【转】Lua coroutine 不一样的多线程编程思路
Lua coroutine 不一样的多线程编程思路
上周末开始看《Lua程序设计》第二版,目前体会到其中比较有趣的有两点,一是强大的table数据结构,另外就是coroutine。也许Lua 中的coroutine是一种很好的设计模式,但我初步的体会还是没想到其他语言和场合能非常适合用到coroutine的场景。
一、简介
协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和 其它大部分东西。线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作地运行。就是说,一个具有多个协同 程序的程序在任何时刻只能运行一个协同程序,并且正在运行的协同程序只会在其显示地挂起时,它的执行才会暂停。
如:
co = coroutine.create(function ()
for i=1,10 do
print("co", i)
coroutine.yield()
end
end)
从主线程调用
coroutine.resume(co)
会依次打印1到10
二、原理探析
- coroutine创建的所谓的“线程”都不是真正的操作系统的线程,实际上是通过保存stack状态来模拟的。
- 由于是假的线程,所以切换线程的开销极小,同时创建线程也是轻量级的,new_thread只是在内存新建了一个stack用于存放新coroutine的变量,也称作lua_State
LUA_API lua_State *lua_newthread (lua_State *L)
- 调用yield()当前线程交出控制权,同时还可以通过stack返回参数。调用resume的线程(可理解为主线程)获得返回的参数。
- Lua yield()和Java中的Thread.yield()有点相似,但是区别更大。Java中的yield调用后只是将当前CPU切换到另外一个线程,CPU可能随时会继续回到线程执行。
- 我更倾向于把Lua中的yield()和resume()和Java中的wait()和notify()来对比。它们表现的行为基本一致。
- 关于stack实现也可参看Yufeng(Erlang高手)的分析文章 lua coroutine是如何实现的?
三、Why coroutine?
上面对coroutine有个基本的了解,因此大家都会象我一样去想,为什么要用coroutine?先研究下优点
- 每个coroutine有自己私有的stack及局部变量。
- 同一时间只有一个coroutine在执行,无需对全局变量加锁。
- 顺序可控,完全由程序控制执行的顺序。而通常的多线程一旦启动,它的运行时序是没法预测的,因此通常会给测试所有的情况带来困难。所以能用coroutine解决的场合应当优先使用coroutine。
再看缺点,研究coroutine缺点之前,我寻找了一下Lua中为什么实现coroutine的一些说明。在巴西人写的paperCoroutines in Lua(pdf)中解释了几个原因:
- Lua是ANSI C实现的,ANSI C并不包含thread的实现,因此如果要在Lua增加thread的支持就要使用操作系统本地的实现,这样会造成通用的问题。同时也会使Lua变得臃肿。因此Lua选择了在ANSI C上实现的coroutine。
- Lua主要设计目的之一是给C调用,如果Lua内部又有多线程实现的话会造成C调用状态的混乱,而只提供coroutine层面的挂起则可以保持状态的一致性。
以上这些理由都是基于Lua特殊的原因而使用的,并不是很通用的原因。我们也了解到,coroutine实际上是一种古老的设计模式,它在60年代
就已经定型,但是现代语言很少有重视这个特性,目前可以举例的有Windows的fibers, Python的generators
四、Lua coroutine和Erlang
上面优点有1条没展开,就是每个coroutine有自己私有的stack及内存变量空间。因此可以认为coroutine和Erlang中的
process是非常相似的。但是coroutine只能同时只有一个在执行,如果能让他多个同时跑,我觉得就和Erlang非常相似了。
《Lua程序设计》第二版30.2介绍的一种实现方法,让多个c threads启动,然后每个c
thread启动一个coroutine(类似Erlang process),然后通过stack传递变量值(类似Erlang process
message),这样就可以实现一个类似Erlang的process模型了。由于coroutine实际上可以用任何语言实现,那其他语言应该也可实
现同样这种设计方法。
五、Lua其他
Lua目前主要用在游戏编程领域,通常的观点Lua是“胶水语言”。用来把各个模块化的功能粘合起来。就我目前阅读的一些代码来看,C和Lua通常
是混合在一起的,并没有明确的边界。对于我一个外行的眼光看来我分不清哪些是在做C的事情,哪些是在调用Lua。特别是这个“胶水”如果放得太多,系统中
各个模块的独立性将会受到影响。比如云风的这篇Lua 不是 C++也提到,“这属于过厚的粘合层,是绝对需要抛弃的”。
另外Code@Pig一篇[网游设计] 一点感想也提到要简化调用,我总结它的观点主要两点:
- 不要存在冗余的关系,给一个部分负责管理就好。(由Lua/python来管理)
- 粘合层(Lua/python接口)不要过胖,我们可以通过引入一个“间接层”来把粘合层做“薄”
虽然Lua的高效和精简的设计让人赞誉有加,但是它的性能排名并不高,和Python大致在同一个级别。另外“胶水语言”的定位也妨碍了它在更多领域的发展。
【转】Lua coroutine 不一样的多线程编程思路的更多相关文章
- Windows下多线程编程(一)
前言 熟练掌握Windows下的多线程编程,能够让我们编写出更规范多线程代码,避免不要的异常.Windows下的多线程编程非常复杂,但是了解一些常用的特性,已经能够满足我们普通多线程对性能及其他要求. ...
