如果我们需要设置一个view在另一个view的右边缘距离一定距离的地方,利用Masonry这么写:

[a mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.mas_equalTo(b.mas_right).offset(777);
....

offset可以让我们在设置视图之间相对位置时起到很大作用,但是也有很多情况下用不到,比如sizecenter等等,而调查Maronry的底层方法,可以看到和offset类似的方法还有很多:


- (MASConstraint * (^)(MASEdgeInsets insets))insets;
- (MASConstraint * (^)(CGFloat inset))inset;
- (MASConstraint * (^)(CGSize offset))sizeOffset;
- (MASConstraint * (^)(CGPoint offset))centerOffset;
- (MASConstraint * (^)(CGFloat offset))offset;
- (MASConstraint * (^)(NSValue *value))valueOffset;

offset确实是方法,只不过常见的那种做法叫做点语法,点语法在这里的好处其实还是挺大的,因为如果有人不想用点语法的话,他大概就不得不这么写:

[[make left] mas_equalTo]([b mas_right]);
//如果要加offset的话往哪里加呢

这些offset所使用的范围其实略有不同:

关键词 常见使用范围
insets edge
inset edge
sizeOffset size
centerOffset center
offset top,bottom,left,right,width,height,centerX,centerY
valueOffset 使用场景不详,略

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