本方法已有个人总结,

int main(int argc, const char * argv[]) {

@autoreleasepool {

NSString *path=@"/Users/tang/Desktop/123";

NSString *pathtext=@"/Users/tang/Desktop/123/123.txt";

//用于获取单例对象,快速创建对象的方法,

//单例对象:在程序运行期间只有一个对象,

NSFileManager *fm=[NSFileManager defaultManager];

//文件是否存在

//BOOL isYes=[fm fileExistsAtPath:path];

BOOL isDictory=NO;

BOOL isYes=[fm fileExistsAtPath:path isDirectory:&isDictory];

//如果存在判断是否是一个目录

if(isYes)

{

NSLog(@"文件存在!");

if(isDictory)

{

NSLog(@"是一个目录!!");

isDictory=NO;

}

isYes=NO;

}

//判断文件权限.可读,可写,是否可删除

isYes=[fm isReadableFileAtPath:path];

[fm isWritableFileAtPath:path];

[fm isDeletableFileAtPath:path];

//获取文件属性的信息

NSDictionary *fdict=[fm attributesOfFileSystemForPath:path error:nil];

NSLog(@"%@",fdict);

NSLog(@"%@",[fdict fileGroupOwnerAccountName]);

//获取指定目录下的文件及子目录

NSArray *arr=[fm subpathsAtPath:path];

NSLog(@"%@",arr);

arr=[fm subpathsOfDirectoryAtPath:path error:nil]; //不用递归的模式进行遍历

NSLog(@"%@",arr);

//获取指定目录下的子目录,不含子目录下的目录

NSArray *current=[fm contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];

NSLog(@"%@",current);

//

NSData* data= [fm contentsAtPath:pathtext];

NSLog(@"%@",data);

//用法深入

//创建 文件/目录

NSString *cuStr=@"/users/tang/desktop";

//第二个参数如果为YES,不存在desktop的情况下也创建desktop,即自动创建路径中缺少的目录

NSDictionary *dir=nil;

BOOL isSucceed=[fm createDirectoryAtPath:cuStr withIntermediateDirectories:YES attributes:dir error:nil];

if(isSucceed)

{

NSLog(@"创建成功");

isSucceed=NO;

}

//创建文件

NSString *content=@"sshhduoolnalsdfoashdfnai";

NSData *da=[content dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

//NSData *da2=[NSData dataWithBytes:<#(const void *)#> length:<#(NSUInteger)#>];

isSucceed=[fm createFileAtPath:cuStr contents:da attributes:nil];

if(isSucceed)

{

NSLog(@"文件创建成功");

isSucceed=NO;

}

//复制文件,复制文件的时候复制到的文件夹下一定要有文件,不会自动创建;

//[fm copyItemAtPath:<#(NSString *)#> toPath:<#(NSString *)#> error:<#(NSError *__autoreleasing *)#>

//[fm copy];

//移动文件

//[fm moveItemAtPath:<#(NSString *)#> toPath:<#(NSString *)#> error:<#(NSError *__autoreleasing *)#>]

//删除文件

//[fm removeItemAtPath:<#(NSString *)#> error:<#(NSError *__autoreleasing *)#>];

//        NSString *path=@"/Users/tang/Desktop/123/22/11.txt";

//        NSString *pathtext=@"/Users/tang/Desktop/123/223.txt";

//        //用于获取单例对象,快速创建对象的方法,

//        //单例对象:在程序运行期间只有一个对象,

//        NSFileManager *fm=[NSFileManager defaultManager];

//        //文件下载:断点续传//两个文件管理的类,一个NSFileManager,另一个:?????????????

//        NSString *content=@"sshhduoolnalsdfoashdfnai";

//        NSData *da=[content dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

//        bool isSucceed=[fm createFileAtPath:pathtext contents:da attributes:nil];

//        //[fm copy];不可以用copy,因为NSDileManager没有遵守NSCopy协议

//        if(isSucceed)

//        {

//            NSLog(@"成功");

//            [fm copyItemAtPath:pathtext toPath:path error:nil];

//        }

}

return 0;

}

NSFileManager 的基本使用方法的更多相关文章

  1. IOS文件系统及其相关操作(NSFileManager,NSFileHandle)

    How do you get the paths to these special sandbox directories? NSArray *NSSearchPathForDirectoriesIn ...

