Camera
Unity摄像机Viewport使用
http://blog.sina.com.cn/s/blog_64ab3f630100y7e7.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_64ab3f630100yc5e.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_64ab3f630100yc68.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_64ab3f630100yifn.html
[总]http://ningtukun.blog.163.com/blog/static/18654144520127280522829/
高动态范围(HDR)图像 HDR (High Dynamic Range)
http://game.ceeger.com/Manual/HDR.html
http://blog.csdn.net/minsenwu/article/details/17120495
Unity3D研究院之处理摄像机跟随避免相机穿墙拉近或透明的方法(四十四)
http://www.xuanyusong.com/archives/1991
Unity3D中控制摄像机的问题
http://unity3d.9tech.cn/news/2013/1111/38528.html
机位
电影中的机位有哪些
【忠犬八公】电影镜头机位分析
【电影自习室】通过机位讲故事
电影镜头设计—三角机位系统
http://107cine.com/stream/4811/
摄影的推拉摇移跟是什么意思
是摄像镜头的术语。推拉是指镜头焦距的变化,摇,是转动。移或跟,是摄像机的移动。
FPS游戏的摄像机视场(FOV)为何选择65度75度90度?(下)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4220d4c20100m8mz.html
Camera的更多相关文章
- [Unity3D]巧妙利用父级子级实现Camera场景平面漫游
本文系作者原创,转载请注明出处 入门级的笔者想了一上午才搞懂那个欧拉角的Camera旋转..=.= 在调试场景的时候,每次都本能的按下W想前进,但是这是不可能的(呵呵) 于是便心血来潮想顺便添加个Ke ...
- [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(四)-Camera
游戏开发中,主相机应该是最重要的GameObject之一,毕竟游戏呈现给玩家,就是通过它. 相机的使用,在不同的游戏中,有很大的不同.这里总结一下自己学到的一些相关知识. 固定位置-游戏过程中相机的T ...
- Vuforia Android 6 Camera Error
环境 引擎: Unity 5.3.6f1 SDK: Vuforia 6.0.112 测试系统:Android 4.2/4.3 6.0 Android 6出错 在Android 6下Vuforia打印的 ...
- CSharpGL(4)设计和使用Camera
CSharpGL(4)设计和使用Camera +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 主要内容 描述在OpenGL中Camera的概念和用处. 设计一个Camera以及操控Camera的Sate ...
- OpenCASCADE Camera
OpenCASCADE Camera eryar@163.com Abstract. OpenCASCADE introduce a new class Graphic3d_Camera for th ...
- [Unity3D]深度相机 Depth Camera
作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛.论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来 ...
- HTML5属性--(capture="camera") 上传照片或者打开手机相机
要获取手机相机拍照或者访问相册 这里贴一个相关链接:http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/8967667 JSP页面代码: <inp ...
- 【转】 Camera模仿3D效果的小例子(图片无限旋转)
import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactor ...
- AF引起的camera偶现卡顿问题
相关log如下: 01-01 08:04:26.299 867 3220 E Camera2Client: syncWithDevice: Camera 0: Timed out waiting sy ...
- <input type="file" id="camera" multiple="multiple" capture="camera" accept="image/*"> 上传图片,手机调用相册和摄像头
<input type="file" id="camera" multiple="multiple" capture="ca ...
随机推荐
- 利用springframework+javax.mail发邮件(普通邮件、带附件邮件、HTML格式邮件)
Spring提供了发送电子邮件的支持,可以发送普通邮件.带附件邮件.HTML格式邮件,甚至还可以使用Velocity模板定制化邮件内容. 一.引入相关的库 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 ...
- PyCharm2016.23专业版注册码
43B4A73YYJ-eyJsaWNlbnNlSWQiOiI0M0I0QTczWVlKIiwibGljZW5zZWVOYW1lIjoibGFuIHl1IiwiYXNzaWduZWVOYW1lIjoiI ...
- SQLite数据库的基本操作
SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中.它是D.RichardHipp建立的公有领域项目.它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产 ...
- BZOJ 3709: [PA2014]Bohater
3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special JudgeSubmit: 1050 Solved: ...
- [vijos1982][NOIP2015]子串
Description 有两个仅包含小写英文字母的字符串和.现在要从字符串中取出个互不重叠的非空子串,然后把这个子串按照其在字符串中出现的顺序依次连接起来得到一个新的字符串,请问有多少种方案可以使得这 ...
- Java RTTI机制与反射机制
1.1 什么是RTTI? 维基百科的定义:In computer programming, RTTI (Run-Time Type Information, or Run-Time Type Iden ...
- 【VS2013】设定Nuget代理
@tags "visual studio 2013" nuget vs2013中用nuget想必是一件很爽的事情,就像java里面用maven来安装各种包一样.有时候网络不好,nu ...
- 【BZOJ-4668】冷战 并查集 + 按秩合并 + 乱搞
4668: 冷战 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 37 Solved: 24[Submit][Status][Discuss] Des ...
- 为GitHub项目加入Travis-CI的自动集成
可以参考这篇文档进行集成:https://docs.travis-ci.com/user/languages/csharp/,只需要三步: 1.创建.travis.yml 2.写入标签 3.试着提交你 ...
- hdu5047 找规律+欧拉公式
题意:在一个正方形内画n个M,求最多能分成多少个平面 sol:这种求划分成多少个平面的题第一反应肯定是欧拉公式: 二维平面上的欧拉公式:V+F-E=1 (V:Vertices,F:Faces,E:Ed ...