process
message),这样就可以实现一个类似Erlang的process模型了。由于coroutine实际上可以用任何语言实现,那其他语言应该也可实
现同样这种设计方法。

五、Lua其他

Lua目前主要用在游戏编程领域,通常的观点Lua是“胶水语言”。用来把各个模块化的功能粘合起来。就我目前阅读的一些代码来看,C和Lua通常
是混合在一起的,并没有明确的边界。对于我一个外行的眼光看来我分不清哪些是在做C的事情,哪些是在调用Lua。特别是这个“胶水”如果放得太多,系统中
各个模块的独立性将会受到影响。比如云风的这篇Lua 不是 C++也提到,“这属于过厚的粘合层,是绝对需要抛弃的”。

另外Code@Pig一篇[网游设计] 一点感想也提到要简化调用,我总结它的观点主要两点:

  1. 不要存在冗余的关系,给一个部分负责管理就好。(由Lua/python来管理)
  2. 粘合层(Lua/python接口)不要过胖,我们可以通过引入一个“间接层”来把粘合层做“薄”

虽然Lua的高效和精简的设计让人赞誉有加,但是它的性能排名并不高,和Python大致在同一个级别。另外“胶水语言”的定位也妨碍了它在更多领域的发展。

【转】Lua coroutine 不一样的多线程编程思路的更多相关文章

  1. Windows下多线程编程(一)

    前言 熟练掌握Windows下的多线程编程,能够让我们编写出更规范多线程代码,避免不要的异常.Windows下的多线程编程非常复杂,但是了解一些常用的特性,已经能够满足我们普通多线程对性能及其他要求. ...

  2. Lua Coroutine详解

    协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西.线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多线程的程序可以同时运行几个线程 ...

  3. Web Worker javascript多线程编程(一)

    什么是Web Worker? web worker 是运行在后台的 JavaScript,不占用浏览器自身线程,独立于其他脚本,可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验. 一般来说Javascript ...

  4. Web Worker javascript多线程编程(二)

    Web Worker javascript多线程编程(一)中提到有两种Web Worker:专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker.不过主要讲 ...

  5. windows多线程编程实现 简单(1)

    内容:实现win32下的最基本多线程编程 使用函数: #CreateThread# 创建线程 HANDLE WINAPI CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpT ...

  6. Rust语言的多线程编程

    我写这篇短文的时候,正值Rust1.0发布不久,严格来说这是一门兼具C语言的执行效率和Java的开发效率的强大语言,它的所有权机制竟然让你无法写出线程不安全的代码,它是一门可以用来写操作系统的系统级语 ...

  7. windows多线程编程星球(一)

    以前在学校的时候,多线程这一部分是属于那种充满好奇但是又感觉很难掌握的部分.原因嘛我觉得是这玩意儿和编程语言无关,主要和操作系统的有关,所以这部分内容主要出现在讲原理的操作系统书的某一章,看完原理是懂 ...

  8. Java多线程编程核心技术---学习分享

    继承Thread类实现多线程 public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { super.run(); Sys ...

  9. python多线程编程

    Python多线程编程中常用方法: 1.join()方法:如果一个线程或者在函数执行的过程中调用另一个线程,并且希望待其完成操作后才能执行,那么在调用线程的时就可以使用被调线程的join方法join( ...

随机推荐

  1. Android中插件开发篇之----动态加载Activity(免安装运行程序)

    一.前言 又到周末了,时间过的很快,今天我们来看一下Android中插件开发篇的最后一篇文章的内容:动态加载Activity(免安装运行程序),在上一篇文章中说道了,如何动态加载资源(应用换肤原理解析 ...

  2. Javasocket1

    转载自http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html java socket编程 一,网络编程中两个主要的问题 一个是如 ...

  3. Windows计划任务执行时不显示窗口的问题

    最近开发了工具,带界面的,需要定时执行的,为了方便直接用Windows计划任务做定时了.跑了一段时间发现,进程中也有,就是看不到程序的界面,进程的执行貌似也阻塞了. 从网上查了下,发现时启动方式的问题 ...

  4. UITableViewCell的cell重用原理

    iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据, 就需要成千上万个UITableViewCell对象的话, 那将会耗尽iOS设备的内存.要解决该问题,需要重用UITableVie ...

  5. docker图形界面工具

    好久不打开docker运行环境,执行命令出现下面的情况 bgddeMBP:~ bgd$ sudo docker info Cannot connect to the Docker daemon. Is ...

  6. Apache—DBUtils框架

    1.所需要jar包 commons-collections-2.1.1.jarmchange-commons-java-0.2.11.jarmysql-connector-java-5.1.18-bi ...

  7. suds调用webservice

    一.安装 pip install suds 二.日志 import logging logging.basicConfig(level=logging.INFO) logging.getLogger( ...

  8. Android Studio教程从入门到精通

    最新2.0系列文章参考: Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 安装篇Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 入门篇Android ...

  9. Object.create()兼容实现方法

    if (!Object.create) { Object.create = (function(){ function F(){} return function(o){ if (arguments. ...

  10. uva 1001(最短路)

    题意:在一个三维的奶酪里面有n(n<=100)个洞,老鼠A想到达老鼠B的位置,在洞里面可以瞬间移动,在洞外面的移动速度为10秒一个单位,求最短时间 题解:如果两个洞相交,那么d[i][j]=0: ...