  2. OBjective-C:文件管理类NSFileManager

    文件管理类NSFileManager类:对文件进行创建.复制.重命名.删除等,一般不对文件内容进行操作. NSData类和NSMutableData类:相当于数据缓冲区  NSFileManager是 ...

  3. iOS文件和目录操作,iOS文件操作,NSFileManager使用文件操作:

    NSFileManager常用的文件方法: -(NSData*)contentsAtPath:path 从一个文件中读取数据 -(BOLL)createFileAtPath:path contents ...

  4. iOS开发系列--通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook系统服务开发汇总

    --系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用 ...

  5. iOS--通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook等系统服务开发汇总

    iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: ...

  6. iOS开发——高级技术&iCloud服务

    iCloud服务 iCloud 是苹果提供的云端服务,用户可以将通讯录.备忘录.邮件.照片.音乐.视频等备份到云服务器并在各个苹果设备间直接进行共享而无需关心数据同步问题,甚至 即使你的设备丢失后在一 ...

  7. iOS开发系列通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook系统服务开

    --系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用 ...

  8. IOS文件管理-NSFileMangager-NSdata

    Ios下的文件管理, Ios下不像windows 文件系统那样可以访问任何的文件目录,如C盘.D盘什么的.在Ios中每个应用程序只能访问当前程序的目录,也即sandbox(沙盒模型). iOS为每个应 ...

  9. IOS中调用系统的电话、短信、邮件、浏览功能

    iOS开发系列--通讯录.蓝牙.内购.GameCenter.iCloud.Passbook系统服务开发汇总 2015-01-13 09:16 by KenshinCui, 26990 阅读, 35 评 ...

随机推荐

  1. POJ 1065

    http://poj.org/problem?id=1065 题目的大体意思就是给一些木头长l,重w,有一个机器,如果切割这些木头的话,在i后面切割的i+1根木头满足长度和重量都要大于等于前一根则不需 ...

  2. linux shell 中 printf 与 echo的区别

         echo echo是非常常用的shell命令.参数如下: -e:打开反斜杠字符backslash-escaped的解析,即对/n,/t等字符进行解析,而不视之为两个字符 -E:关闭反斜杠字符 ...

  3. static 修饰内部类

    static一般用来修饰成员变量或函数也修饰代码块,一般不能修饰类,但是可以修饰内部类,被修饰的内部类可以直接作为一个普通类来用,不需要创建一个外部类的实例,而普通内部类的引用需要创建一个外部类的实例 ...

  4. UTF8编码转换(C#)

    例如: UTF8---ISO-8859-1 string string = "这是中文";Encoding utf8 = Encoding.UTF8; Encoding ISO = ...

  5. WCF服务跟踪

    如果在开发过程中,WCF服务出现问题,我们可以通过服务引用,然后直接断点调试进去.然而,对于已经发布的服务,出现错误时,寻找错误信息会变得麻烦. 幸好,微软提供了服务跟踪查看器工具 (SvcTrace ...

  6. eclipse修改项目名称

    一. 右键工程:Refactor->Rename,或选中工程按F2,修改名称二.右键工程:Properties->Web Project Settings,修改Context Root 三 ...

  7. 自定义循环滑动的viewpager

    今天和大家分享一下如何定制一个可以循环滑动的viewpager.其实今天更重要的提供一种组件化思想,当然你可以理解为面向对象思想. 吐槽一下网上流行的实现方式吧(为了方便说明,下文称之为方式A),方式 ...

  8. C#封装C++DLL

    1.新建一个C#-Windows-类库(用于创建C#类库(.dll)的项目)类型的工程 2.对于普通C++函数 XXXX_API void cppFun(int i); 在cs代码中添加 [DllIm ...

  9. [Android Pro] linux下查看一个文件的属性(ls,lsattr,file,stat)

    reference to : http://blog.chinaunix.net/uid-28458801-id-4615294.html 查看文件属性有多种方法,且这些方法中偏向不同,具体如下: 1 ...

  10. 阿里云服务器 && 如何window链接到阿里云服务器

    现在的时间是:2016年10月11日 1:购买学生机 阿里云手机app上  ->  学生专区  ->  购买: 需要注意的是:如果没有自己需要的系统,比如没有linux操作系统的ecs,那 ...