相关用法:

setTimeout (表达式,延时时间)
setInterval
(表达式,交互时间)
其中延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s)

setTimeout 在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次
setInterval 在执行时,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式

1,基本用法:

var i=0;
  
setTimeout("i+=1;alert(i)",1000);
  
执行一个函数
   var i=0;
  
setTimeout(function(){i+=1;alert(i);},1000);
   
  
//注意上面的两种方法的不同

下面再来一个执行函数:
   var i=0;
   function
test(){
      
i+=1;
       alert(i);
  
}
   setTimeout("test()",1000);
  
也可以这样:
   setTimeout(test,1000);

   总结:
  
setTimeout的原型是这样的:
   iTimerID
= window.setTimeout(vCode, iMilliSeconds [,
sLanguage])
   
setTimeout有两种形式

setTimeout(code,interval)
setTimeout(func,interval,args)

其中code是一个字符串
      func是一个函数.

注意"函数"的意义,是一个表达式,而不是一个语句.
比如你想周期性执行一个函数
function
a(){
     
//...
}
可写为
setTimeout("a()",1000)

setTimeout(a,1000)

这里注意第二种形式中,是a,不要写成a(),

展开来说,不管你这里写的是什么,如果是一个变量,一定是一个指向某函数的变量;如果是个函数,那它的返回值就要是个函数

2,用setTimeout实现setInterval的功能
   
思路很简单,就是在一个函数中调用不停执行自己,有点像
    var i=0;
    function
xilou(){
       
i+=1;
       
if(i>10){alert(i);return;}
       
setTimeout("xilou()",1000);
       
//用这个也可以
       
//setTimeout(xilou,1000);
   
}
    ((插曲:介绍一下return:

描述

从当前函数退出,并从那个函数返回一个值。

语法

return
[expression];

expression 参数是要从函数返回的值。如果省略,则该函数不返回值。

----------------------------------------------------------------------------------------------

setInterval和setTimeout是相似的但有些不同。最大的区别是setInterval创

建一个动作连续不断的调用执行函数——象打击鼓点一样。setTimeout,如同上面

所说,将执行一次,然后就停止。一个setTimeout函数可以再次调用自己来模拟事

件的再次发生:

setInterval(表达式,交互时间) 
则不一样,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式 

用setInterval实现的自动变化显示随机数的效果: 

 

 
 
 
 

))
    3,在类中使用setTimeout
   
来分析一下:

    
    function
xilou(){

       
this.name="xilou";
       
this.sex="男";
       
this.num=0;
    }
   
xilou.prototype.count=function(){
       
this.num+=1;
       
alert(this.num);
       
if(this.num>10){return;}
       
//下面用四种方法测试,一个一个轮流测试。
       
setTimeout("this.count()",1000);//A:当下面的x.count()调用时会发生错误:对象不支持此属性或方法。
       
setTimeout("count()",1000);//B:错误显示:缺少对象
       
setTimeout(count,1000);//C:错误显示:'count'未定义
       
//下面是第四种 
       
var self=this;
       
setTimeout(function(){self.count();},1000);//D:正确
        
   
}
    
    var x=new
xilou();
   
x.count();
    
   
错误分析:
    A:中的this其实指是window对象,并不是指当前实例对象
    B:和C:中的count()和count其实指的是单独的一个名为count()的函数,但也可以是window.count(),因为window.count()可以省略为count()
    D:将变量self指向当前实例对象,这样js解析引擎就不会混肴this指的是谁了。
    
   
话说回来,虽然我们知道setTimeout("this.count()",1000)中的this指的是window对象,但还是不明白为什么会是
   
window对象
   
那我们可以想象一下这个setTimeout是怎样被定义的:
    setTimeout是window的一个方法,全称是这样的:window.setTimeout()
   
那应该是这样被定义的:
    window.setTimeout=function(vCode,
iMilliSeconds [, sLanguage]){
       
//.....代码
        return
timer//返回一个标记符
    }
   
所以当向setTimeout()传入this的时候,当然指的是它所属的当前对象window了。

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关于prototype:

prototype(原型)
  同时,函数是一个对象,函数对象若直接声明成员,不用被实例化即可调用。(有点模糊..)

  在JavaScript中,prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。

  每个函数就是一个对象(Function),函数对象都有一个子对象
prototype对象,类是以函数的形式来定义的。prototype表示该函数的原型,也表示一个类的成员的集合。

  在通过new创建一个类的实例对象的时候,prototype对象的成员都成为实例化对象的成员。

  1、该对象被类所引用,只有函数对象才可引用;

  2、在new实例化后,其成员被实例化,实例对象方可调用。

例子1:给String类封装一个“日期验证”的新的方法:

  String.prototype.isDate
= function(){ 
    var
regex = new
RegExp("^[\d]([-|/])[\d]{1,2}([-|/])[\d]{1,2}$");
  console.log(this);
  return
regex.exec(this);
  }
  var strValue =
"12512412";
  alert(strValue.isDate());

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