- Lua Coroutine详解
协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西.线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多线程的程序可以同时运行几个线程 ...
- Web Worker javascript多线程编程(一)
什么是Web Worker? web worker 是运行在后台的 JavaScript,不占用浏览器自身线程,独立于其他脚本,可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验. 一般来说Javascript ...
- Web Worker javascript多线程编程(二)
Web Worker javascript多线程编程(一)中提到有两种Web Worker:专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker.不过主要讲 ...
- windows多线程编程实现 简单(1)
内容:实现win32下的最基本多线程编程 使用函数: #CreateThread# 创建线程 HANDLE WINAPI CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpT ...
- Rust语言的多线程编程
我写这篇短文的时候,正值Rust1.0发布不久,严格来说这是一门兼具C语言的执行效率和Java的开发效率的强大语言,它的所有权机制竟然让你无法写出线程不安全的代码,它是一门可以用来写操作系统的系统级语 ...
- windows多线程编程星球(一)
以前在学校的时候,多线程这一部分是属于那种充满好奇但是又感觉很难掌握的部分.原因嘛我觉得是这玩意儿和编程语言无关,主要和操作系统的有关,所以这部分内容主要出现在讲原理的操作系统书的某一章,看完原理是懂 ...
- Java多线程编程核心技术---学习分享
继承Thread类实现多线程 public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { super.run(); Sys ...
- python多线程编程
Python多线程编程中常用方法: 1.join()方法:如果一个线程或者在函数执行的过程中调用另一个线程,并且希望待其完成操作后才能执行,那么在调用线程的时就可以使用被调线程的join方法join( ...
随机推荐
- 【springMVC】简单的前后端数据交流
最最常见两种,一则返回视图模板(文档),二则为json数据.就使用一个源代码文件来看看springmvc是怎么做到的. 1.UserController.java源代码文件 (这里额外的使用了fast ...
- vi/vim基本使用方法
vi/vim 基本使用方法本文介绍了vi (vim)的基本使用方法,但对于普通用户来说基本上够了!i/vim的区别简单点来说,它们都是多模式编辑器,不同的是vim 是vi的升级版本,它不仅兼容vi的所 ...
- python 线程学习
彩照 一.学习[1] # -*- coding: utf-8 -*- import time import thread def timer(no, interval): cnt = 0 while ...
- MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示)
属性页对话框包括向导对话框和一般属性页对话框两类,上一节讲了如何创建并显示向导对话框,本节将继续介绍一般属性页对话框的创建和显示. 实际上,一般属性页对话框的创建和显示过程和向导对话框是很类似的.将上 ...
- Laravel Container分析
在分析Laravel流程具体细节之前我们先来了解一下它的Container容器,容器的作用简单的说就是用来存储对象(类名称或者实例),包括提供一些生成对象实例的方法. 我们查看Illuminate\C ...
- JavaWeb高级:Servlet源码分析
很多东西归根结底是对Servlet源代码的了解,通过学习源代码加深了解Java高级特性
- 实体类调用泛型父类中的静态方法中执行CRUD——第二版
using System; using System.Collections.Generic; using System.Data.Entity; using System.Linq; namespa ...
- jQuery实现滚动效果详解1
声明:第一次写原创,本人初学,很多地方一知半解,本篇算是一个学习的笔记,欢迎批评指正,转载请注明. 今天要做的效果是在网上经常能看到多幅图片向左无缝滚动,鼠标滑过动画暂停,鼠标滑出动画继续的效果.网上 ...
- adobe cc 2015安装步骤
- Windows Store App 全球化:在XAML元素中引用字符串资源
在应用程序中可以通过XAML元素和后台代码两种方式引用资源文件中的字符串资源.本小节先讲述如何在XAML元素中引用字符串资源的相关知识点. 在XAML元素中可以通过使用x:Uid属性来引用资源文件中的 ...